1. Crymic

    Sajna ilyesmi a helyzet, de nálam szerencsére valamivel jobb. Ahto Cityn tartjuk a spawn pontot, de messziről látszik, hogy az impesek kb dupla annyian vannak mint mi.

    Válasz

    0

  2. Gumbo

    Piroska és a farkas legyen a következő diafilm!

    Válasz

    +26

  3. Olyan opció nincs, mint az Aionban, hogy csak a name plate-ek látszódjanak?

    Válasz

  4. Arilian

    Én csak WOW ozok, de Wintergrasp kb ugyan ez volt amíg bárkit beengedett.
    Majd ők is leveszik 20v20 instára azt meg van oldva.

    Vagy csak name plate lesz mint Aionban
    (edit: ezt még Attila előtt írtam, de bent hagyom)

    Egy max 20 karakter egyidejű megjelenítésére optimalizált motor sose fog 100v100(10) csatákat bírni.

    Ilyenkor átkéne váltani sratégiai módba és 10.elni a poligon számot.

    Válasz

    +3

  5. MagonDead

    Epic. Ilyenkor örülök, hogy a PvP hidegen hagy, mert ez … heh.

    Válasz

    +1

  6. MaRee

    Empire oldalon se sokkal jobb a helyzet.

    Személyes perspektíva:

    http://www.youtube.com/watch?v=xO1x5ZSNTlU

    A játék játszhatatlan, mint látszik. Eddigi gagyi end game pvp is jobb volt ennél, most állni kell a zerg közepén, és ha semmit nem csinál az ember, akkor is kapja a valort. Másfél óra álldogálás után léptem 5 valor szintet(pvp szint), mást nem is tudok ezzel csinálni, képregény az egész.

    Válasz

    0

  7. Melondothir

    Ugyan nem pvp-zek, de remélem gyorsan javítják a pvp játékosoknak ezt a mai bugot/hibát nem tudom mit.

    A patch többi részéről viszont már kellemesek a benyomások a klánban eddig: stabilabban fut a játék high aa-val is, fps növekedés a flottánál, kevésbé szaggat és egyéb változások, amit írtak. Nemsokára kezdjük az operationt, remélem ott is minden rendben lesz a tegnapi bugos próbálkozások után.

    @Arilian: a mai patch hozta ezt. Ilumon változtattak benne.

    Válasz

    0

  8. NeWL92

    hah. Long live for the Emperor!:D

    Válasz

    0

  9. Sabee

    Warhammerben is ugyanez volt 1-1 siegenél, sőt akik eljutottak a fővárosok ostromáig ennél rosszabbat tapasztaltak. És igen wowban is volt ilyen

    Válasz

    0

  10. MaRee

    @Sabee: Azért WAR-ban még főváros ostromnál se volt ilyen, keep siegeknél vlt durva, de ott se ennyire. Ott legalább volt többféle grafikai beállítás amivel jobban futott, itt nincs. Amúgy is itt max 100-200(de még annyi se) ember van ezekben a csatákban, ott több száz volt egyszerre.

    Válasz

    0

  11. “De hisz tökéletes a kép, minden rendben van vele… várj jön a második frame.. igen, még mindig király.”

    Amúgy meg kit érdekel, hogy játszhatatlan, WoW is szar, úgyhogy egyből jobb szájízzel lehet SWTORozni.

    Válasz

    +16

  12. @Sabee:
    Ezzel csak az a baj, hogy ha arról van szó, hogy az SWTOR-ból mi hiányzik, akkor az jön elő, hogy a WoWnak van 7 év előnye fejlesztésben, ha meg az jön elő, hogy az a motor aminek papíron van 7 év előnye pont olyan fos, mint a WoW motorja, akkor az a magyarázat, hogy “de hát a wow is ilyen”

    Válasz

    +9

  13. Zibuprofen

    Biofail, még a 2013-as tervekről beszéltek, addig már csak egy rossz emlék lesz ez a játék, mindenki okulására.

    Válasz

    +4

  14. Christelle

    @Arilian: Én is ugyanebben látom a megoldást. Le kell korlátozni az open world pvpt mint Tol Baradot a Wow-ban, kidobni a same faction bgket a kukába. Nagyon szép és jó hogy mindenki Empire szeretne lenni de amíg ez a tendencia van a játék meg fog halni hónapokon belül. Nincs elég ember instára republic oldalon, amint átmész egy pvp territoryra 4-es Empire partyk gankelnek le stb, plusz a gazdaság is haldoklik mert nincs sem termék sem pedig kereslet elég. Amiből vagy az fog következni hogy a maradék Republic is reroll Empire vagy a Republic playerek quitelnek a francba. Várjon sokat Warzonera aki Empire, utána adjanak egy ingyen Faction changet nekik alapos felügyelettel amíg ki nem egyenlítődik akár csak 2:1 arányra, mert ez az 5:1-hez nevetséges. Nincs semmi bajom az Empirel félreértés ne essék, de ez az egyoldalú szimpátia ki fogja nyírni a játékot, ha a mai Ilumnak éppen nem sikerült még..

    Válasz

    +2

  15. MagonDead

    Érdekes amúgy, mert nekem (NEM Ilumban) határozottan jobb lett az fps és a textúrák is élesebbek (high res? amúgy no aa), pedig elég sovány gépem van…

    Válasz

    0

  16. MaRee

    @MagonDead: Nekem ugyan úgy sz@arok a textúrák rengeteg helyen, fps ugyan olyan.

    Válasz

    0

  17. Christelle

    @MagonDead: Nekem is határozottan jobb lett az fps is, a loading screenen töltött idő pedig drasztikusan kevesebb.

    Válasz

    +1

  18. Limrasson

    Amúgy nem tudom, én még ott voltam a régi Ashenvale/Southshore nagy PvP csatáknál, voltam más just-for-fun raideken…nem emlékszek rá hogy szétesett volna a játék.

    Ellenben ha mondjuk a War of the Shifting Sands eventet emlegetjük….kongatás, world server is down, utána 3 perces lagg. Elkasztoltam valamit kb mássfél perc múlva kasztolta el

    Válasz

    +5

  19. MagonDead

    @Limrasson: Nagy letdown volt nekem az, mert aznap este muszáj volt elmennem aludni (másnap vezettem sokat vagy valami ilyesmi), és reggelre a fél guild hated-ből friendly-ig felment a nememlékszemanevére faction-nel, és kapták a zepik ring-et

    Válasz

    0

  20. Gil

    Mmo championon könnyen rá lehet találni a topicra, az Illumon található bázisvédő áagyukon nincs DR, azaz nem csökken az értük kapott valor a killek után, 100 fős raidek farmolják őket, pár óra a valor rank 100 amihez hetek hónapok kellenének,készüljetek a rollbackre és az édasanyák emlegetésére , mi lesz itt…

    Válasz

    +1

  21. Oryon

    Én erősen gondolkodtam rajta h elkezdem a játékot, de ezt látva azt sem tudom elképzelni h lenne olyan gügye flótás aki ezért moopoly pénzt fizetne, nem hogy valódit… Lineage 2 ingyenes, ráadásul teljesen, tökéletes szórakozás.

    Válasz

    +2

  22. hungarikum

    Tisztára mint Wintergrasp kislánykorában…

    Válasz

    +3

  23. @hungarikum:
    Így van, és az a szomorú, hogy BW nem tanult belőle, és úgy rakta be, mint egy retardált.

    Válasz

    +4

  24. Csoti77

    Ebből is látszik 1 ilyen patchet nem lehet letesztelni 1-2 hét alatt föleg nem kb 500 emberrel a PTS szerveren BW-nek foggalma sincs MMO fejlesztésről (nekem még annyi sem) de valamiért Blizznél mindíg eltellik 1-2 hónap az ilyen nagyobb patchekkel a PTRen, tuti nem viccből és még akkor is halom bug marad benne de legalább le van tesztelve rendessen….. nálam pénteken vége a gamenak

    Válasz

    +2

  25. althos

    @Csoti77:
    Kénytelenek voltak kiadni, különben mégnagyobb tömegek hagynák ott a játékot egy hónap után. Másrészt ennek már egyébként is releasekor benne kellett volna lennie. Egy hét alatt kirpóbálunk ezt-azt működik, úgy-ahogy -> kész, mehet.

    Válasz

    +1

  26. Zibuprofen

    @Csoti77:
    Tegyük hozzá hogy a PTS-en lvl1es karakterek vannak, azokkal aztán hú de lehet tesztelni…
    Egyelőre még így is tetszik, de nem tudom mi a céljuk a játékkal, szerintem ők maguk se és jelenleg nagyon rossz irányba haladnak.

    Válasz

    0

  27. MaRee

    @Zibuprofen: Na igen, ez az év vicce, hogy egy TESZT SZERVEREN, ahol az endgame kontentet hivatottak a playerek teszelni, lvl 1-es karakterekkel kell kezdeni a játékot előről Ekkora amatőrséget rég láttam.

    Válasz

    +4

  28. Charmed

    Azért jó tudni, hogy sok mindent javítottak. A mass pvp meg ilyen sok játékban. A wow gondolom ezért is maradt inkább low poly. Ez a wowban se sokkal jobb. AV jól megy, mert külön insta. Anno én is ott voltam az első nagy Ashenvale csatákban és tényleg jól futott, de akkoriban a wow grafikája, a textúrák még jóval szegényesebbek voltak, az effektekről nem beszélve és nem csillivilli epic szetben rohangáltunk villogó enchantolt fegyverekkel, hanem of the tiger nevezetű zöld cuccokban, sapkánk nem volt, sőt volt akinek vállvédője sem. SS-ben sem volt sokkal másabb.

    Válasz

    +1

  29. sunyika

    Nekem nem is a lagg szúrt szemet, voltam én is korai wg-n, az is ilyen volt, inkább az, hogy éledsz halsz éledsz halsz. Wg-n azért ilyen nem volt, vagy csak nem emlékszem rá. Nekem már a nézésétől is elmegy az élettől is a kedvem, nem hogy ha én szívnék ott.

    Válasz

    +2

  30. Vilendor

    Olvassatok kicsit fórumon (konkrétan a harmadik oldalon Drakaris kommentjét):
    http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=191934&page=1

    Nem az a baj, hogy ott a 200 ember és a motor nem tudja lekezelni, hanem hogy olyan katasztrofálisan van kódolva és optimalizálva az egész játék, hogy 2fps mellett még mindig csak 30% teljesítményen van a CPU és 20%on a videokártya. A még nagyobb poén és a még jobb bizonyíték a kontár munkára, hogy csökkentve a grafikai beállításokat növekszik a teljesítményromlás

    Úgyhogy az instanceolás és létszámkorlátozás nem fogja megoldani, itt bizony újra kell írni a motor egy részét. Már ha jövő ilyenkor akarnak még előfizetőket.

    Válasz

    0

  31. MaRee

    @Charmed:

    Azért a mass pvp nem ilyen sok játékban. Hiába szarabbul néztek ki, daocban nem csinált ilyet se a szerver se a játék többszáz embernél sem, és WAR-ban sem. Jó ,persze ott is voltak nagy szaggatások többszáz emberes csatáknál, főleg fortress ostromoknál, meg főváros ostromoknál(bár ez utóbbi instanceolt, szóval annyira nem gáz). De ezeknél ténylegesen többszáz ember futkározott egyszerre a képernyőn, itt meg már 50-60 embernél 4-5 fpsre esik a teljesítmény, csúcsidőben ma nekem volt 0.8!!!!!! fps-em is. Ez 2012-ben megengedhetetlen, amatőr, gány munka. Rengetegen canceleztek most, sokan sajnos 2 hónapot előre fizettek így már nem tudnak, meg is bánták. Mindenesetre a játék nagyon jó, de a sok pvp játékosnak, akiket nem érdekel a pve, elég nagy arconcsapás volt ez a lagfest, meg a bugot kihasználó pár óra alatt valor rank 60-ra és 100-ra lépő játékos(normál esetben ehez hónapok kellenének).

    Válasz

    0

  32. MagonDead

    @sunyika: A legnagyobb gond nem a lag meg low fps jelenleg, hanem az, hogy a valort őrült tempóban lehet farmolni, akik 2-3 hét alatt eljutottak battlemaster szintre, azok most igen csúnyán átverve érzik magukat, mert a mai nap folyamán kis grindeléssel sokan meglépik ezt. Ennek emiatt jó eséllyel rollback lesz a vége nagyon hamar.

    Válasz

    0

  33. Charmed

    @Vilendor:
    Nem tudom, hogy a video erről szól-e, de a fórumos bejegyzésben azt írja a figura, hogy ezt amolyan stress tesztnek szánták és közel 200 embert csődítettek oda. 200 embert egy helyen harcolni még nem láttam sehol a wowban, szóval nem tudom milyen lenne az. Azt viszont látom, hogy milyen az amikor az AH-Bank környékén lebzsel olyan 60-70 ember ( és ők nem harcolnak, szóval a combatlog nem pörög mint az eszeveszett)

    Válasz

    0

  34. Vilendor

    @Charmed:
    De ez (meg főleg a WoW) most hogy a faszba jön ide és miről beszélsz? Live szervereken most is ott farmolja több száz ember a valort, most akkor nem értem mi köze van annak, hogy azt ők össze szervezték. Elolvastad egyáltalán amit írtam (főleg amit Drakaris írt), vagy csak kényszert éreztél, hogy valami olyasmire válaszolj amiről nem beszéltem?

    Megpróbálom még egyszer, hátha: Kódolási hiba, rosszul kezelt hardwerek, alapjaiban hibás engine, újra írás nélkül nem orvosolható. Továbbiak a fenti linken.

    Válasz

    +1

  35. Deathcrow

    A hiba amit említett, hogy a felbontás csökkentésével az fps csökken, nah ez elég durva motorhiba. Engine kódolás fail

    Válasz

  36. Ilyenkor nem értem hol vannak a vérzőszívű őszirózsás forradalmi mártírok, akinek “30 embernél új instancet nyit a játék”.
    Amit a BW csinált szégyen. Értem én, hogy nem szép dolog, hogy más játékból vesznek 5leteket, de a Blizz megszenvedett azzal, hogy játszható WG-t BH-t csináljon. Még akkor is, ha azok akiket a létszámkorlát miatt nem hív be szívják a fogukat, de ott legalább játszható a PVP area. Nem ártott volna legalább a rendszer logikáját átvenni. A Valor jól jön, csak vagy hajnalban gankelsz X haveroddal, vagy végiglaggolsz egy fél délutánt a tömeggel. Csöbörből failba. gg

    Válasz

    0

  37. Noumen

    No gondoltam elég sok “cikk” után irok ide egy kisebb szösszenetet. Ugyis moderálva lesz, mert az értelmes válaszadásnak a csirája sincs meg ebben az elvileg “felnött, értelmiségi” gárdában.
    Cascade: Kérlek ne irj semmi másrol csak a WoWrol a továbbiakban, mert szerintem az hogy youtuberol meg fikázo cikkekröl ctrl+c crtl+v-vel kimásolsz dolgokat, az nem széles perspektiva, csak egy megkeseredett “WoWfanboi” rugkapálása.
    Linkelhetünk a WoWrol is ilyen videokat, amig kávéfözö szintü gépröl játszottam ilyen meg mégilyenebb volt Wintergrasp FPS tekintetében. Ha pedig a szerverpopulácio elosztatlanságára szeretnél rávilágitani, akkor az szerintem nem a játék hibája, valamint szintugy, jopár WoW szerver faction aránya 1:10hez valamelyik tábor javára.
    Jelzem a patch megérkezett, ma, NEM az ingyenes honap lejárta után, a konspiráció-szakértök meg már a sufniban vannak. Körülbelül 3 oldalnyi hibajavitás volt benne. Igen, valoban bugos a játék, csak közel sem annyira, mint ahogy a forumokbol látszik. Lassan a 2. 50es karakterem van felhuzva, és eddig 7(!) darab nagyobb buggal találkoztam. Ezekböl 6 javitva lett a mostani patchel. Lehet hogy én vagyok a BioWare kiválasztottja, és én nem kapok bugokat, de azis lehet hogy tul sokan jöttek a HelloKitty onlinebol, törékeny lelkivilággal.
    A kamu hirek kiposztolásán már meg sem lepödök, csak hogy nosztalgiázzak a banhammeres cikketekröl. Az Ilumos exploit, ahol lvl 1es karikkal campelsz 50es területeken ládát, banable, és WoWban is az lenne. A többit pedig állitotta 1 darab ember. Uhhh most jut eszembe, eladtam AHn egy copper bart, kibanolt érte a csunya Blizzard, mert manipulálom az AHt, szerintem irjatok rola egy cikket, kiscserkész becsszo hogy igaz, majd csinálok rola threadet, mert akkor 100%ig valid lesz az info.

    Ha valami csoda folytán értelmes választ kapnék BÁRKITÖL, szivesen bonyolodok szofisztikált vitába. Habár az Erő azt mondja hogy holnapra a hozzászolás helyén szép fekete üresség lesz, és valamilyen csoda folytán nem fogok tudni többet commentelni.
    May the Force be with you.

    Válasz

    +36

  38. golddigger

    @Charmed:

    Ma mar nem latsz de volt mindennap regen es soha nem fagytam ki vagy nem szaggatott 200-400embernel soutshorenal. Az elso reccs AQ40nyitaskor volt amikor egy hulye elkezdett aoezni (boritekolhato volt) aztan mindenki rakezdett. Ott sztem 1-3000ember lehetett minimum a server pop statisztikakbol itelve. 2 accal voltam beloggolva egyik ott allt masikkal zg20 raideltem. Es reccsig lekezelte az aktualis kozepkategorias gep aq side szaggatott persze. Szoval bcig volt mindennapos tomegnyomor outdoor 200fo outdoor bossok varosraidek, Senkitse erdekelt a grafika es ma se erdekelne senkitse mert beszaras feeling karpotolt mindenkit 1napos outdoor csatak stbbi. Diablo2 640×480 ment es bekapcsolas utan hanytal egyet a grafikatol aztan 3 perc mulva mar a jatekban lebegtel es anyad nem vetted eszre hogy behozta a kajat csak a 6 oraja kihult kaja lattan gondolkoztal el mi tortenhetett Irl az elmult orakban. szvsz sztem nem a grafika a baj manapsag

    Válasz

    +2

  39. MagonDead

    @Sheza: Ha a félmilliárd igaz, akkor ez a játéktörténelem fail-je, hands down, de kizártnak tartom, hogy igaz legyen. A Pachter által elhintett 80 milla viszont kevés, a 150 környéke talán reális. (szvsz)

    Válasz

    0

  40. memphX

    @Noumen: De írtam volna már hasonló szöveget, egy hős vagy
    Tervezem megvenni a játékot, mert érdekel kotor 1 és 2 után. Az ilyen problémákat remélem javítják 1-2 hónapon belül. Mindenesetre a wow mellett csak annyit mondanék, mert látom páran már a Wintergraspos fps-t szapulták, noha az én emlékemben csak lag maradt meg, ilyen képregényre nem emlékszem.
    Viszont swtor ellen csak annyit tudnék kérdezni, ha ennyire problémás, akkor miért kellett kiadni ennyire korán és nagy mellénnyel?

    Válasz

    0

  41. csirkee

    @Noumen:

    Tökéletesen igazad van!
    Rengeteg a gyerek felfogásu emberke sajnos, és azt hiszik magukról, hogy felnöttek, a gyerekek sírnak ennyit.
    Ha nekem nemtetszik valami, feléjje sem nézek, nem, hetekig írom le a játékot mindenhol, hogy milyen xar, fogom magam, és továbbállok.

    Válasz

    +3

  42. Sheza

    @memphX:

    Mert azt hittek hogy a hype elviszi a hatan ket nappal karacsony elott.

    Válasz

    0

  43. Sheza

    @Galleoth:

    ALAPVETO dolog mas jatekabol atvenni a JO megoldasaikat, foleg ha minden apro lenyegtelen szarsagban mar oket masoljak pl lootszinek. Nem igaz hogy olyan dolgok mint makrok, addonok, UI valtoztatas, ranked PvP es hasonlok nelkul akarnak AAA MMOt csinalni 2012ben. Grafikailag ugyanez, optimalazaltal, lowres tragya, HD felbontas amivel reklamozzak-promozzak a jatekban benne sincs, labnyomokat nem hagy a karakter a hoban es nem valtozik a nappal-ejszaka ciklus.

    Válasz

    +2

  44. Fecniii

    Én 1 hete vettem meg mert vizsgaidőszak volt. Egyenlőre jól elvagyok vele, élvezem a storyt, szintezem a Sniper-em, nagyobb buggal még nem találkoztam, de azért szaggatni eléggé szaggat főleg nem instancolt belterekben, és semmilyen grafikai beállítással nem lesz jobb. Ezt a játékot bizony még nagyon nem kellett volna kiadni, minimum fél évet még fejleszthették volna, sajnos a kapzsiságukba fognak belebukni. Nem merték megvárni míg kijön a GW2, a Tera a Pandák meg a Diablo3. Én elleszek vele lv50-ig még talán elkezdek egy másik karit, addigra kijön a D3 ha azt megunom meglátjuk hol fog ez tartani, ha sehol megyek Tera-zni.

    Válasz

    +2

  45. @Noumen: Nem ismerem az SW:TOR-t, nem is értek hozzá, csak egy mondatodat emelném ki (nem kötekedés képpen, inkább érdekesség és egy kérdés miatt is): “Ha pedig a szerverpopulácio elosztatlanságára szeretnél rávilágitani, akkor az szerintem nem a játék hibája, valamint szintugy, jopár WoW szerver faction aránya 1:10hez valamelyik tábor javára.” – erre kis hazánk WoW társadalmából élő példa a Bloodscalp realm, ahol közel 15/85%-os a népesség a Horda javára. Namármost, ahogy olvastam a kommenteket (én azt szűrtem le, de javítsatok ki, ha félreértettem!!!), akkor az nyeri ezt a laggos BG-t akik többen vannak. Namármost ha Wintergrasp esetét nézzük és a Bloodscalp realm-et, akkor köztudott, hogy vajmi kevés allis úgy szétszedte a közel 5x annyi hordást, hogy az nemigaz és ez ahogy hallom megmaradt a Tol Barad-nál is… Szóval csak azt akarnám kinyögni és kérdezni, hogy akkor ezt lehetséges e összehozni vagy nem az SW:TOR-ban? Mert több kommentben is olvastam, hogy a BG-kben instant meghalnak és annyi. WoW-ban ilyen nem nagyon volt.

    Válasz

    0

  46. Cathfaern

    @csirkee:
    “Ha nekem nemtetszik valami, feléjje sem nézek, nem, hetekig írom le a játékot mindenhol, hogy milyen xar, fogom magam, és továbbállok.”
    Azért bármennyire blog, ez valahol egy hír oldal is. Nem azért irogatnak az SWTOR-ról mert jajdejó fikázni, hanem, hogy tájékoztassák az embereket.

    Amúgy én WG-ztem a kezdetekkor, középkategóriás gépen, 15 fps alá nem nagyon ment (max lag volt). Ami bőven játszható szint egy tömeghentnél.

    Válasz

    +1

  47. Imakandi

    A fenti videóval nem az a legnagyobb probléma, hogy szaggat, vagy hogy a motor nem optimalizált, hanem – ezt ha jól láttam 1 db kommentelő vette észre -, hogy nincs safe respawn: a spawnpont kempelhető, nincs rezz utáni immunity, bármi.

    Így az a szerencsétlen csávó _sehova_ nem tud menni onnan amíg állandóan ott kell spawnolni – nincs quick travel, emergency fleet transport, semmi, hogy leléphessen és tovább játszhasson máshol.

    Válasz

    +7

  48. Delfi

    @Cathfaern: Na ez azért erős egy kicsit. A kezdeti WG semmi másról sem szólt, csak a diavetítésről. Persze, amíg fent ültél a toronyban, és lőtted a támadókat, addig nem volt lag, de amint elkezdett mindenki aoe-t tolni a kapu előtt, a játék beállt és vége volt a történetnek. Álltunk és veszettül spammoltuk a spelleket, a valami csak elmegy alapon.
    Továbbmennék, amikor a wg elkezdődött azt mindenki tudta a szerveren, mert full szerver lag volt mindenütt.

    Ettől függetlenül, ami itt fent látható a videóban, erőteljesen égő a cég részére, és erősen frusztráló minden pvp kedvelő játékosnak. Szerintem a videó készítője is csak azért éledt újra minden alkalommal, mert az ő küldiszámlálója is növekedett valamitől. Nem játszom sw:tort, szóval nem tudom mi volt itt a cél, de ez nem pvp, ez sima temetőkemp.

    Válasz

    0

  49. @Delfi: Nekem se volt diavetítés, pedig nem volt túl jó gépem hozzá, sőőőt… lagtenger az volt, de hozzá lehettt szokni. Nekem Dalaran, de még OG és SW is ugyanúgy laggolt, mint WG. DPS-ként használhatatlan voltam, de healerként jól elvoltam, simán meg lehet szokni a laggot, ami viszont a videóban van, az tényleg nem játék, ilyet én sosem tapasztaltam a WoW-ban vanilla óta a mai napig.

    Válasz

    0

  50. jetcoke

    ..most hétvégén voltam ragnán, szervezett world pvp eventen.. 40vs40+ban voltunk, semmi gond nem volt.. good graffon, egy elég gyengus géppel:) egyébként a helyszín Nagrand, Halaa volt és kb 1 óra, oda-visszafoglaltuk:) (200+ token jött össze) végül az egész raid egy rugónak köszönhetően Shattból beteleportált [Have Group, Will Travel]-lel egyik házon belülre, mondanom sem kell: instant win:D (és összesítve is a horda nyert:) amúgy heti szinten rendezik a cuccot)

    nekem még mindig, ha Star Wars, akkor J.A.! – ez az mmo nagyon nem jött be

    Válasz

    0

  51. sunyika

    @Martinex:
    “About Bloodscalp
    Guilds Ranked: 88
    Characters: 12,768
    Horde / Alliance: 1 / 0.58″
    wowprogress.com-ról. Nem tudom honnan szeditek ezeket a hajmeresztően ostoba adatokat a kedves noumen kollégával együtt (van egy tippem), de engem marhára idegesítenek.

    Válasz

    +2

  52. Hancu

    @Noumen: Jézusatyaúristen. Ennyire sötét tényleg nem lehet senki. Kérlek mondd, hogy ez csak valami nagyon nyakatekert trollkodási kísérlet vagy félresikerült vicc.

    Válasz

  53. Blasta

    azta, ha ilyen “jól” futna nálam…

    Válasz

    0

  54. @sunyika: Mielött az égig magasztalnád magadat, vegyél vissza az arcodból légyszives, mert nem neked ment a kérdés és ha ez idegesít szedjél nyugtatót, ne olvassál FS!-t, és ne játszál erőszakos játékkal, mert nem tesz jót neked! Sportoljál egy kicsit, ott le tudod vezetni a feszkót!
    Nos, szép és jó,a mit írtál, a probléma az, hogy nem valós adatokat ír a wowprogress, mert ő a létrehozott karaktereket nézi és ebben benne vannak a nem aktív account-ok. Az egy dolog, hogy valakinek van 10 karaktere egy realm-en, belogol vele egyszer, a wowprogress rögzíti és ezt mutatja neked. Ez sajna nem valós adatt. Hogy téged idézzelek, “hajmeresztően ostoba adatokat” osztottál meg velünk, bár ez így nem igaz, mert a Guilds Ranked: 88 adat tényleg helyes.

    Válasz

    +2

  55. @Noumen:

    1. Nem írtam, a hír egy – azaz egy – darab videó.
    2. Nem WoWozom már nagyon régóta.
    3. A post Ilumról szól és ami ott történt tegnap.

    Az, hogy republic oldalon csak úgy lehet elmenekülni Ilumról, hogy WZ-re jelentkezel és onnan ki AFK-zol, mert amúgy nem tudsz játszani a karaktereddel, mert végig halott vagy … az benne van a 7 azaz HÉT hibában, amivel te összesen eddig találkoztál vagy sem?

    Válasz

  56. Noumen

    Hancu: Ugytünik az emberek nagyrésze nem osztja a véleményed. Valoszinüleg nekik inkább a cikkröl vannak hasonlo nézeteik, de ezt már leirtam.

    Cascade:
    1: Igaz, sajnos akkor a “hír” fogalmával sem vagyunk teljesen egy lapon, ennél egy Facebook-postnak is több hirértéke van.
    2: Attolfüggetlenül elég súlyos pandaszerelmi-esettel diagnosztizállak a cikkek alapján, jo lenne ha olyanokrol irnál amire tényleg van betekintésed, nem pedig egy – mellesleg jo – játékrol, amivel nem játszottál még a büdös éeltben.
    3. Igen ezt szerintem majdnem mindenki észrevette, ha gondolod szétbonthatom a postom 3 darabra a 3 cikk alá, de igy sokkal könyebb volt.

    Ha WSGzel, minden második meccsben becampel az erösebb csapat. So? Irritálo, de ez van. Irjunk rola hogy mennyire erkölcstelenek és mennyire szemétrevalo az egész játék? Jah hogy az WoW, ohh wait… Azt szerettem volna amugy elég hosszan kifejezni, hogy szerintem maradjatok a WoWnál, az swtor.hu meg majd marad az TORnál, és mindenki heppi.

    Válasz

    +3

  57. @Waffless: és ismét.. Waffless for president! )

    Válasz

    0

  58. Noumen

    @Waffless:
    Ezen hangosan felröhögtem.:D

    Válasz

    0

  59. Cathfaern

    @Martinex:
    Darabra karakterszám tényleg nem helyes (illetve helyes, csak nem az accountok számát mutatja), de az arány attól még igen. Remélem nem kell elmagyaráznom miért (megjegyzem wowprogress karakterszám = azok a playerek amik valamilyen raid achievement részt megszereztek, vagy valaki direktbe befrissítette)

    Válasz

    0

  60. Cathfaern

    @Noumen:
    “Hancu: Ugytünik az emberek nagyrésze nem osztja a véleményed.”
    AZ emberek nagyrésze az ideírók? (nem hiszem, legjobb esetben is egál) Vagy az a 10millió player, aki swtor-ozik?…. oh wait…

    2. Cascade jelenleg SWTOR-ozik. De ez tényleg ne zavarjon, mert ha ezt a tényt figyelembe veszed, sokkal nehezebb fröcsögni

    Válasz

    +1

  61. @Noumen: Te szerintem engem keversz valakivel. Én nem írtam WoW-ról már közel 2 éve semmit, nem WSG-zem, nem érdekel a World of Warcraft engem mint játék, már egyáltalán.

    A hír értéke benne van a videóban. A Bioware kiadott egy patchet, amiben elkúrta Ilumot, erre volt egy példa a videóban. Vagy esetleg az a problémád, hogy nem spinneltem a sztorit úgy, hogy a kedvenc játékod a végén mégis csak jól jöjjön ki belőle?

    Megsúgom, közben, hogy habár neked már 2 azaz KÉT ötvenesed is van, nekem még csak 1 azaz EGY Ebből is látszik, hogy te igazán PRO vagy és tényleg rettenetesen értesz az SWTOR-hoz és amúgy a játékokhoz is úgy általában. 2 azaz KÉT 50-es … nem semmi

    Most pedig menj át szépen ide: http://swtor.hu/az-1-1-es-ilumot

    És itt is kezd el osztani az összes baridat, akik csúnyát merészeltek írni a szent játékodról, te szerencsétlen Vagy … várjunk csak? Zavar van az erőben, hát hiszen a fenti linken szinte mindenki FIKÁZZA a játékot és azon belül is ILUM-ot …

    AH, MEGAVN MIÉRT! NEKIK IS MÉG CSAK 1 azaz EGY ÖTVENESÜK VAN, MINT NEKEM!

    Válasz

  62. Noumen

    @Cathfaern:
    Ha valaki szögesen ellentétes véleményen van, (feltételeztem) hogy veszi a fáradtságot és kifejti. Én kérek elnézést, tényleg szürrealisztikus.
    2: (Bár 1est nem találtam, de felesleges is.) Cascade akkor valoszinüleg 12es szintü, és/vagy egyáltalán nem tetszik neki a játék, és belsö késztetést érez hogy fikázza.

    Válasz

    0

  63. Jhakakazoll

    @Cascade: Ilyenkor sajnálom, hogy nincs ‘Jó!’ gomb moderátor hozzászólásnál.

    Válasz

    0

  64. @Noumen:

    “Azt szerettem volna amugy elég hosszan kifejezni, hogy szerintem maradjatok a WoWnál, az swtor.hu meg majd marad az TORnál, és mindenki heppi.”

    Ez édes volt. Valami azt súgja nekem, hogy ma te leszel itt a SZTÁR!

    Válasz

  65. Noumen

    @Cascade:

    Akkor talán postolj swtor.hun, ahol nem nagyrészt WoWfanok olvassák. (Az “akkor mit keresel itt” lehet kicsit erös lett volna, de ez a kérdés is megfogalmazodott)

    Az a baj h a storyt MINDIG ugy spineled h fikázzunk egy alapvetöen jo játékot, hogy miért azt nemtudom. Igy felel meg az izlésednek, nemtudom.

    És az egy, azaz 1 (négynégynégy) ötvenessel mennyi bugot fedeztél fel a játékban, ami sulyosan befolyásolta az élvezhetöséget?

    Hangsulyoznám h a commentjeim nem kizárolag erre a cikkre irtam. Ugy nagy általánosságban az ezen a “blogon” megjelenö SWTOR témáju szinvonaltalan fikázo cikkekre.

    De ha már gunyosan személyeskedsz a karakterszámmal, akkor hozzátenném, hogy valoszinüleg WoWban is tovább jutottam mint normal LK Cata felvezetö patchben toloszékesekkel. Csak hogy legyen ittis valamicske személyeskedés.

    Remélem sikerül valami értelmesebb választ kihoznod, mert ez a cro-magnoni stilus elég sajnálatramélto.

    Arivederci.

    Válasz

    +1

  66. Ez az monitorfight! I’m lovin it!
    Írjatok még légyszíves 3 oldalnyi w.of t., hogy ki mond nagyobb igazat!
    I’m a bitch!

    Válasz

    +1

  67. @Noumen:

    “Az a baj h a storyt MINDIG ugy spineled h fikázzunk egy alapvetöen jo játékot, hogy miért azt nemtudom. Igy felel meg az izlésednek, nemtudom.”

    Ha olvasnál és értenél is, nem csak írnál (feleslegesen), akkor már tudnád, hogy a legnagyobb problémám a játékkal pont az, amit itt leírtál: egy alapvetően jó, de félkész játék és ezen sajnos nem segít a BW amatőrizmusa a patchelésekkel, amire jó példa a tegnapi fiaskó.

    Válasz

  68. sunyika

    @Martinex: Legalább én hivatkozok valamire és nem böfögtem valami baromságot aztán azon ugrálok.

    Válasz

    0

  69. Zoli

    Ennyi Cascade, nem írhatod le a véleményed az swtor-ról a saját blogotokon…
    Érdekes, még nem játszottam a játékkal, de rengeteg negatív véleménnyel találkoztam.
    Noumen, gondolom ez csak véletlen, ugyanis az Swtor egy tökéletesen optimizált, bugmentes, kellemes játék, csak én mindig a “rossz” oldallal találkozok.

    U.I: nem értem, miért kell mártírhalált halni érte, amikor ANNYIRA látszik, hogy elkúrták – és folyamatosan tovább rontják- a játékot… Saját magadat járatod le…

    Az meg már mellékes, hogy az swtorhun is szidják…biztos véletlen…

    Válasz

    +5

  70. @Noumen: Szerintem ne égesd magad tovább, elég gáz, amit művelsz…. én sem SWTOR-ozok, de azalapján, amilyen kritikákat, meg kommenteket hallok, örülök is neki, hogy nem vettem meg.
    Úgyhogy kár is erőlködnöd tovább, egyrészt mert csak magad járatod le még jobban, másrészt meg a vak is látja, hogy az SWTOR-t elkúrták…nem kicsit, NAGYON…

    Ez van, szar ügy, majd jön a köv. mmo, ami talán lenyomja a wow-ot…vagy majd megy az is a lecsóba, úgy, ahogy ez is fog pár hónapon belül…

    End of story.

    Válasz

    0

  71. pefcs

    Aki nem játszik a játékkal, az plz. ne állítson róla olyat, hogy elkúrták, ki sem próbálta, nem tudhatja. Én játszom vele és tényleg elkúrták, de korántsem annyira vészes, mint ezt egyesek gondolják. Tényleg kell még neki fél év, hogy rendbe rakják, aki kitartó még ezután is, egy nagyon kellemes mmo-val tud majd játszani szerintem. De wow-verő tutira nem lesz, ez már látszik egy ideje.

    Válasz

    0

  72. @Imakandi:
    Ha WoW-ba bekempelik a temetőt te se mész sehova, bár ok van corpse run ez tény.
    Immuniti WoWba sincs max nem kap X ideig Honort érted ha jól emléxem? Derég pvp-ztem open worldbe…a videon egy helyörség látható amit tornyok is védenek, nem túl hatékonyan. Nem mondom hogy nincs benne hiba, hogyne lenne. De mivel itt nincs corpse run copás. Az az igazság annyi minden apró xar van egy MMOba hogy én csodálkozok rajta hogy neki mer állni egy cég fejleszteni

    Válasz

    0

  73. Azie

    TLDR a kommentek:
    Diavetítő volt:
    WoW: Classic: Tarren Mill – Southshore, Blackrock Mountain, Crossroads, AQ event
    WoW: BC: Érdekes módon nem emlékszem semmi hasonlóra, talán Sunwell előtt volt low fps tömeg miatt meg Shatrathban a kieg közepe felé.
    WoW: LK: Wintersgrasp – nem kell senkinek bemutatni szerintem
    WoW Cata: TB…

    Látszik, hogy a Blizz sem talált igazán jó megoldást a dologra 7 év alatt

    Aion, WHO: Ezekben is szépen előjött a dolog, WHO-ban olyan szinten, hogy már kis rvr-nél is lehalt az egész, ahhoz képest TOR még übergyors.

    -> Más fejlesztők sem találtak megoldást rá

    Eltelt újabb 2 év, és a Bioware is belefut ugyanebbe…

    Ilyenkor felmerül bennem a kérdés: Miért nem lehet csinálni egy stress-tesztes open bétát? Ahol boldog boldogtalant beengedünk endgame scenario/bg-re (nevezzük aminek akarjuk) mondjuk 2-2 választható class/faj kombinációval? Sőt akár “akciózzuk is”, hogy aki részt vesz egy ilyenen az kap x nap bónuszt x% kedvezményt? Biztos én vagyok a naiv hülye, hogy hosszú távra terveznék egy fizetős játékot alaposan tesztelve a kezdeti hype helyett…

    Válasz

    0

  74. @Azie:

    DAoC eccccccsém…ott volt hogy 2-300 ember PvPzett egymás ellen, oké ott pálcika grafika volt a TOR-hoz képest de nagyjából működött…mellesleg ott szinte az egész gém a PvP-re volt kihegyezve meg a foglalósdira…

    Válasz

    0

  75. Azt mellékesen megjegyezném az FS szerkesztőinek hogy szerény véleményem szerint azért kaptok ennyi fikázást az SWTOR fikázásokra, mert fikázáson kívül szinte semmilyen pozitív cikk nem volt még itt TOR ügyben és úgy látom ez sokaknál szálka abban a bizonyos szemben. Noha azért volt néhány élménybeszámoló ahol voltak dícséretek is, alapjában véve szinte csak a bugok/hibák/bakik ésatöbbi van közölve itt…akármit tesz a BW vhogy mindig csak a rossz jut el az FS-re mint hír. Szóval én nem csodálkozok hogy elő elő tünnek a haterek…nektek sem kéne. Valljuk be van sok jó dolog a TOR-ban bár maximálisan egyetértek hogy brutál sok minden hiányos benne. Azt hittük ismét hogy a BW feltalálja a bugmentes MMo kezdést de nicns új a nap alatt.

    Válasz

    +2

  76. @wildor:
    Szerintem meg amíg nem próbáltad nulla értelme van bármilyen radikális véleményt is leírnod, véleményed persze lehet OFC de hogy nincs rálátásod, ergo nagyjából értelmetlen, te sem vagy sokkal különb ám így., látatlanba csak a fikázást veszed észre…..
    Én felhúztam egy 50-es karaktert és ami komolyan probléma volt bug és nem tudtam miatta haladni egy ideig az írd és mond 1db volt. Felhúztam szakmákat toltam high end contentet HC-ban, nyomtam 4 fős instákat HCban, találkoztam sok buggal sok hiányossággal, de mivel ott voltam riftben és who-ban meg aionban meg sto-ban a kezdéskor és tudom hogy azok sokkal xarabbak voltak nemhogy 1 hónappal de még félévvel a release után nem vágom mire fel vagytok ennyire kibukva…

    Válasz

    +1

  77. FlameCutter

    Ez majdnem olyan mint Vanillában a Tarren Mill – Southshore csaták

    Válasz

    0