Az IGN hozta a hírt, hogy a legutóbbi negyedéves beszámolójuk alatt a befektetők előtt elismerték, hogy nagy az esély a játék kiadásának a csúszására. A tervezett november / decemberi megjelenés helyett az új időpont immár 2012 első negyedév.
Pontos időpontot eddig még nem közöltünk és egy ideig még nem is fogunk, talán a következő beszámolónk során, Október vége felé.
Korábban fenntartottuk magunknak a lehetőséget, hogy a kiadás átcsúszhat a következő márciussal végződő negyedévre. Ha nem vagyunk megelégedve a stabilitással és a játék skálázhatóságával, akkor még pár héten keresztül dolgoznunk kell ezeken a problémákon, ez okozhat csúszást.
Habár Eric Brown (EA CFO) nem konkrétizált semmit (nem zárta ki még az eredeti terveknek megfelelő, 2011-es megjelenést sem), inkább virágnyelven beszélt, de a befektetők előtt előadott fenti szövegből kiderül, hogy – ahogy már többen jósolták – gondok vannak a játék architektúrális részével.
Ami biztos, úgy nem lenne értelme kiadni a játékot, hogy a legalapvetőbb rendszerében gondok vannak, mert ez később duplán üthet vissza, nem beszélve a kiadást követő felfokozott hangulatról, amikor játékosok tömegei csalódhatnak a játékban és a Bioware / EA felkészületlenségén.
A fentiek nem számítanak meglepetésnek. A béta halasztások, a nagy csend mind-mind olyan dolgok, amik erre utaltak. A 2012-es kiadás reális cél, míg a novemberi / decemberi időpontok szerintem öngól lettek volna: a Diablo és a WoW miatt is, plusz egy dülöngélő új MMO blockbuster sem keltett volna túl szép látványt a piacon.
Eközben továbbra is várunk az európai béta tesztre, míg a guildes tesztelésről az utolsó információ az volt, hogy legkésőbb a jövő héten elkezdődik.
(Köszi Tetris-nek a találatért.)
39 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.