OVERWATCH overwatchomgomgom

Készült 2016. május 14. | írta Astonkacser

24

You’re ameizing! Ennyien játszottak az Overwatchcsal a 4 napos open beta alkalmával. Azért az nem rossz szám, és ráadásul rekord is a Blizzard történelmében. Lehet mégis bejön a segges-csöcsös franchise?

635986848288126272

Tetszik(6)Nem tetszik(5)




24 komment érkezett a(z) 9.7 millió poszthoz

  1. Ermac mondja:

    Szép szám, csak azt elfelejtik odaírni, hogy ebből :
    X (százezer / millió) 2 game után uninstallt nyomott rá .
    X (százezer / millió) nem fog érte 60 Eurót adni.
    X (százezer / millió) rájött , hogy ez egy TF2 butított version (szebb grafikával) , amibe az ultimatek OP-k.

    Természetesen ez a játékuk sem lesz E-sport mivel akkora balance problémák lesznek a játékban , hogy már most látom a Reddit postokat emiatt (most is telisírták Bastion miatt fórumot 1500+hozzászólással, majd Blizzard kiadott egy Help Guidet ellene XD , meg sem említem Reinhardt, Winston (tank/tank) és McCree-t , esetleg egy összeszokott csapatban Lucio-t ), természetesen béta, szóval ez most még bele is férne.
    Csak hát ugye mindenki tudja, hogy Blizzard egy általa kiadott lebutított játékot sem tud balanceolni ( Hearthstone / Heroes of the Storm ), majd pont itt fog sikerülni egy sokkal összetettebb játékban, ahol a legapróbb dolog is gameket dönt(het) el.
    Mivel a játékot a Blizzard adja ki , akinek sok pénze van , nem lesz instant halál (ha más adná ki ennyi pénzért 90%, hogy az lenne), ahogy HoTS sem lett az, de mai napig nem hozza 1/10 sem a kívántnak (számoknak), ezért inkább pénzügyi adatokat sem közölnek róla XKAPPAX !
    !!! De a HoTS INGYENES!!!

    Egyébként a játék szerintem nem lenne rossz, ha ingyenes lenne + ha Bliizard tudna balanceolni . De úgy , hogy a TF2 ingyenes (és maga a Genre is haldoklik ), így szerintem nagyon sok embernek nem ér meg 60 eurót , gondolom majd adnak ki minden karakterhez cosmetic itemeket, amiből Blizzard majd lát némi nemű pénzt, a játék pedig úgy el lesz magával, ahogyan a HoTS is .

    Kíváncsi vagyok, hogy HoTS-al mennyien játszanának , ha 60 euróba került volna.

    Tetszik(22)Nem tetszik(50)

    • Egy ideje követtem már a zárt verzió fejlődését, de valahogy kicsit fura, hogy akkor azt mondták a profi játékosok akik több hónapig próbálgatták, hogy Bastion csak situational hero, most meg a frissen beszabadulók közül mindenki hasra van esve tőle 😀 Én nem játszottam a teszt verzióval, tehát lehet, hogy igazad van, csak kicsit fura, hogy április végén a többség véleménye szerint megfelelt a balance, most meg minden 10-20 órás gametimmal rendelkező newbie nerfért kiált.

      Tetszik(19)Nem tetszik(0)

    • Somnium mondja:

      Igen, egyetértek. Alaposan át kéne valamit gondolnia végre a Blizzardnak. Csak 10 millió ember egy bétára? Szánalmas. Ráadásul még pénzt is fognak kérni a munkájukért? Röhejes. Halott genre? Ezzel viszont nem értek egyet. Az egész játékipar úgy halott ahogy van. Már csak lets playeket néz mindenki. Ez köztudott.

      Viccet félretéve:
      Manapság minden AAA kategóriás FPS erről az árról indul. Itt csak annyi a különbség, hogy nincs benne single player tartalom. A TF2 is fizetősen indult. Az, hogy ingyenessé tették, egy nagy reklám volt, hogy az embereket becsábítsák a Steam-be. Ezt el szokták felejteni sokan. Szerintem amúgy a F2P-jes mikrotranzakciós vackok a játékipar rákfenéi. Örülök, hogy ezért pénzt kérnek. Remélem, mindig is fognak érte, hacsak pár ezer forintot is.

      Nem tudom, mi számodra az e-sport definíciója, de ahogy én látom, most megy a DreamHack, és mind a HotS, mind az SC2 köszöni szépen, jól vannak. A nézőtéren vannak bőven, streamen is kellemesen olvashatatlan a chat, annyian írnak. Csapatot is találni még a játékokban, SC-ben alig egy percen belül (4v4-nél is max 2-3 percet kell várni), HotS-ban is megvagy 2-3 perc alatt. Nem értem, miért volnának halottak ezek a dolgok.

      HotS-nál amúgy miért kéne pénzügyi adatokat megosztani? Skineket lehet benne venni, az meg semmit nem mondd arról, hogy ténylegesen mennyien játszanak.

      A balancolás, elismerem, tényleg probléma csaknem minden játékukban, viszont koránt sem annyira, mint ahogyan azt szereti a közösség beállítani. Ha akkora balanceproblémák lennének, akkor mindenkinek ugyanazzal a fajjal/kaszttal/stbvel kellene játszania, nem? Különben meg, ahogyan egy nagy ember mondta egyszer: "cows go moo, dogs go woof, MMO players go the PvP is unbalanced".

      Tetszik(25)Nem tetszik(5)

    • seci92 mondja:

      Ez a retardált tömeg baszta el a wowot. Remélem itt nem hallgatnak rájuk. (Zárt béta 2. hete óta nyomtam az Overt)

      Tetszik(7)Nem tetszik(1)

    • Imakandi mondja:

      apró mellékszál: 40 euró az ára, nem 60

      Tetszik(2)Nem tetszik(0)

  2. Syxer mondja:

    Véleményem szerint, aki játszott 10-20 órát ő végig azt fogja mondani, hogy Bastion erős karakter. Igaz ha nem tudod, hogy hogyan védekezz ellene, akkor erős lehet, de ha meg van a megfelelő megoldásod, akkor nem annyira vészes. Aki closed beta óta játszik valószínű erre rájött, és ő úgy gondolja, hogy nem erős, de akik csak most kaptak lehetőséget, nekik eszméletlen unbalanced-nak tűnhet.
    Megmondom őszintén, az elején én is azt mondtam amikor jött az open, hogy ejha ez darál, de aztán csapatszinten megbeszéltük, hogy mit csináljunk vele és máris nem volt akkora jelentősége.

    Tetszik(7)Nem tetszik(0)

  3. Devio mondja:

    Ermac: Fejtsd már ki pontosabban a problémádat.
    A HOTS egyedeül az MMR miatt haldoklik. Elég szomorú, hogy aki alfába elkezdett játszani és ugye nem minden ember vágta a játékot. Ez miatt így sok emberke leesett MMR-ben és sajnos nem tud kijutni, mert retardáltabnál retardabbal dob össze és még jobban lefele buksz MMR-ben.
    A Blizzard mondta, hogy nem is kara balance-ni. Persze ezt azt javítgat, de szerintem ezzel sincsen baj.

    Én az OW-t Bétában tudtam kipróbálni és semmi erőset nem találtam. Vagyis de. Phara nerf jó lenne. Meg egy Ganji. Bastion a noob hero. Amúgy WM-el kb pillanatok alatt kiszedem. De van rá még jó pár megoldás.

    Szóval érdekelne, hogy mi a gondod. Meg látom nagy TF-es vagy. Biztos jó az is, de pl én képtelen lennék vele játszani, mert annyira gagyinak tűnik.

    Tetszik(6)Nem tetszik(3)

    • fospisa mondja:

      *** Egyelőre nincs edit gomb, igen. ***

      Tetszik(2)Nem tetszik(2)

    • Ermac mondja:

      Nem vagyok TF fun, játszottam vele úgy háromnegyed évet maximum . Csak ahhoz tudom hasonlítani, mivel borzalmasan nagy ripoff.
      Az OW. sokkal szebb , de mivel maga a genre limitált ezért nem nagyon tud elszakadni a TF2-től.
      Tracer = Scout / Bastion = Heavy / Widowmaker = Sniper / Reaper = Spy .
      Overwatchban sokkal változatosabbak viszont a karakterek és több is van ami nagy + . A baj az, hogy TF2 is haldoklik , pedig ingyenes.

      "A Blizzard mondta, hogy nem is kara(akar) balance-ni. "
      Jah, hogy nem akar balancolni egy Moba-ban , nem tudtam, hogy Blizzard már letett a saját játékáról, se gold/lasthit/deny/item most már akkor balance se legyen , hát ez a mentalitás Overwatchban finom lesz.

      Itt nem az MMR-al van gond, minden ilyen játékban van "ELO HELL" .

      A HoTS azért nem népszerű , mert egy MOBA-t nem lehet így "lecasualosítani". Kivettek belőle MINDENT , amitől a MOBA az MOBA és unalmas lett, még a casualok számára is .
      Értem , hogy itt a teamplayt eröltetik , de azt is rosszul , a közös XP pedig borzalmas ötlet volt.
      Nagyon sokáig tudnám sorolni miért nem jó a HoTS koncepciója , de gondolom te is ki tudod guglizni , ha nagyon érdekel.
      Egy INGYENES játékkal nem megy Blizzardnak a szekér , aminek a műfaja (MOBA) hihetetlen populáris : DoTA2 / League of Lesbians / Smite de még a Heroes of Newreth is populárisabb

      + Ilyen hozzáállást, hogy nem akarnak balancolni ...

      Tetszik(5)Nem tetszik(16)

  4. Bagyi mondja:

    Háááááát nem tudom hallod én játszottam LoL-al is nem keveset és szerintem pont hogy attól jobb hogy "butább".
    Nem attól függ a játék hogy mit vettél épp kezdéskor a vendortól vagy hogy a pajtásaid milyen szintüek hanem hogy te mennyire tudod kezelni a karaktered, így is egyedül meg tudod nyerni a meccset ha jól nyomod. Persze persze csapat alapú szóval enm elhanyagolható de az új kereső motorral már QM-be is egész korrekt kis arcokkal tudd össze boronálni a játék, és azóta tényleg jobb meccseket tudok játszani. Lehet elfogult vagyok de nekem nagyon bejön, rég élveztem ennyire pvp-t mint ebben a játékban, utoljára talán Bad Company 2-ben. ( that was the golden age )
    Overwatch pedig szerintem kiforrja majd magát nem aggódok de várok még a vétellel

    Tetszik(8)Nem tetszik(1)

  5. Makk mondja:

    Így jónak hangzik, de azért majd kiderül mennyien veszik meg. Pl én is kipróbáltam volna ha lett volna hozzá gépem, jelenleg nincs, pedig nem igazán vonz. Én nem szeretek másokra támaszkodni, az FPS-ekben én csak az abszolút darálást szeretem és ahol mindenki ellenség (sima DM igen). Ez meg ahogy nézem full csapatjáték, jó lenne ha lenne benne valami sima DM lehetőség is.

    Tetszik(0)Nem tetszik(1)

  6. Spellbreak mondja:

    "A tévében meg a rádióban frankón sz*rrá játsszák és majdcsak megkedvelik hogyha halják meg látják..."

    Bocs, de a Blizzard PR-tól már a falra tudok mászni. Az Overwatch esetében különösen "torkon lenyomás" érzésem van.

    Lehet, hogy jó (én nem próbáltam ki), de ilyenkor mindig az bánt, hogy közben jönnek legalább ilyen minőségű vagy jobb FPS-ek kisebb esetleg indie cégektől és ott pusztul el néhány hónap alatt mert nincs elég playerbase. Anélkül, hogy sokan tudomást sem szereztek a létezéséről. De hát ez van erősebb kutya... 😀

    Tetszik(7)Nem tetszik(3)

    • Zake mondja:

      Ez így van, és pont ezért fognak az OW-vel sokan játszani, mert ez meg egy Blizzard játék. Szomorú vagy nem szomorú, ez van. Pl. sokan, akik nem is tudnak a TF2-ről, is játszani fognak vele. Sok olyan kommentet olvastam fórumokon, hogy "alapvetően nem vagyok FPS-es de ez megtetszett". Amúgy igen, egy TF2 "ripoff", és ezért fognak még olyanok is játszani vele, akik a 12 évesek miatt nem játszanak TF2-vel. És a "genre" az eddig állt kb. egy játékból, a TF2-ből, most már van választási lehetőség (legalábbis egy másik nagynevű cégtől), szóval majd meglátjuk, én nem temetném.

      Tetszik(0)Nem tetszik(0)

      • Devio mondja:

        Ne haragudj már, de ne itt hirdessed a TF igét. 😀
        Az a játék ott el van rontva, hogy VALVE. Nézzétek már meg mit csinál a CS-vel. Mondjuk semmit nem csinál vele, de legalább a péz dől neki is. Ezt persze nem látja senki. Mindenkinek az fáj, hogy a Blizzard mennyit keres pedig eddig mindent letettek az asztalra. Ha meg valami nem úgy sikerül ( mert ugye ők nem hibázhatnak sohasenem ) akkor már az szar és pénzlehúzás. A VALVE pont ugyan ez. Csak sokkal kevesebbet tud felmutatni.

        A TF-et én láttam és szerintem egy vicckategória. De ezek ízlések és pofonok. Az OW meg heroikus. Ami nekem jobban bejön. Meg szerintem ezerszer jobb is a játékmenete. Szóval nem nagy szám, ha valaki lemarad a TF-ről. Én is élek és semmi bizsergés nincsen az ujjaimban. Marad az OW, mert azt a Blizzard PR-e lenyomta a torkomon. 😀 Pedig én ki sem nyitottam a szám! :/

        Tetszik(8)Nem tetszik(9)

        • Ermac mondja:

          Igen, tehát véleményt mondasz egy játékról és a játékmenetéről , amivel az életedben nem játszottál , csak láttad. Ezek után komolyan lehet téged venni .

          Engem aztán nem érdekel, hogy a Blizzard mennyit keres , nem tudom, hogy erre az ostoba következtetésre hogyan jutottál.

          " VALVE. Nézzétek már meg mit csinál a CS-vel. Mondjuk semmit nem csinál vele, de legalább a péz dől neki is. "
          - Végülis a CS:Go (ami szintén pénzbe kerül 14 Juró ) csak a vilag 2. legtöbben játszott játéka LoL után.
          (Csak szólok én egy percet nem játszottam Counter-Strikeal , mielőtt megkapom a funboy title-t ).

          Az embereknek az nem tetszik a Blizzardal, hogy régen a minőséget jelentette, manapság meg Ripoffot / Balance problémákat / WOD-ot + 250.000-es petíciókat (legacy servers) és szarok a fejedre hozzáállást + 1év no contentet WOD-ba.

          Mindezek mellett, én is játszom Blizzard játékokkal Sc2 (néha) / HS (sokat) .
          5 éve játszok Vanilla servereken is , ami szinten (original wow) a Blizzard tulajdona/alkotása. Sőt még World of Garrisonom is be van fizetve, mert csinál nekem ingyen gametimot a follower.
          Ettől függetlenül a HS-en kívül minden játekuk droppol és ez tény .

          Tetszik(6)Nem tetszik(5)

          • Bagyi mondja:

            Mi az hogy droppolnak a játékaik?
            Na mindegy én akkor se értem hogy az miért baj hogy ha ripoff de játszhatobb mint az eredeti és nem ütközik jógi akadályokba.
            Személyszerint örülök neki mert TF-t már nagyon régen ott hagytam és most a béta hétvégén OWztem egy nagyot. Meg kell mondjam nem sok helyen hasonlít rá, sőt! Akkor ti nem játszottatok valamelyikkel ha össze tudjátok hozzni ha csak a garfikát nem veszed ami alapján meg játékot megítélni....
            Félre értés ne essék, annyira engem se vett le a lábamról mint amennyire vártam de hangulata na az van.
            Ha valaki csak azért fogja ezt játszani mert Blizz az lehet hogy lelkiszegény de az is hozzátartozik h Blizz jó. Lehetnek balance problémák meg bezáratott vanilla szerók, de a Blizz termékeivél akkor is fognak játszani mert jó.

            Tetszik(3)Nem tetszik(2)

        • Zake mondja:

          Félreértettél, noha az, hogy a játék a TF2-e hajaz, az egy tény, nem véletlenül emlegeti ennyi ember, ezzel együtt én is örülök az OW-nek és tetszik is, komolyan elgondolkodtam a megvételén. Ahogy mások is mondták, még így is egy piaci résbe jön, mert az egyszem TF2-nek nem nagyon van vetélytársa.

          Tetszik(0)Nem tetszik(0)

    • Mondjuk az indie nem biztos, hogy azt kéne jelentse, hogy minden gondolkodás és piaci stratégia nélkül fejlesztjük a játékokat, hátha a 2 fős garázsprojekt lenyomja a legújabb millió dolláros AAA játékokat 😀 Szerintem egyébként épp fordítva működik: ha a mostani FPS-ek (beleértve Overwatch) elég felkapottak lesznek, akkor a budget meg f2p játékok is szélesebb közönséghez eljuthatnak --> lásd ahogy a WoW húzta az MMORPG genret.

      Tetszik(0)Nem tetszik(0)

  7. Impi768 mondja:

    A francokat TF2 ,Wolfenstein ripp off ez is meg az összes!!! Azóta semmi változás nem volt a genreben. Nem is értem ,hogy van pofájuk új FPSeket gyártani. Ezt a fertőt...

    Tetszik(12)Nem tetszik(1)

  8. Briza mondja:

    Az Overwatch egy piaci résbe érkezik, mert jelenleg a piacon nincs egyetlen domináns sem ebben a műfajban. Azért hasonlítgatják a TF-hez, mert ez az egyetlen jelentősnek mondható játék, ami felett már bőven eljárt az idő. Blizz nagyon ügyesen meglátta ezt a lehetőséget, átemelt elemeket a TF-ből és megalkotta a saját játékát. Nem a Team Fortress 3-t. OW-ban olyan taktikai mélység van, ami bőven terepet ad a kompetitív játéknak, aki meg csak puttyogtat jobbra balra annak mindegy, hogy TF, OW vagy akár Quake Live. Személy szerint nekem OW-ról a Quake Freeze Tag jutott eszembe, ott volt ilyen sakkozás taktikával ha komolyan játszottál.
    Piaci rés - Blizz marketing - szórakozás kazuároknak és hc fazonoknak - stílusos megjelenés - csöcsög, seggek. Ez szerintem épp elég egy sikeres játékhoz. Egyedül az árát sokallom, de lehet ez abból fakad, hogy magyar vagyok.

    Tetszik(7)Nem tetszik(0)

  9. Hát nem tudom, nekem kicsit vészjósló, hogy a megjelenés előtt 1 hónappal bejelentették, hogy nem lesz ranked rendszer, mert ... rájöttek hogy nem jó, ezért most alapjaiban újradolgozzák aztán majd később jelenik meg valamikor.

    Tetszik(5)Nem tetszik(0)

    • Ezri mondja:

      Ahogy bent volt a ranked rendszer tényleg nem volt jó. A szokásos ragequit/troll problémákkal küzdött többek között amikért ráadásul semmilyen bünti nem járt (ja, de kevesebb xp-t kaptál a kövi meccsen, so sad).

      Tetszik(0)Nem tetszik(0)

    • Szerintem jó döntés volt későbbre tenni a ranked queue bevezetését, mert borzasztó nagy rizikó van benne. Egy olyan ranked rendszer, ami ennek a játéknak a célközönségét megfelelően kiszolgálja, nagyon kényes téma. Ha valamit az elején elszúrnának, és a játékosok képesek lennének kihasználni a ranked queue hibáit (lesz bőven hibája), akkor a többség nagyon rosszul érezné magát már az elején. Hiába fizetett a játékért, gyorsan lelép bárki, aki nem élvezi és nem tartja igazságosnak a játékot. Tök mindegy, hogy aim botok - PC-n nem volt még olyan shooter, amiben ne oldották volna meg - vagy balance probléma, bug, esetleg mmr exploit okozna felfordulást, elronthatná egy csomó játékos játékélményét. Ha nincs garantáltan igazságos verseny és haladás a ranked queue-ban mindenki számára, akkor kár erőltetni. A casual játékos heti pár órában ugyanabban a queue-ban szeretne egyénileg boldogulni, amiben olyan ellenfelek is lesznek, akik ellen esélye sincs. A többség is szeretné kivenni a részét a versenyből. A célközönség nagyon nagy része olyan emberekből állhat, akiknek egyébként eszükbe nem jutott volna mostanában kipróbálni egy shootert, de most hogy elkezdtek lövöldözni, mégis kedvet kaptak hozzá. Belőlük fog élni a játék. Az első 10-20 játékórában kell őket meggyőzni, hogy ide érdemes visszatérni. Ha nem érzik jól magukat, lelépnek.

      Amíg nem áll be egy egészséges állandó populáció és az arra megfelelően belőtt matchmaking rendszer (legyen igazságos, de közben ne kelljen sokat várni megfelelő ellenfelekre), addig kockázatos betenni egy újabb queue-t, mert manapság nyolc számjegyű eladott példányszám alatt jó ha pár tízezer játékos van online egyszerre PC-n. A 9,7 millió open beta játékos a három platformra együtt nekem kevésnek tűnik, ha figyelembe vesszük, hogy milyen költséges és agresszív marketingkampány megy hosszú ideje a játék népszerűsítésére. (pl. drága CG rövidfilmek a neten és egyes mozikban, MLG felvásárlása is elég nagy részben kötődhet ehhez a címhez.) Valószínűleg nem csak a 9,7 millió rekord, hanem amit ráköltött a cég, az is. Még akkor is, ha a Titan buktát nem számoljuk, pedig az is óriási nyomást gyakorolhat az Overwatch-ra. Ennek a játéknak minden platformon sikeresnek kell lenni. Bármi áron. A csapból is OW folyik, ami borzasztó drága mulatság.

      Ide nem 9,7 millió vásárlót várnak, hanem a tízszeresét. Szerintem csalódottak a 9,7 millióval, de nyilván ennek nincs köze a ranked queue halasztásához, mert egy ilyen döntést egy ekkora cég hosszabb idő alatt hoz meg. Ezt már bőven az open beta előtt eldöntötték. Teljesen más infrastruktúrát igényel egy olyan játék, amiben csak 10-20k játékos játszik egyidőben PC-n. Jelenleg a borzasztó sikeres új DOOM sem tud ennél több konkurens játékost felmutatni, pedig óriási meglepetéssel tényleg visszahozta az eredeti DOOM játékok hangulatát, pörgős, látványos mészárlás lett, veszik mint a cukrot. A több millió játékos nem akkor játszik, amikor én. Ezt sokan elfelejtik. Jó esetben a vásárlók 1%-a van játékban egyszerre. Ott meg ráadásul a játékosok nagy része PvE-ben játszik, tehát a PvP infrastruktúra az online játékosok egy részét kell hogy megfelelően szolgálja. A most megjelent DOOM annyival könnyebb helyzetben van, hogy a legtöbb játékmódjához nem kell nagyon győzködnie az embereket, hogy kövessék a célokat, mert a hagyományos receptekre épül. Futsz, ugrasz, felmászol, fegyvert váltasz, lősz, ölsz, meghalsz. Legalábbis ad pár ilyen játékmódot is, és ezek a népszerűbbek. Akinek meg nem jön be, az marad PvE-ben. Overwatch-ban ha nem megy a PvP, akkor nem megy az egész.

      Az sem könnyít az új, nyilvánvalóan kevésbé kiforrott játékok helyzetén, hogy konzolon minden patch-et a Sony és a Microsoft bonyolult, hosszadalmas jóváhagyási rendszerén kell keresztülvinni, tehát hotfix-ben nem is érdemes gondolkodni, mert kb. egy hetet kell várni, mire sikerül egy hiba javítását kiadni, hiába készül el azonnal. Nem lehet naponta hangolgatni, javítgatni a rendszerek kliens oldalon működő részét, tehát nagyon gondosan kell tervezni mindent. A játékosok meg borzasztóan kreatívak, ha a hibák kihasználására kerül a sor. Hiába kapnak ban-t, újra megveszik, és folytatják, amíg csak lehet. Lásd CS:GO. Sokakat nem akadályoz meg a csalásban, ha a játék pénzbe kerül. De ha drága példát kell megemlíteni, akkor meg ott van házon belül a Diablo 3 mai napig is tartó exploit-mizériája. Évekig fertőzték a ranglistát olyanok, akik nyilvánvalóan külső, illegális programot használtak a játékban elért eredményeik manipulálására. Mostanában kezdett csak fellépni a Blizzard a toplistákat csalással vezetők ellen.

      Tetszik(2)Nem tetszik(0)

  10. Az Open Beta Event két fázisból állt:
    Early Access - május 2. (11:00 p.m. UTC-re tervezett indulással)
    All Access - május 4.

    Eredetileg egy hétre tervezték, de időközben a végén megtoldották még egy plusz nappal. Mivel az Early Access fázis szintén az Open Beta Event része volt, így összesen 8 napos lett az esemény, amiből 6 napig bárki számára nyitva állt vásárlástól függetlenül. (A postban említett 4 nap helyett tehát 8 nap volt.)

    Egyébként a játékórákat is közölték (81 millió), amiből kiderült, hogy játékosonként az egy napra jutó átlag kicsivel meghaladta az 1 órát. Ez egyébként nagyon magas szám, de nyilván korai időszakban egy új és szórakoztató játéknál ez nem meglepő, főleg hogy határidő előtt akarták az emberek alaposan kipróbálni, tehát gyorsan kellett sokat játszani. 😉 A napi egy óra átlagos játékidő annyit azért elárul, hogy a többség jól szórakozott.

    Arról nem mondtak semmit, hogy a három platform között milyen arányban oszlott el a 9,7 millió játékos. Jó lett volna legalább annyit megtudni, hogy melyik volt a legnépszerűbb platform.

    Tetszik(0)Nem tetszik(0)

Back to Top ↑
  • KOMMENT

    • zolik 2016-05-18 at 21:28 on Hun.Synccsak azt elfelejted hogy a LOTR-t már

    • warruth 2016-05-18 at 21:22 on Hun.SyncValóban sokat esett a magyar szinkron

    • tylorien 2016-05-18 at 21:10 on Hun.SyncFrostfire Ridge északnyugati részén ta

    • Afthraste 2016-05-18 at 21:00 on Hun.SyncElvileg Frostfire Ridge-n belül van, a

    • oscaar 2016-05-18 at 20:21 on Hun.SyncNem is csak a Fagyszel dunetol meg a v

    • Kvarclovag 2016-05-18 at 20:11 on Hun.SyncDögöljek meg, nem jövők rá mi a játékb

    • Spellbreak 2016-05-18 at 19:32 on Tíz évesek lettünkJa és én még mindig várom évek óta Hun

  • KAPCSOLAT

    Ha hírt akarsz beküldeni, szeretnél üzenni valamit, észrevételed, javaslatod van, küldj egy e-mailt a szerkesztőségi email címre: frostshockszerk kukac googlegroups pont com

    Ha bármi más gondod, bajod, problémád van az oldal használata közben, akkor ugyanarra a címre írhatsz.

  • FRISS

  • FACEBOOK

  • WARCRAFT

  • HOTS

  • HEARTHSTONE

  • DIABLO

  • Haverok