Egy régi adósságomat törlesztem most Mephet Ran felé, akinek a HKK Online-ról írt kis értekezése valahogy elsüllyedt a levelesládám útvesztőiben (na jó, csak lusta voltam, az is lehet).
Át is adom a szót, akit érdekel az ilyen témájú, a legjobb magyar gyűjtőgetős kártyajátékon alapúló online játék, az kaphat egy kis ízelítőt a tovább után.
HKK Online – Béta tapasztalatok
Joggal gondolhatja az ember, ha egy borongós téli napon, mire kiér a reptérre, csődbe megy a légitársaság amelytől jegyet váltott, hogy ez a mai, bizony szar napnak igérkezik. Egészen addig stabilan is tartja magát az állítás, amíg hazaérve, emailjeit összeráncolt homlokkal csekkolván, rá nem bukkan, egy alufóliába, és tizenkét éves gyerekek könnyeibe csomagolt HKK online bétakulcsra, amire titkon azóta áhítozik, mióta megvette első pakliját, a helyi nerdstoreban a „Sanyi” kódnevű, városszerte ismert lapdealertől, aki baráti gesztusként, csak tízszeres áron árulta a lapokat, és csak minden második kártyacsomagból válogatta ki a legjobb lapokat, mielőtt eladta őket.
Tekintsünk el attól egy pillanatra, hogy az őrület első biztos jele, ha valaki, egyes szám harmadik személyben beszél magáról, és örvendjetek velem együtt, annak, hogy bizony-bizony kulcsot kaptam, egy ízig vérig magyar TCGből készült MMO-hoz, és azt, hogy ízig-vérig magyar, a lehető legpozitívabb értelemben értem.
Retrospektív gyorstalpaló, annak, aki nem ismerné: A HKK, avagy Hatalom Kártyái Kártyajáték, egy ’95 óta létező, rendkívül komplex, szabályrendszerrel bíró, annak ellenére izgalmas meccsekkel operáló kártyajáték, több ezer lappal, behatárolhatatlan mennyiségű pakliváltozattal, gyönyörű rajzokkal, sok-sok különböző neves művésztől, na és persze minden TCG sajátjával, az IRL drámázással, és a viszonylag magas költséggel.
Jó, persze nem a Magic szintje, ahol egy maréknyi Black Lotus árából, sportkocsit vehet magának az ember, de anno igencsak tetemes összegeket áldoztam összekuporgatott zseb- ,és kajapénzemből arra, hogy acélosra edzzem Éjfattyokra épülő, anyai szeretettel becézgetett paklimat (amíg az egészet mindenestül el nem hagytam).
Az utóbbi években volt pár sikeres (Etherlords) és sikertelen (Shadow Era), kisérlet arra, hogy TCG-zhessünk a gépünkön is, (csak azért, hogy gépies logikával összeállított, Rape-deckjükkel koreai kissrácok verhessenek el, a harmadik percben), mind meg is járták a merevlemezem, ám rettentően hiányzott valami. Így hát, arra a konklúzióra jutottam, hogy: ejnye. Elég stabillá érett a véleményem, évekkel azután, hogy abbahagytam a kártyázást, hogy a HKK élményét, semmi nem fogja megközelíteni, és itt vissza is ugorhatunk: email, bétakulcs, szék körbetáncolása.
Na de milyen a játék? – Kérdezheti összezavarodva az egyszeri olvasó. Én pedig, elfogulatlanul válaszolhatom, azt, hogy, fasza.
Amit egészen biztosan lehetetlennek hittem, az az, hogy egy ilyen komplex, szerteágazó szabályrendszert, lehet számítógépre adaptálni. Belogolás után öt perccel csalódtam a jósképességeimben, mivel a fejlesztőknek ez tökéletesen sikerült. Minden funkció ottvan. Minden. Még az is ami a szabálykönyv 237. oldalán egy elfeledett bekezdésben vonatkozik egy olyan lapra, amit 1999 óta, senki sem látott. (legalábbis gondolom én, mert én se láttam azt a lapot).
A harc egy az egyben ugyanaz mint offline. Minden funkció megvan, minden képesség működik. Az első lap, amit a régen a bolt előtt vacogva kezdőcsomagomból kivettem, az Khirr, a barbár volt, és büszkeséggel vegyes meglepődéssel konstatáltam, hogy pont olyan szemét módon tudok nyerni vele online, mint az évfolyamtársak ellen offline.

A harcrendszeren kívül, egy külön menünk van a pakliösszeállításra, ellenfélválasztásra, illetve hamarosan bekerül az archívum ahol az összes kártyát átnézhetjük, illetve a vásárcsarnok. Per pillanat 3 csomagot kap minden bétatesztelő, és az ezekből összeválogatott paklikkal feszülhetünk egymásnak, ami egyrészről jó, mert ugyanolyan alapon megy mint IRL, másrészt annyi rohadt teknős típusú lapot kaptam, ami kelet európa összes éttermébe, és állatkertjébe elég lenne 2030-ig. Ez persze nem baj, de anno kifejezetten szadisztikus élvezet töltött el, amikor a viccesebb (őshangya, teknős, motyogó) színezetű paklik égő tetemeit, az éjfattyaim bazsalyogva erőszakolták meg, villogó energiafalloszukkal, szóval egyelőre a piactér bekerüléséig, csak a szerencsén múlik mivel játszol.
Senkit ne ijesszen el, a játék bonyolultsága, fél óra alatt lehetséges annyira elsajátítatni a szabályrendszert mint egy veterán, van online szabálykönyv, és készül a tutorial is, úgyhogy nem kell EVE szintű tanulógörbére számítani.
Szerencsére, rohamtempóban javulnak a bugok, megtörtént eset, hogy az ellenfelem reportolt valamit, meccs vége után relogoltam, és a hiba már javítva volt. Az újabb funkciók és lapok, folyamatosan kerülnek implementálásra, és amikor élesben kikerül a játék, számíthattok, egy online TCG összehasonlító cikkre, bár egyelőre nem kérdés, hogy ki fog győzni.
A cikk elkészültéért köszönet a hkkonline staffnak, a Dr’thanox vérivómnak, és Sanyinak.


25 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.