Pont egy hónapja elmélkedtem a BC-ben tapasztalható raid progressről, cockblockokról, és a nem kicsit korlátolt “köcsög-Blizz-a-játékosok-két-százalékának-csinálja-a-játékot” effektről. Lett is belőle 200 kommentes HC-casual flamewar.
Lássuk, azóta hogy áll a progress! (forrásunk továbbra is a WoWJutsu)
Karazhan. Anno Arantól lefelé volt 90% felett a bosst leölt guildek aránya, most csatlakozott a klubhoz Medivh papája is (92% a 87-ről). Ez a kb. 5 százalékos emelkedés látható Prince-nél (84 -> 89) és Illhoofnál (76 -> 82), a két sárkánynál kicsit ennél is erőteljesebb a fejlődés (Nightbane 66 -> 75; Netherspite 66 -> 73). Vagyis Kara a két sárkány kivételével végleg elfoglalta az őt megillető “a Burning Crusade UBRS-e” pozíciót, ahová leginkább PuG-ok és altok járnak. Remélhetőleg Zul’Aman hamarosan elkészül, hogy ő is elindulhasson ezen az úton (bár inkább a Zul’Gurub vagy AQ20 örökösének várható, közel tier5 erősségű loottal, az endbossnál feltétlenül, talán előtte is).
Lássuk Gruul papa barlangját, és a T4 vonal végét. Maulgar 65%-ról 72-re jött fel, Gruul pedig 50-ről 58-ra, vagyis továbbra is meglepően kicsi (sőt, gyakorlatilag nincs is) a törés Kara vége, és a 25-ös raidcontent eleje között, és továbbra is elég nagy Maulgar és Gruul között. Magtheridon 25% volt, most 30, nagyjából megmaradt az arány (a Gruult ölők fele megakad Maggie-n). Itt egyre erősebb a trend, hogy Gruul után egyből menjünk Loot Reaverre illetve Lurkerre Maggi helyett, mert ugye mégis csak T5 loot, meg trash epix, meg receptek meg vortex. Csakhogy: Maggi öt epicet dob az átlag hárommal szemben, és nem mondanám se nehezebbnek VR-nél/Lurkernél, se sokkal speciálisabb raidsetupot igénylőnek (SSC/TK trashre is kell 4 tank, Maggira meg öt, nem egetverő a különbség, Lurkerre meg ugyanúgy kell a cc mint Magginál az infernalokra). Az egyetlen igazi különbség, hogy Maggi sokkal kevésbé hülyebiztos harc. Ha Spoutba vagy Void golyóbisaiba belehal pár ember, na bumm, max. kiröhögik őket rez közben, ha Magginál elcseszed a klikkelést, wipe.
T5 szint. A két említett EZ-bossnál 19-ről 26%-ra (Lurker), illetve 23-ról 31-re (Loot Reaver) emelkedett a legyőző guildek aránya, év végére simán 50% fölött lehet mind a kettő. SSC-ben Hydross 14-ről 18%-ra ment fel, az egy hónapja 11%-on hármas holtversenyben álló Leó-Karathress-Morogrim trió pedig most 13-15-16 százalékon áll. (Érdekes, én pont az öreg fingógépet tartom a három közül a legnehezebbnek, modjuk lehet csak azért, mert szörnyen utálom azt a harcot.) TK-ban Al’ar 8-ról 11%-ra jött fel, Solarian 5-ről 7.5-re, ért-he-tet-len! Aki Morogrimet meg tudja ölni, az meg tudja Solariant is, szinte ugyanaz a két harc, hogy lehet ekkora a különbség az őket legyőző guildek számában?! Ráadásul a Solarian előtti packek dobják a legjobb trash lootot egész TK/SSC-ben, szóval még az sem igaz, hogy ne lenne inspiráció odamenni. Mondjuk a 2.2-es átalakítás/nerf után szerintem egy hónap alatt be fogja hozni az SSC-s triót. És végül az endbossok. Vashj 5-ről 7,8%-ra jött fel (többen ölték, mint Solariant O-M-F-G!), Kael 2,5-ről 4,2-re. Vagyis nagyjából a másfélszeresére nőtt az őket legyőző guildek száma egy hónap alatt. Október végére Vashj-nak 10, Kaelnek 6 százalékot tippelek.
Tier 6 vonal. Hyjalba a guildek 4, Black Temple-be a 3,5 százalékuk lépett be (vagyis ölt meg legalább egy bosst). Ha azt vesszük, hogy egy hónapja Vashj volt 5%-on, most meg 4% van Hyjalban, azt mondhatjuk, hogy a Vashj firstkilltől egy épkézláb raid attunementeléséig kicsit több mint egy hónapra van szüksége egy guildnek. Ugyanilyen párhuzamot vonhatunk abból is, hogy szeptember elején Kael volt 2,5%-on, most pedig nyolc T6-os boss van efölött, vagy ekörül (Archi előtt mindenki, illetve Najentus, Supremus, Gorefiend és Shade of Akama), tehát ők a gyorsan lefarmolható EZ T6-bossok, a jutalom a Kael killért. És a legvége: egy hónapja még öt boss volt 1% alatt, ma már csak Illidan és az Illidari Council.
A jóslatom október végére 6%, november végére 10%, év végére 15% Black Temple-ben.