-
vazzeee
Ez bizony ám egy AB/BFG
Amúgy, nem tudom, tetszik, csak nekem fura hogy egy lézerkard nem vág ketté egy ütéssel gyakorlatilag bármit, ezért nem fogom sohasem igazán élvezni a játékot. :/Válasz
+3
-
jimmboo
megnéznék egy olyan videót is, ahol nem egy klikker senki jatszik, hanem valaki aki 2 skillnel tobbet hasznal..
Válasz
+2
-
Ensomhet
Én azt se értettem a filmben, hogy a lézerlövés miért látszik, és miért tudnak elhajolni előle. E video alapján elég béna egy valami ez.
Válasz
0
-
Nekem maga a kivitelezés tünik bénának.
“Amúgy, nem tudom, tetszik, csak nekem fura hogy egy lézerkard nem vág ketté egy ütéssel gyakorlatilag bármit, ezért nem fogom sohasem igazán élvezni a játékot. :/ ”
Ennyi erővel az is fura lehet, hogy egy 600 tonnás balta egy tauren kezében miért nem vaporizál egy gnomot egy ütésre…
Válasz
+28
-
Martinex
Hancu, felvállalom én, hogy antistarwars-ügynök leszek: ez egy vicc. Szerintem ezt a készítők se gondolták komolyan és ez egy nagyon-nagyon béta elképzelése a pvp résznek. Mondjuk Jimmboo-nak igaza lehet, megnéznék olyan valakit is, aki nagy pvp mágus, teszem azt egy Swifty, Reckfull, Draintrainy, ők valószínüleg jobban ki tudnák aknázni a lehetőségeket.
A szívem mélyén reménykedem azért, hogy a TOR-nak sikerül valamit újat nyújtania, de eddig se a raidelés, se a pvp rész nem győzött meg annyira, hogy kipróbáljam. Számomra nagyon úgy fest, ahogy most állnak dolgok, hogy a Star Wars világára és lore-jára helyezik a marketing legnagyobb részét, nem pedig a játékra. Sajnos láttuk már egyszer, hogy ez hova vezet a Star Wars-nál.Válasz
+3
-
Arilian
Casual játéknak lehet hogy jó lesz, szerintem én megveszem és felszintezek 1 karit (szigorúan szuperjó jedi), de nem fog meg ez így engem sem.
Válasz
0
-
H1GaNy
Én reméltem, hogy sw hez hűen pörgős lesz a játék, de ez így elég fos….. Állnak 1mással szemben és 1xűen….. lassú….. és a karakterek még mindig olyan “baltával” faragottak…
Válasz
+2
-
dudi
Ismét egy elég gyenge gameplay video… Szerintem alapvetően az lesz a baj a játékkal, hogy az emberek 90%+ a jedi/sith-el fog játszani, nem nagyon lesznek egyenlően elosztva a classok, és nekem is az az érzésem, hogy star wars névvel akarják eladni. Annyi előrendelésük van már, hogy brutál kasza lesz a játék, mégha teljesen ócska és ha csak 1 hónapig játszana vele mindenki, akkor is hatalmas bevétel. Erről szól az MMO biznisz kb. én nem nagyon hiszem, hogy ez ütni fog. Majd GW2 meg a TERA az első “next-gen” harcrendszerű mmo az durva lesz, de az még nagyon a jövő zenéje. Reméltem, hogy végre lesz egy értelmes MMO a wow után, de már nem igazán hiszek benne
Válasz
0
-
Én értem, hogy azért nem esik szét mindenki egy kardcsapástól, mert akkor elég uncsi lenne a játék, ez meg van a WoW-ban is, teljesen lényegtelen. Viszont ettől függetlenül nagyon bénán néz ki az egész:
- a nézőpont abszolút nem pvp-s, de ezt hagyjuk is
- maga az “ötlet” nem túl eredeti, ráadásul ahogy nézem a “zászló” (a torony ugye) LoS-ol… ez a casualokat teljesen ki fogja vinni az agyból (majdnem odaértem, de a túl oldalon volt)
- igazából a karakterek mozgása komikusan hat
- nem teljesen értem ezt a medál rendszert sem, ha jól vettem ki BG-nként számol valamiket, és ez alapján rewardokat osztogat… innentől kezdve elképzelhető, teszek a winre, csak arra figyelek, hogy meglegyen a xxx ezer sebzés/heal? vagy csak plusz dolgok lesznek érte, amit csak winkor kapunk meg? akkor meg nagyon felértékelődik a win és frusztrálni fog sok embertNagyon úgy látom, hogy ez nem az én játékom. A raidelés sem tetszett igazán, bíztam a pvp-ben, de eddig nem győzött meg. Erőlködés szaga van az egésznek, nem látom benne az újdonság varázsát.
Válasz
0
-
Enricko
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=luKynXnf378
Egy fokkal minőségibb videó.“Amúgy, nem tudom, tetszik, csak nekem fura hogy egy lézerkard nem vág ketté egy ütéssel gyakorlatilag bármit, ezért nem fogom sohasem igazán élvezni a játékot. :/ ”
Ezt a hülyeséget mindig felfogja hozni valaki az sw-s híreknél?
Válasz
+6
-
@Enricko: na, köszi, így egy fokkal jobban érzem magam… Itt legalább egy picit többet is láttam az egészből, meggyőzve nem vagyok, de kevésbé érzem szarul magam
Válasz
0
-
@dudi:
Nem tudom, nem fogok vele jatszani valoszinuleg, de ha jatszanek, akkor tutira stormtrooperrel nyomatnamVálasz
0
-
Napkelto
Szerintem azért tűnhet lassúnak a pvp, mivel egy vizuálisan követhető téma kidolgozása volt a cél. Ezért gyártottak minden skillnek egyedi mozgást, animációt, hogy ne a combat logon kelljen kockulni. Viszont így szeritnem sokkal életszerűbb, hogy az instant skilleknek is kell egy idő, amíg a kickhez felemeled a lábad.uf
(Számomra az illúzióromboló a friendly fire hiánya , de ki bánja?)Válasz
+5
-
Damage
Ennyi idő és pénz beleölése után egyszerűen nem adhatnak ki szart. pont.
Válasz
+5
-
Martinex
@Gwan: Köszi a videó linkeket, de a pve része a játéknak most még kevésbé tetszik
@Enricko: Egy fokkal tényleg jobb ez a videó, de messze nem hatott meg.Remélem azért rengeteg mindent átdolgoznak még a megjelenésig! Én jobban örülnék, ha szimplán lemásolnák egy az egyben a WoW-ot és új textúrákat és spelleket kapva megcsinálnák az SW:TOR-t.
Válasz
0
-
asche
Ezeket a véleményeket ebből a 2-3 perces PVP-ből + Operation-ből mondjátok? Senki nem mondta hogy egy világrengető újdonság lesz, csak egy jó alternatíva WoW mellett, (6 éve tolom) de nagyon sok újdonságot tud mutatni ami nekem személy szerint nagyon bejön.
Válasz
+9
-
neal
“Amúgy, nem tudom, tetszik, csak nekem fura hogy egy lézerkard nem vág ketté egy ütéssel gyakorlatilag bármit, ezért nem fogom sohasem igazán élvezni a játékot. :/”
jah .. persze.. illúzióromboló… ha egy katanával (nem vagyok raj csak azért hoztam fel mert az egy elég jó kard lol) megütnek ugyan úgy leesne bármelyik végtagod sőt még kapsz egy “Fast Bleed” debuffot is. Majd 2075-ben amikor a wii-s lézerkardot csóválod akkor sírj, hogy mért öltek le 1 ütéssel.
vagy gondolj bele neked jön valaki egy olyan hallal amit 20 perce fogott ki, és megöl veleaz meg hogy clicker, backpedaller, keyboardturner zs kategóriás newbokat raknak be bemutatókra, hogy akkor mutassák meg hogy a leghülyébb casual láma hogy hal meg minden második percben csakis a játékot és a céget jellemzi, mert így persze hogy nagyobb szarnak néz ki, mint ami
Válasz
+1
-
Faehren
Swifty és Athene azt nyilatkozták, hogy nagyon tetszett nekik pvp amikor gamesconon kipróbálták. Ráadásul ezek 14es szintű karik, a max level pedig 50, addigra sokkal több skill lesz.
Lehet, hogy a mozgás és a harcrendszer nem annyira kidolgozott, a storyn, rpg elemeken van a hangsúly. Nem is igazán egy célközönség a wowwal, majd mindenki eldönti kinek melyik tetszik jobban. Riftnél, Aionnál,Teranal szerintem nagyobb siker lesz mindenképp.Válasz
+14
-
Endyr
@Hancu:
mivel illuziorombolobb, mint amikor a 20 emelet magas Ragnaros odacsap a 4 emelet magas kalapacsaval a tankra?
Válasz
+6
-
Tremor
Nekem baromira nem tetszik. Sem a “theme”, sema az art/design, sem a játékmenet.
Marad a wow.Válasz
0
-
Haargh
@ Hancu
Vicces dolog fantasyvel / Scifivel kapcsolatban illuziorombolo dolgokrol beszelni. Teszem azt egy 3 lab magas gnome be fogja tankolni hamarosan Deathwinget..
Hat persze..Válasz
+5
-
Hancu
@Endyr: Nekem speciel azért, mert fantasyben X év papír meg Y év számítógépes RPG arra szocializált, hogy ez ne legyen illúzióromboló, Star Wars téren meg nem ilyen hátterem van, hanem a filmek, amik viszont azt sulykolták, hogy a fénykard mindent átvisz.
Válasz
-
Damage
Amilyen energiapajzsok vannak Sw világában… van amit nem visz át a lézer… legalabbis amig le nem drainelődik az energia a pajzsbol
Válasz
+1
-
Ensomhet
A fantasy attól fantasy, hogy ott bármi lehet, sokkal szabadabb.
A sci-fi-nek a nevében is benne foglaltatik, hogy tudományos, tehát elvárnám, hogy a saját világára jellemző fantasztikum mellett azért minél inkább maradjon a realitás talaján. Szerintem még mindig kevésbé illúzióromboló egy nagy vackot betankoló gnóm, mint hogy a kékpulcsis néger srácot 80 centiről fejbelövik háromszor valami sárga lézerrel, és nem nagyon fáj neki, aztán meg 40 centiről meg mellélőnek, pedig mindkettő stabil állóhelyzetben volt.
Végülis valószínű, hogy aki szereti a Star Wars világát, a modern dolgokat, annak tetszeni fog, bár az eddigi információk alapján tényleg csak annyiból másabb, mint a wow, hogy más a neve a spelleknek és kasztoknak, a lényeg ugyanaz.Válasz
+1
-
Martinex
Folglaljuk röviden össze a dolgokat: az igazi WoW-osok csak akkor fognak SW:TOR-ozni, ha lesznek benne gnómok, akiket szét lehet kaszabolni a fénykarddal
Válasz
+7
-
Limrasson
Hát én igazából a Dragon Age/Mass Effect stílusú sztorivezetés és játékélmény miatt akarom kipróbálni. Ha a többi feature is jó, az sem baj
Válasz
+2
-
Lacu
Amikor Lucas-ék megcsinálták a filmnek a “harmadik” részét, Grievous Tábornoknak az a 2-3-4 “elit” testőre, az IG-100 Magna droidokkal utazott, akik a fénykardnak is ellenálló elektrorudakkal harcoltak. (wikipedia forrás) Azokat szándékosan úgy alkották meg, hogy a Jedi-k ne legyenek mindenhatók a lézerkardokkal.. vagyis legyen, ami ellen áll nekik.. ami/aki felveheti velük versenyt.. szóval.. van benne ráció, h miért nem vág ketté/három felé a lézerkard..
Nekem is rögtön az merült fel kérdésnek, hogy akkor a tauren vs gnome bárd miért nem aprítja fel a másikat..sw-nak megvan a saját világa, rajongó köre, mint minden más játéknak, sportnak.. van még rajta mit fejleszteni, ez tény, de a maga nemében tetszetős játék
Válasz
+5
-
Svindler
Régóta szemezek ezzel a játékkal. Ami nagyon tetszik a kezdetektől fogva, az a szintezés, és úgy egészében a küldetések. Tetszenek továbbá az “öltözékek” páncélok, a saját űrhajó ötlete és még sorolhatnám. Ha ezeket venném figyelembe, és ha az előbb felsorolt cuccokról nézek videókat nagyon “húdejátszanék vele” érzésem van.
Ámde.. Ha megnézek egy pvp videót, egy raid videót.. illetve ezekről olvasok infókat.. akkor meg nagyon elmegy a kedvem tőle.
Nagyon sok mindent nyúlnak le a WoW-tól. Értem én, hogy ez is egy MMO és a WoW is, és ennyi erővel az egyik fps játék a másiktól nyúl, mert az összesben lőni kell..de akkor is. Legutóbb a guild achi lehetőséggel voltam így, a raidek felépítését is ugyanide sorolnám.. és még sok minden mást is.
Az a véleményem, hogyha ez a játék tegyük fel..a WoW-al egyidőben jött volna anno.. akkor verte volna a WoW-ot. Számomra ugyanis a szintezés, a küldetések sokkal vonzóbbak, és érdekesebbek mint a WoW-ban, és valljuk be.. az első WoW-os instance-ok nem voltak éppen “tökéletesek”. Tehát elméleti síkon szerintem akkor verte volna a WoW-ot. De most..! Egy MMO-ban az embereket az end content tartja ott. Amit eddig láttam, az egy nagy 0. A WoW pedig end contentben hihetetlen magasságokba fejlődött. Úgy látom, hogyha elmúlik a hype, ha a játékosok elérték az end contentet..akkor bizony ott fogják hagyni a SWTOR-t. Nem vagyok Star Wars ellenes ügynök, sőt.. és a Bioware-t mint játékfejlesztő céget is szeretem. Egyszerűen csak így látom.Válasz
+1
-
Sabee
Nekem csak 2 bajom van:
1. a Jedi mint olyan még a Köztársaság fénykorában is ritkának számított.
2. a lézerkard párbaj nem elég látványos. Teszem azt a tauren-gnóm hasonlat azért nem teljesen jó ide, mert mondjuk: a gnóm a kicsinysége és mozgékonysága miatt lehet ellenfele egy taurennek, meg ugye a páncél az páncél (jobban megérzi egy clothos, ha hátba vágják mint egy fém páncélos), de amikor HÁTBA vágnak egy lézerkarddal, hát onnantól lefő a kávé (ugye sokan emlékeznek a párbajokra az SW filmekből, elég volt 1-1 találat és game over). Ha már párbajoznak az ellenfelek lézerkarddal, akkor csináljanak sok “hárítós ” effektet, vagy nem tudom… igazából a Jedinek szerintem egy “super heroic” classnak lehetett volna csinálni.Válasz
+1
-
Faehren
Svindler: az end contentet a héten kezdik tesztelni a bétázók, most kerülnek kiosztásra a 40+os karakterek, ezenkívül még nem sok játékos érte el max szintet. Az 50es raid első bossán kívül még semmiféle end content nem került bemutatásra, ki kell várni hogy mi lesz még.
Annyi már biztos, hogy a world story és a solo story is folytatódik 50es szinten-olyan mintha single player játékkal játszanál: van egy class specifikus történetszál, questchain, és van egy world story,ami mindenkinek ugyanaz. Ezenkívül az insták és raidek is a story részei, sőt a warzoneok is.
Így az end content is a storyra épül, az 50 szint alatt meghozott döntéseink szabják meg a történet folytatását, amit mellesleg folyamatosan bővítani fognak.Válasz
0
-
Nilufar
A high end content minősége majd akkor derül ki, ha megjelenik a játék és a playerek eljutnak a hc módokhoz. Az első bossról kiadott pár perces videó alapján én nem mernék messze menő következtetéseket levonni. Ráadásul a random odaültetett emberkéknek még az első boss normál módja is leküzdhetetlen feladat volt eddig. Akit pedig komolyabban érdekel a játék annak rengeteg lehetősége van hogy tájékozódjon róla és ne az ide kilinkelt 1-2 videó alapján mondjon véleményt. Sőt számos kiszivárogtatott infó létezik, vélemények olyan tesztelőktől, akik őszintén és objektív hozzáállással beszélnek a game hiányosságairól és pozitívumairól is. Ez egy wow blog, ahol a szerkesztőknek nem feladata, hogy részletes tájékoztatásnak adjanak egy másik játékról, nagyon támogatandó lépés, hogy ezek ellenére foglalkoznak a „konkurenciával” is. A véleményükkel lehet egyet érteni, vagy egyet nem érteni, vagy lehet a megfelelő oldalakon részletesen tájékozódni a játékról és ez alapján kialakítani egy véleményt .
Válasz
+12
-
Ennek a játéknak egyetlen hibája van a szememben: az irgalmatlanul béna karakteranimáció. Tiszta EverQuest feelingem lesz, ha ránézek ezekre a magastérdben futkározó pipaszár emberkékre. Még a WoW-ban is, (a Guild Wars 2-ben meg pláne) olyan animációk vannak, hogy öröm rájuk nézni, itt meg ez. Nagyon illúzióromboló.
Válasz
-
Enricko
@Sabee most úgy beszélsz mint ha egy sima kard döfés a hátadba nem lenne halálos, mert én meg a legtöbb filmben úgy láttam, hogy az is elég:P
Válasz
+2
-
Damage
for clarification:
mikor wow megjelent messze nem volt ien polírozott mint most, az évek során összelopkodott mindenhonnan egy keveset, filmek, gamek, ötletek innen-onnan és így érte el mai majdnem tökéletes formáját, ami meg nem tökéletes benne azon meg már nem lehet javitani, tekintve az engine öregségét.
az swtor jelenelgi állapotban messze-messze veri wowot mikor az anno megjelent (természetesen nekik könnyebb dolguk volt mert a csak azt kellett lenyulni nagyjabol amit a wow elért + még hozzátenni egy keveset) a kérdés az:
vajon swtor kiteljesedése során tud-e akkorát fejlődni mint wow?
kb ezen fog múlni a siker.
Válasz
+11
-
Gundles
Azt hadd kérdezzem már meg, hogy azok akiknek az illúzióromboló, hogy a fénykarddal nem ölik meg egy csapással az ellenfelet, azok játszottak már bármilyen star warsos játékkal? Gondolok itt olyanokra mint a kotor, jedi knight és force unleashed sorozatok. Én nagyrészt az összeset végigvittem, de nem emlékszem arra, hogy csak úgy mindenkit felszecskáztam volna a fénykarddal egy csapással.
Ez is pont ugyanolyan játék mint az összes többi. Az életpontokat és a sebzést pont azért találták ki már réges régen, hogy ne abból álljon egy játék, hogy mindenki meghal egy lövéstől/ütéstől/robbanástól stb. Mert lehet, hogy így lenne “reális” (már ha ez értelmezhető olyankor amikor fénykardokról és lézerpisztolyokról beszélünk) de a játéknak nem lenne semmi értelme. Vannak olyan játékok, ahol ez működő képes, van pl. headshot vagy hasonlók, de én nem hallottam még olyan épkézláb mmoról ahol lenne hasonló játékmechanika, pedig minden játékban el lehetne filozofálni arról, hogy miért nem tudom megölni a másikat egy lövéssel/kardcsapással/kamehaméval…
Válasz
+7
-
GnomePaladin
Ad 1:
Hancu, ez über:
“Tartok tőle, hogy bármit is mondanék róla, megint rám lenne ragasztva, hogy antistarwars-ügynök vagyok, szóval nem is mondok inkább semmit.”
Ezzel mindent elmondtál!
Ad 2:
A pvp video, TotalBiscuit prezentálásában:
http://www.youtube.com/watch?v=luKynXnf378&feature=player_embedded@Svindler: “Nagyon sok mindent nyúlnak le a WoW-tól. Értem én, hogy ez is egy MMO és a WoW is, és ennyi erővel az egyik fps játék a másiktól nyúl, mert az összesben lőni kell..de akkor is. Legutóbb a guild achi lehetőséggel voltam így, a raidek felépítését is ugyanide sorolnám.. és még sok minden mást is.”
Hát ha dícsérni akarom a WoW-ot, akkor mindig azt mondom, hogy ez a legtökéletesebben símára csiszolt összelopás az MMO-k eddigi történetéből, amire ráépítettek egy remek brandet, és igen, az FPS játékok is egymástól jopják az ötletet, a rohadékok. Sokkal jobb lenne FPS-ezni teljesen eredeti módon RTS módszerrel…
A remek vitát hogy a fénykard miért nem öl egyetlen suhintással nem is méltatnám, úgy gondolom, hogy ha nem akarsz ezzel a játékkal játszani, vagy nem tetszik az elképzelés, hogy egy MMO jellegű nem igazán “valósághű” harcrendszer van alatta az ne játszon vele (de WoW-val se), vagy várja meg míg a szuper nextgen MMO hiper reális harcrendszerével mozogni sem tud a térképen, mert az első arra járó mob egy késsel elvágja a vénáját, és perma death-be lök, hogy új karit húzhass. Addig ez a kifogás finoman szólva is légből kapott.
Többen írtátok hogy béna a pvp, meg lassú a videomból nem ez látszik, ezenkívül lvl14-es karik játszanak egymás ellen, megkérdezném, hogy lvl14-en wow-ban milyen skilleket használnak a játékosok, és mennyit, mondjuk 70% autoattack.
@Martinex: “Én jobban örülnék, ha szimplán lemásolnák egy az egyben a WoW-ot és új textúrákat és spelleket kapva megcsinálnák az SW:TOR-t.”
Tényleg az nem lenne igénytelen.
@InsolentD: “igazából a karakterek mozgása komikusan hat” – igen, gondolom a WoWost már annyira megszoktad hogy nem is tűnik fel a mozgásuk idiotizmusa, két normális mozgás van a játékban a tauren és a troll male, a többi, hát ki tudnám elemezni, pl. a human male úgy fut mint akinek folyamatos hasmenése van, a female pedig úgy hogy ne essen ki a vibrátor.
@victo: “Nem tudom, nem fogok vele jatszani valoszinuleg, de ha jatszanek, akkor tutira stormtrooperrel nyomatnam”
Akkor várnod kellene egy kis időt míg belefejlesztik a játékba, 3000 évvel a filmek elött játszódik.Íme a helyes hozzáállás:
@Tremor: “Nekem baromira nem tetszik. Sem a “theme”, sema az art/design, sem a játékmenet.
Marad a wow.”“Lézerkard” – there is no sutch thing! Ha nem is vagytok fanok szokjatok le róla pls. A ’80-as években nagy divat volt a lézer, ezért fordították így, ráadásul ha jól tévedek csak a könyvekben. Lightsaber, ez ugye fény szabja lenne, de a fénykard is tökéletes, a lézer kard egyszerű kitalálmány, fordítási baki ha így tetszik.
SWToR-ról a véleményem: Nekem bejövős, mert én mindig is SW fan voltam, elvarázsol a világa, és ha csak ezt akarják rámeröltetni, és maga a játékmechanika hagy is kivetni valót maga után, akkor is játszani fogom, mert érdekel a történet, amit pl. a WoW-ból borzasztóan hiányolok. (most a Catában tetszett meg a sztori először nagyon sok éve, azonban az endcontenttel vannak bajaim). Szóval nekem mindegy milyen lesz a játék technikai része én mindenképpen fogok vele játszani. Nem hiszem hogy ez a játék lesz az ami a WoW-ot ledönti a trónról és remélem hogy ezt a klisét továbbra sem fogják hangoztatni a BW-nél, mert egyszerűen nem igaz. A WoW magát (mármint a Blizzard oldalról) fogja kinyírni a következő MMO-val, remélhetőleg minnél elöbb hallunk róla.
A ToR-t azért fogom végignyomni, mert mindig is szerettem a karaktereim döntésével játszadozni, és erre itt lesz a remek alkalom MMO szinten is, nem csak a single player játéknál. Ez hiányzott mindig is más MMO-kból, és nagyon örülök neki hogy pont egy SW játékba tették bele.Válasz
+31
-
Az örök kérdések mindíg megmaradnak:
WoW: Kiszedi? Nem szedi ki?
SWTOR: Átviszi? Nem viszi át?Válasz
+6
-
Enricko
@ Shaka Tera tényleg szép és pörgős, csak számomra ezek a kutyámmajomrókamókus karakterek elrontják az összképet.
Válasz
0
-
Nouse
@neal, és a többiek, akik a videóban látszó játékosok skill hiányára panaszkodnak:
A videó a PAX-on készült, tehát random, de elkötelezett (kivárták a sort) látogatók ültek le játszani, jó eséllyel olyanok, akik csak leírásból ismerték a kasztokat, vagy egyeltalán nem. Ennek fényében kell megítélni a látottakat. Ez nyilván nem hivatalos bemutató felvétel, ennek le kellett volna jönnie a kézikamerás felvételből. A PAX végén lehet, hogy lesz hivatalos walkthrough is, mint ahogy a múltkor linkelt raidből is készült hivatalos változat utólag:
http://www.youtube.com/watch?v=rfuOYKmjkds
Válasz
+2
-
Shaka
De ha megnézed az a “kutyamajomrókamókus akármi” sokkal jobban animált mint pl ez a SW amiről szó van..és még a mozgása is mókás..
Válasz
0
-
Nilufar
Sokan sokfélék vagyunk, van, aki az animáció miatt nem fog az SW:TOR-al játszani, és vannak olyanok, mint én is akik ha meglátnak egy ilyen dagadt mopsz-hörcsög mutánst vagy egy nem túl férfias manga fiúcskát akkor nem az jut az eszükbe: De kawaii, meg az a srác úgy néz ki, mint Sasuke nyáúúú, hanem inkább leesnek a székről a nevetéstől.
Válasz
+3
-
Sabee
@gundles és Enrico:
Igen sok filmben túlélnek a főszereplők egy karddal hátbavágást (főleg az ilyen szamuráj/ninja/fantasy).
Ahogy Attila mondta: béna a karakteranimáció, de tényleg az. A filmekben elég epikus csaták voltak, de ha emlékeznél a fénykardos küzdelmekben rengeteg hárítás volt. Itt meg semmi…Válasz
0
-
Melondothir
@jimmboo : igen, értő pvp-sek kezében néznék meg én is egy ilyen videót, de sajnos a show-n kitett gépeken az játszik, aki épp ott van.
@Martinex: ahogy írták többen is, Swifty elismerően nyilatkozott a pvp-ről – ahogyan Athene és Totalbiscuit is –
@Hancu: ha a filmeket veszed alapul, akkor mondhatnánk mind a ketten pár fantasy filmet, ami alapján meg illúzióromboló, hogy a 2h axe nem terít le bárkit, főleg mondjuk egy tauren kezében. Lehet, hogy rosszul emlékszek már rá, de mintha a Kotor sorozatban se lett volna egy ütéses kill.
@Svindler: ha már bővebb véleményt mondasz valamiről, azért legalább utánanézhetnél.
“Egy MMO-ban az embereket az end content tartja ott. Amit eddig láttam, az egy nagy 0″
Ez így van. Lássuk mivel vár minket a Bioware :
- 3 warzone áll a rendelkezésedre – az egyik az itt látható Alderaan, a másik a múlthéten bemutatott Huttball, a harmadik pedig a Void Star (itt egy hajót kell megvédenie vagy elfoglalnia a csapatoknak)
- egy komplett megnyitott bolygó – Ilum – az open world pvp-nek: itt a két frakció tagjai harcolnak a dominanciáért. A játékosok napi feladatokat hajtanak végre, ezek területfoglalás, objektumok megszerzése vagy a bolygó védelmi berendezéseinek irányítása
(ezt tegnap mutatták be, egyelőre ez az egy videó van róla, 1:10-től az a pár mp-es gameplay valami elképesztően hangulatos: http://www.youtube.com/watch?v=VTgbKxnHIdw )
- pvp-ben a motiváció ugye az egyre jobb gear: a valorpontok és a commendationok gyűjtésével hozzájuthatsz a legjobb pvp gearhez
- az 50-es szintű karaktereknek heroic flashpointok állnak a rendelkezésére
- megjelenéskor már rendelkezésre áll az első operation, az Eternity Vault , ahol 8 vagy 16 fős változatban raidelhetsz és rendelkezésre áll a heroic mód is
- a master craftereknek is bőven lesz munkájuk, mire epic szintű felszereléseket gyárthatnak le
Ez azért minden, csak nem 0 end game tartalom. Ráadásul tegnap bejelentették, hogy javában dolgoznak már a következő contenten …
“A WoW pedig end contentben hihetetlen magasságokba fejlődött” igen, a mostani end game tartalom aztán tényleg hihetetlen magasságokba szárnyalt:
- egy fantáziátlan és dögunalmas Firelands raid
- mehetsz csinálni a remek és izgalmas napi q hegyeket
- vagy a mindenki által szeretett heti Zul adagot nyomhatja le a torkán mindenki hányásig
Könnyen lehet, hogy Swtor is egy idő után dögunalom lesz, de egyelőre olyat fog tudni nyújtani a játékosoknak, amit a WoW már sose lesz képes: ez pedig az újdonság varázsa.
A tegnapi bemutatón elhangzott a fejlesztőktől, hogy el szeretnék kerülni, hogy unalmas legyen a játék. Így legyen. Az összes játékfejlesztő cég közül a Bioware az, amelyben megbízom a minőséget illetően, így nálam esélyt kap a játék.
Válasz
+27
-
Nilufar
Melodothir részletes és nagyon jó leírásához csak annyit tennék hozzá, hogy a tervek szerint a personal stroynk is folytatódni fog a content patchekkel, és később is lesz lehetőségünk személyiségünket alakítani. Tehát az ígéretek szerint a szerepjáték és Bioware rajongókról se fognak később se megfeledkezni. Mivel a questek jelentős része classonként eltérő ráadásul sok esetben nem lineárisak ezek ezért nagyon sok féle módon lehet a történetet végigjátszani, alakítani 1 karakter sorsát. Így talán az altozás is sokkal szórakoztatóbb tevékenység lesz. A pvpről meg a betasok általában azt nyilatkozzák, hogy élvezetes és jó. Illetve azt is mondják még, majd meglátjuk,hogy ez tényleg így van-e, ha nagyon hasonlítani kell egy másik játékhoz akkor inkább a WHO-t mondanák, mint a WOW-ot.
Válasz
+3
-
Hancu
@Melondothir: Oké, fussunk neki még egyszer:
“Nekem speciel azért, mert fantasyben X év papír meg Y év számítógépes RPG arra szocializált, hogy ez ne legyen illúzióromboló, Star Wars téren meg nem ilyen hátterem van, hanem a filmek, amik viszont azt sulykolták, hogy a fénykard mindent átvisz.”
Nekem. Speciel. Azért.
Érted? Továbbra is meg akarod magyarázni, hogy számomra mégsem illúzióromboló, mert te jobban tudod? Tudom hogy frusztráló, ha a még meg sem jelent kedvenc játékod mellett csak olyan érveid vannak, hogy “a tegnapi bemutatón elhangzott a fejlesztőktől, hogy el szeretnék kerülni, hogy unalmas legyen a játék”, nyilván ilyenek vannak, milyenek lehetnének, nincs tapasztalatod első kézből. Maradj is ezeknél, mert az, hogy “de bezzeg a wow meg mekkora fos”, minden érveléstechnika legalja.
Válasz
-
Faehren
Hancu,
lehet,hogy Melondothirnak nincsenek kézzel fogható tapasztalatai, de neked és senkinek sincsenek közülünk, egyedül a bétázóknak. Így te is, mindenki csak a mások által leírt dolgok, kalóz vagy hivatalos videók alapján alkotsz saját véleményt.
Az pedig, hogy milyen lehetne: szeptember 2-án indulnak a zárt béta hétvégék, ergo még számtalan dolog fog változni a játékban megjelenésig. Ahogy már többen írták, WoW sem ebben a pöpec állapotában jött ki, sok éve csiszolódik. És valóban magasra tette a mércét, de nem is muszáj megugrania, hiszen másban próbál jeleskedni.
A Bioware elég érdekes marketing stratégiát követ, elméletileg 3 hónapra vagyunk a megjelenéstől, de még mindig csak 14es szintű kiskarik ugrabugrálnak 2 warzoneban, az end contentről még semmi kézzel fogható infó nincs. Az alapján kell majd eldönteni, hogy WoW-hoz képest milyen a játék.Válasz
+14
-
Feelnoob
Star Wars rajongó vagyok, ezt a játékot is figyelemmel kísértem egészen addig amíg meg nem ismerkedtem a Guild Wars 2-vel. Tehát ezt a nagy rajongást a játék iránt betudom annak, hogy sokan nem ismerik még a GW2-t
Válasz
0
-
Enricko
@ Feelnoob: Szerintem mindenki ismeri aki rendszeresen olvassa az oldalt, mert nem egy post volt már róla. Nekem annyira nem jön be, de ha tényleg nem lesz havidíja ahogy ígérik akkor lehet kipróbálom.
Válasz
0
-
Nouse
Azt egyszer majd magyarázza el nekem valaki, hogy a GW2 miért jobb bármi mástól, az előfizetési modelljén kívül. A videókból semmi különleges nem jön át, sőt, a TOR sokkal többet tud felmutatni. Én megértem azt, ha valaki csak a GW2-t engedheti meg magának, de itt most főleg azoktól várok választ, akiknek nem probléma az előfizetés.
GW2-ből sincs más az emberek kezében, csak videók, meg egy rakás igéret, már csak ezért is fura sztárolni bármelyiket.
Válasz
0
-
Melondothir
@Hancu: ez nálad valami üldözési mánia lehet, hogy bárkinek aki megjegyzést ír valamelyik bejegyzésedre, igyekszel lekezelően reagálni, megszokott módon a szövegkörnyezetéből kiragadni mondatait és arra valami frappánsnak szánt konklúziót írni. Ez az, ami minden normális párbeszédnek a legalja.
Bármennyire is meglepő, a véleményedet tiszteletben tartom és nem próbáltam neked megmagyarázni, hanem felhívtam a figyelmet, hogy ha a filmeket vesszük alapul, sok minden illúzióromboló lehet. Ennyi.
Faehren jól leírta az információkról a lényeget.
Mivel nem ismersz, így nem tudhatod mennyire kritikus tudok lenni egy friss mmorpg-vel szemben, ha az nem hozza az elvárt szintet. (Aion, FF 14 stb.). Ha egy játék szar, nem fogom utolsó zászlóhordozóként csatára biztatni az embereket a romok felett … A játék nem jelent meg és a bétásoknak nda van, így mindenkinek kevés az információja, neked is. Egy kamerás pvp videó alkalmatlan eldönteni azt, hogy jó vagy rossz lesz ez a játék.
Az hiba a Bioware részéről, hogy nem “csilivilizik” egy show-n, mint mondjuk egy GW2, de lehet itt a belső tartalom lesz a nyerő hosszútávon.
“a tegnapi bemutatón elhangzott a fejlesztőktől …” pedig egyszerű megelőlegezett bizalom annak a cégnek, amely hosszú ideje minőségi, szórakoztató játékokat tesz elém. Se Kovács Jóska, se a Funcom, se az Ncsoft, se a Square iránt nem vagyok bizalommal már. Ha csalódom a Bioware-ben most, majd óvatosabb leszek velük szemben is. A megelőlegezett bizalomhoz való jogom, meg kérlek ne vitasd el.
A WoW-os összehasonlítás pedig pontosan erre a megjegyzésre reagált: “A WoW pedig end contentben hihetetlen magasságokba fejlődött”
6 és fél éve játszok ezzel a játékkal, de azért ne legyünk már annyira elfogultak iránta, hogy ilyen kijelentéseket tegyünk,. Az összehasonlítás pontosan erre reagált.
(Gondolom most felségsértést követtem el, hogy egy személyeskedő moderátori commentre – amely egy normál hangvételű írásromra reagált – írtam én is 2 személyeskedő megjegyzést. Márpedig ez csak moderátori jogosultság itt. )
Válasz
+34
-
Charmed
A Lucasarts jellemzően mindig is közepes SW játékokat készített pont azért mert a Star Wars név szerintük már elég, hogy vigye a nép. Gondolom ezt a filozófiát átvette a Bioware is tőlük. Én is ugyanazokat a gyengeségeket látom mint a többség. Nehéz egy alapvetően fantasy környezetre kitalált játéktipust ráhúzni egy Sci-fi világra, főleg egy technológialilag ennyire fejlett világra. Egyébként lehetne nagy siker is, de csak akkor ha a lore-t, a questeket és a világot bőven mérik….de ez mostanában nem jellemző az MMO-kra. Utoljára az alap wow volt kifejezetten gazdag ezekben indulásakor, meg talán a BC kieg. A legtöbb mmo elég gyér tartalommal indult az elmúlt években.
Egyébként a legrosszabb hozzáállás egy új játéknál az ha a kritika esetén azonnal visszatámadnak és próbálják ignorálni, kicsinyíteni azt. A legnagyobb rajongónak is kifejezetten kritikusan kellene hozzáállni a kedvenc játékához, főleg akkor ha még fejlesztés alatt áll. Láttuk hány MMO-t kijáltottak ki wow verőnek (mert ez a titulus menő szerintük), hányat magasztaltak egekig a rajongók a bejelentéstől kezdve az alfán és bétán keresztűl…ezzel adva a fejlesztőknek fals visszajelzést, aztán amikor emiatt gagyi lesz a játék, csak széttárják a kezüket, mintha nem is tehetnének róla.
Bőven lenne mit javítani az SWTOR-on is, de szerintem a bétában már csak bugjavítás lesz, az elcseszett dolgokkal már nem fognak foglalkozni, hiszen nem is tudnak ezekről. A rajongótábor hurrázik, a preorderesek is “szavaztak” egy ismeretlen játékról. Egyébként kicsit etikátlannak is tartom, hogy már preorder fázis van, de a nyilvános és nyitott béta még el se kezdődött.
Én egyébként sok MMO-nak szavazok bizalmat. Ha nem túl béna az egész, akkor megéri a kezdő árát. Egy MMO legnagyobb értéke az új világ felfedezésében, a questelésben és a szintezésben van. Gondolom ezt is meg fogom venni.
Válasz
0
-
@Melondothir: Mióta megy ez a blog, megfigyeltem, hogy minden egyes alkalommal, amikor valami vicceset vagy uram bocsá csúnyát írunk egy készülő MMO csodáról, mindig megjelenik egy tiszta szívű harcos, kezében kivont pallossal, aki kötelességének érzi, hogy megvédje az új kedvencét. A véleményed a játékról – ha nem bétázol – pont annyit ér, mint akárki másé. Felsorolhatsz 1000 kurva jó feature-t, úgyis csak a puding elfogyasztása után fog eldőlni, hogy mennyit is ér ez a játék. Tök felesleges lefutni ezeket a köröket. Tetszik neked ez a játék, hurrá. De az se feltétlenül egy rosszindulatú bolond, aki nem ájul el automatikusan a cucctól csak azért mert új, mert MMO, mert BioWare.
Válasz
-
Krisa
Bírom a SW-t, és jó lenne, ha ezt most nem k&rnák el… ugyanakkor: jó esély van rá, lásd a hasonlóan népes és fanatikus rajongókkal ellátott star trek brandet. Ott is megcsinálták az mmo-t, sok macera és kiadó-fejlesztőváltás után kiadták bénán, befejezetlenül. Minden volt, csak nem versenyképes a többivel, még arra se vették a fáradságot, hogy rendesen lekoppintsák mondjuk a wow sikeres fícsörjeit… na a leglelkesebb kemény magon kívül senki se játszik vele, pár hónap alatt lement a roló, és már a kutya se akarja újra kipróbálni, bármit is igérgetnek.
Remélem ezek tanultak belőle. Nem kell tökéletes wow-killer, elég lenne egy újdonság erejével ható, jól játszható alternatíva.Válasz
0
-
hát ha ez az swtor pvp, akkor no comment.
egy 6 éves retro wow pvp 1000x izgibb, látványosabb, dinamikusabb, mozgalmasabb és fantáziadúsabb, mint ez…ez csak szimplán baromi uncsi és hihetetlen mértékben gagyi -.-
kár érte…kicsit aion feeling-em lett, asszem várok fél évet a megjelenés után, aztán ha nem jut az aion sorsára, akkor talán lehet(!), hogy kipróbálom…
Válasz
0
-
Hancu
@Melondothir: Sajnálom, hogy még mindig nem érted az egészet. Én azt írtam, hogy nekem X dolog illúzióromboló. Ez kizárólag az én ízlésemen és személyes preferenciáiman múlik. Te meg még mindig ilyen hülyeségeket magyarázol, hogy “ha a filmeket vesszük alapul, sok minden illúzióromboló lehet.” Igen, az lehet. Nekem nem az. Meg hogy egy kamerás videóról nem lehet eldönteni, jó-e a játék. Soha nem akartam eldönteni hogy jó-e a játék. Komolyan, mintha egy párhuzamos univerzumból olvasnád a kommentjeimet, ahol egészen mást jelentenek a szavak. Az meg hogy itt üldözési mániázol, meg a személyeskedés moderátori jogosultságozol, olyan mélység, ahová nem megyek utánad, bocs.
Válasz
-
neal
athene meg swifty csak azért komázta mert a razoros is kap a pitéből, és nem fikázni/véleményt nyílvánítani mentek hanem bemutatni hogy miből tervez spéci egeret, billentyűzetet, fülest a 2011-2012 közepe évre
@fromdeath: jah kenobi is otthagyta a csuhát amikor bekapott egy killing blowt
Válasz
+1
-
Svindler
@GnomePaladin Valószínűleg igazad van, bár azért számomra kérdés marad, hogy mit és honnan nyúlt le. A kezdetekben, mikor megjelent nem volt től sok MMO a piacon. 2 MMOval játszottam a WoW-on kívül, az egyik a Star Wars Galaxy volt, a másik a LOTR, nem tűnt fel hogy pl ebből a kettőből nyúltak volna.
@Nilufar Folyamatosan tájékozódom, pont ezért írtam hogy nem tetszik amiket eddig olvastam, többek között az end game content. A magyar SWTOR oldalt olvasom napi rendszerességgel, és fogom olvasni ezután is.
@Melondothir Lásd fentebb. Bevallom őszintén, amikor a WoW-al elkezdtem játszani anno, béta..és majd a teljes játék..azt sem tudtam mi az az end game content. Pláne nem azt, hogy erről szól egy MMO. Most hogy már tisztában vagyok vele, és van összehasonlítási alapom, olvasom az egyéb SWTOR rajongói oldalakat, azok alapján amiket olvastam..nem tetszik az end content. De ez mint írtam, szimplán az én véleményem.
@Faehren Igen, pont erről van szó. A WoW kézzel fogható, a SWTOR pedig nem. Tehát számomra mint “leendő játékos” számára, meg kell magyarázniuk a készítőknek hogy miért lenne/lesz jó a SWTOR. Erre szolgálnak az infók, a videók és miegymás. Amiket el is olvasok, meg is nézek. Ezek alapján alakítom ki a véleményem.
Amint írtam, szeretem a SW univerzumot, tetszik a szintezés a cuccok azok alapján amiket eddig olvastam/láttam, de ugyanezek alapján nem tetszik a többi. Ha elmúlt a Dio3 hype, akkor ki fogom próbálni a WoW mellett.
Válasz
0
-
Meridian
@Enricko:
Tudsz a TERA-ban szimplán emberrel is lenni, és ha látsz egy maciszerű valakit vagy megölöd vagy elfordulsz tőle.
Amúgy a SWTOR-t ki fogom próbálni, egyenlőre sok esély én sem adok neki a hosszútávú sikerre, de ha mégis bejönne, akkor meg legalább pozitívan csalódhatok.
Válasz
0
-
Meridian
@Melondothir:
“…Könnyen lehet, hogy Swtor is egy idő után dögunalom lesz, de egyelőre olyat fog tudni nyújtani a játékosoknak, amit a WoW már sose lesz képes: ez pedig az újdonság varázsa…”Ott a pont.
Ez már elég arra hogy kipróbáljam, mivel ráadásként egy nagyon is közkedvelt univerzumról van szó, bár az is igaz emiatt az elvárások is nagyon magasak, sztem más részéről is és ez áll minden kritizáló mondanivalója mögött.
Egyenlőre amíg csak videókat, meg részeket láthatunk az egész játékból, addig sokakban rögtön felmerül előbbiek miatt az, hogy mi ez a hülyeség, hogy a lézerkard nem vág ketté, meg fél méterről mellélőnek a lézerpisztollyal? Meg milyen bénák az animációk?
Na, majd ha kinn lesz a végleges játék és kipróbálhatod korlátok nélkül, utána lehet majd pálcát törni felette. Lehet, hogy csalódás lesz, és akkor lehetmajd a vérét szívni (mint pl a Warhammernek, vagy az AoC-nak, Aionnak), de lehet hoyg mégsem és magával ragadó lesz. Akkor meg majd lehet nagyon örülni nekiVálasz
+2
-
Sabee
Aki játszott SW asztali rpg-vel és/vagy talán olvasott róla (látta a filmeket):
“A Jedik ritkán használják fénykardjuk, előnyben részesítik az ellenfél meggyőzését annak legyőzésével, megölésével szemben.” (rpg szabálykönyv aminek szabályai annak idején ugye egyeztetve voltak a Lucasartssal)
Ez egy olyan alapdolog szerintem, ami a “klasszikus” SW rajongóba beleivódott az évek folyamán. Ha emlékeznétek még a “gonoszokra”, ők sem hadonásztak ész nélkül a lézerkarddal…
A kérdésem az, hogy ez a játékban, hogy fog működni? Elveszik az a varázs (AZ EDDIG LÁTOTTAK ALAPJÁN), ami miatt a Jedi jedi volt. Lesz egy csomó lézerkarddal hadonászó, gagyin animált manusz…
Persze nem mondom, hogy nem fogom kipróbálni, hisz kipróbáltam Aiont, AoC-ot, Warhammert, Lego Universe-t, Hello Kittyt (ez most komoly ), mindent, mert mindnek volt egy “újdonság varázsa” nevű megfoghatatlan valamije. DE (SAJNOS) ennyi volt az egész.
Nem akarok saccolni, hogy a WoW fejlesztése pontosan mennyi időt vett igénybe (szerintem legalább 5 év, míg az első béták kijöttek), de az össze többi megjelent kiegben, hiába volt meg a lehetőség, az elkapkodott idő, kevés/”skót” anyagi ráfordítás, teszteletlenség miatt egyszerűen eltűntek és 1-2ezer 100ezer fanatikusra redukálódott le a rajongótáboruk.
Úgy érzem anno, akik a WoWwal szemben elvártak valamit azok a többszörösét kapták, és bár néha hullámvölgybe került a játékélmény színvonala, azért a Blizzardos srácok mindig elő tudtak húzni a kalapból valamit, amivel újra és újra le tudták ültetni az emberek nagy részét a játék elé.
A többi “eltűnt” mmo viszont ezt nem nagyon mondhatja el magáról.
Az a félelmem, hogy egy ilyen Kultikus világ, mint az SW universe mindenkiben nagy elvárásokat ébreszt, de sajnos sokan csalódni fognak, a kezdetek után.
Ne legyen igazam.Válasz
0
-
Imakandi
@Damage: A gond csak az, hogy az SWTOR-nak nem a 10 évvel ezelőtti (a maihoz képest tényleg rondább-rosszabb) WoW-val, hanem a mostanival kell versenyeznie
Így nem az a kérdés, hogy ki tud-e teljesedni az SWTOR is x év alatt, hanem hogy a “késztermék” lesz-e annyira versenyképes egy – a 10 évvel ezelőttinél már – sokkal zsúfoltabb piacon, hogy fenntartsa a magát x évig?
A jó ötletek (az elmúlt egy évtized tapasztalatai) most is ott vannak a piacon, a BioWare-nek szintén csak el kell lopnia és át kell ültetni azokat – egy jól bejáratott és felfuttatott franchise-ba -, nem kell újra feltalálni semmit. Ha ezt nem a kezdésnél teszik meg/nem tették meg már a kezdésnél, semmi sem garantálja, hogy később ebbe az irányba fognak mozogni a játék fejlesztésével.
Válasz
+1
-
Wili
Sabee
Azért kíváncsi lennék, hogy tudsz e akár csak egy olyan mmorpg-t modani, ami az asztali rpg szabályait sikeresen tudja alkalmazni. Amit te szeretnél, az az asztali szerepjátékok esetében működik, de az mmo műfajba egyszerűen nem fér bele. Ahogy az sem, hogy a fénykard egyetlen ütéssel öljön mindent. Ha így lenne az durván a játékélmény rovására menne… Hogy ez mennyire illúzióromboló, azt mindenki döntse el maga, de az tény, hogy ilyen szabályokkal egyetlen mmo sem maradna a piacon…Válasz
0
-
Nem tudom, nekem nem illúzió romboló a fénykardos anomália amit többen említenek itt. WoW-ban 2 percig püffölöm az Orcot, pedig mintha a TLOTR filmek meg azt mutatták nekem hogy Boromir 1 suhintással levágta őket, Legolas meg 1 lővéssel leszedte őket Mik vannak…
Válasz
0
-
Sabee
@Wili:
Az a különbség, hogy a WoW-nak nem voltak asztali rpg-film alapjai. Az emberek Dota-zgattak és a Dotához képest a WoW egy megvalósult álom lett.Ha hasonlattal akarok élni, akkor azt lehetne mondani, hogy Boromir és Haverjai lvl 85ös karakterek a Barakkból spawnoló lvl 1 es gruntokhoz képest…
Válasz
0
-
Charmed
Azért a wow pvp-ben is vannak bosszantó dolgok, pl. az hogy a melee összevissza ugrándozza körbeszaladja, átlépi a castert és minden ütése talál. Nemrég olvastam, hogy van játék ahol ezt úgy oldják meg, hogy mozgás közben erősen csökken a hit chance esélye. Mondjuk én ezt nem így oldanám meg.
A castolásnál különböző dolgokat csekkol a wow.
A dot spellekkel nincs gond. Az instant spellekkel sincs gond. A probléma a maradék támadó spellekkel van, mert ott több kritériumnak is meg kell felelni.
A cast során kétszer ellenőriz a wow, az elején és a végén. Mindkét alkalommal ellenőrzi a “line of sight”-ot és azt hogy a target a caster előtt van-e és ha mind a négyre igen a válasz, akkor végrehajtódik a spell (persze még nem biztos hogy be is talál)Az igazságosabb szerintem az lenne, ha 4 helyett csak 3-at ellenőrizne. A los -t mindkét alkalommal, de azt hogy a target a caster előtt van-e, csak a castolás kezdeténél. Így ha közben átlépett rajta a 3 seces kaszt vége előtt a target, akkor ugyanúgy betalálna a spell. Ezzel pedig tényleg úgy működne az egész, ahogy kitalálták, ahogy felépítették a classok skilljeit, tehát a melee tovább operálhatna lossal, szakításokkal, stunnal, charge-al, cast lassítással, immunity-val, szóval rengeteg dologgal, aminek bőven elég kellene lenni.
Válasz
+1
-
Wili
@Sabee
Jó konkrétan a WoW nak nem volt, de ezeregy asztali rpg-t lehetne mondani fantasy környezetben, ami akár a WoW alapja is lehetne (sőt bizonyos szempontból minden mmo alapja az asztali rpg volt, hiszen innen indult a műfaj). Most az, hogy az SW nek konkrétan volt asztali változata is, és szerinted emiatt annak a szabályaira kéne építsen egy mmo az szimplán hülyeség lenne. Még egyszer mondom, egy mmo sem futna be, ha nem kezelnék a valóságot kicsit rugalmasabban. Egyszerűen nem lenne élvezetes a játék. Megjegyzem halkan azzal, hogy az SW ToR a történetre megy rá, minden questet többféleképpen lehet majd megcsinálni ami hatással lesz a karakter fejlődésére, jellemére pont ezt az asztali rpg feelinget fogja visszaadni, ami a többi mmo-ból hiányzik.Válasz
+2
-
GnomePaladin
@Svindler: “Valószínűleg igazad van, bár azért számomra kérdés marad, hogy mit és honnan nyúlt le. A kezdetekben, mikor megjelent nem volt től sok MMO a piacon. 2 MMOval játszottam a WoW-on kívül, az egyik a Star Wars Galaxy volt, a másik a LOTR, nem tűnt fel hogy pl ebből a kettőből nyúltak volna.”
EQ1, EQ2 a kezdetek innen származnak (pl. az instance-olás elit – group – quest, és a Tank/Healer/DPS háromszögezés is, még a raid/group méretek is ugyanazok mint EQ-ban voltak), de mondjuk ha nem MMO-ról beszélünk, akkor a(z) (A)D&D-ből is loptak sokmindent. Újabb MMO-kból mit vettek át? Mondjuk a LotRO-ból az achievement rendszert, a WAR-ból most legújabban az itemizáció testreszabását (bár ez asszem benne volt a LotRO-ban is). Ha megnézed az egykori itemeket a wowban akkor a Lineage sorozatból a szexizmust is elcsenték egy kicsit. Az SWG-ből is szedtek, emote-okat.
Hozzátenném amit hangoztattam fentebb is. Pokolian jó játékot találtak ki, és gyémántra csiszolták mindezt, és a WoW vitathatatlanul a legfejlettebb MMO a piacon.
Válasz
0
-
Nouse
@Wili: Volt Warcraft asztali RPG a WoW előtt (és utána frissítették a kiadást, amikor megjelent a WoW), de félre lett tolva, a bemutatott karaktereket, történeteket, világokat non-canonnak nyilvánították, és bár a WoW szemezget belőle ötleteket, a könyvek nem korlátozzák a fejlesztést.
Válasz
0
73 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.