1. Hatba

    Kiváncsi vagyok kapok e valamit amiért megvettem anno.

    Válasz

    +1

  2. Ermac

    @Hatba: Puszit a hasadra.
    A trailer tényleg jó, de a játék ettől még fos marad

    Válasz

    +7

  3. Hatba

    40 órás sor az amcsi és az EUs szervereken is. 2 szerver per regió.

    Válasz

    0

  4. suttor

    @Hatba: Csak ha van élő előfizetésed, akkor jár egy hologram DJ figura a házadba meg egy gusztustalan csiga pet. Ha a kezdetektől élő előfizetésed van (létezik ilyen ember?), akkor még egy plusz mount is jár.
    Sajna semmi késztetést nem érzek a visszatérésre…

    Válasz

    +2

  5. @Rertez: Ez változott az utóbbi hetekben, tehát én is rosszul tudtam. Inaktív accounton, azaz CREDD vagy sima havi előfizetés nélkül nem járnak a Signature bónuszok. Valós vagy in-game pénzzel lehet jelenleg Signature státuszt fenntartani, ha jól értettem.

    Válasz

    +1

  6. Rambogi

    Ha már megvetted korábban a játékot, akkor kapsz bonuszban 10 karakter slotot, 2 costume slotot, 1000 decor elhelyezést, és a vásárlásaidnak megfelelő Cosmic pontot. Utóbbi, ha csak az alapjátékot vetted meg, és semmi mást (további előfizut sem), annyit tesz, hogy rögtön megkapod az első 3 tiert. Ebben benne van egy csokor dolog, pet, mount, kosztüm, full circle/guild/warparty access, extra AH slotok, stb.

    Válasz

    +1

  7. DrBalax

    Mi a baj amúgy a játékkal?

    Leszedtem, szánok rá pár órát, de szeretném tudni, hogy mi vele a gond, mire számíthatok később.

    Valaki pár sort pls.

    Válasz

    +1

  8. Drout

    @Rambogi: ez ilyen öltöztetős, kozmetikus játék?

    Válasz

    0

  9. Ermac

    @DrBalax:
    Na akkor essünk neki :
    - Kihalt népesség, a játék vagy 50 realmmal indult, a végén lett belőle 1 PVP + PVE / Régió.
    - A support nagy ívben leszarja a fejed ( 3 napig volt stuckolva a karakterem, mire hajlandó volt 1 GM kiszedni ).
    - A PVP (battlegrounds) unfair , minden egyes map ANTIMelee , a META az volt, hogy viszel 1 tankot 2 hílert meg 7 Spellslingert.
    - Esper (class) 1 hulladék volt , Spellslingerhez képest , Warriornak nehéz targeten maradni (főleg laggal).
    - Ez az első MMO ahol a stealth Class / Rugó egy génhibás klónozott 3 lábú 2 fejű béka szintjén volt (gondolom azota buffolták).
    - Ranged irgalmatlan nagy előnyben van a combat system miatt, F17es pilóta reflexek kellenek meleenek, mert 50 féle menekülés/teleport skillje van a classoknak, szóval könnyen kitolnak / kerülik ki a combodat (kivéve Esper ).
    - A harcrendszer elsőre jónak tűnik , sőt még másodikra is , aztán rájössz, hogy valami mégsem jó.
    - A játék nem volt optimizálva, high end compon laggolt / akadt.
    - A játékban annyi BOT volt régen, mint migráns manapság. (nemtudom volt-e banwave).
    - Arena türhető lett volna, HA nem laggolt volna / balancedek lettek volna a Classok, jah NEM voltak
    - Órákig tudnám sorolni, mi rossz ezzel a játékkal, de már elfáradt az ujjam, szóval abbahagyom.
    #EngemMárEvettMegCápa

    Válasz

    +5

  10. DrBalax

    @Ermac: Köszönöm, hogy vetted a fáradtságot és szántál egy pár sort a válaszra.

    Tehát akkor nem szabad komolyan venni. Max ideig-óráig elszórakoztat az apró újdonság, de hosszútávon nem szabad vele tervezni.

    Válasz

    0

  11. Bandeetos

    Induláskor Digital vétel volt, plusz egy hónap előfizetést vettem (soha többet nem teszek ilyet de ez az én hülyeségem volt), így két hónap móka és kacagás várt rám. Az elején jött a hú meg ej de jópofa, aztán ez két hét alatt elmúlt és utána kb. kétszer vitt rá a lélek, hogy belogoljak (pár hónapja kapott ingyen hét játékidőben sikerült fél órát bent lennem). Egyszerűen nem visz rá a lélek, szarnak nem szar a játék, látszik, hogy van benne munka rendesen de kinek mi tetszik. Tegnap megnéztem, jó pár dolgot javítottak, egyszerűsítettek de játszhatatlanul lagolt, így pár napot várok. Így, hogy ingyenes lett nagyon is megér egy próbát, aztán mindenki eldönti maga.

    Válasz

    0

  12. Whysper

    Megmondom az igazságot. Én csupán egyetlen egy játékot sajnálok ,hog ynem fejlesztették mondjuk át directx 10-11-re stb.. mert szerintem nagoyn klassz volt a WOW mellett is. és az a Warhammer Age of Rec.. N aha azt is kapott ovlan ráncfelvarrást és jó is fejelsztéseket. Nagyon jó kis world pvp-s stb.s MMO lehetne.. Megvotl a telejsen jó ksi rendszere. Csak abba amradt. Pedig igen csak jó izgalamas volt a World PVP-s része és a többi is.

    Válasz

    0

  13. bejgir gucu

    @Ermac:

    “A harcrendszer elsőre jónak tűnik , sőt még másodikra is , aztán rájössz, hogy valami mégsem jó.”

    Ez mondjuk úgy hülyeség, ahogy van.
    Véleményem szerint a legjobb harcrendszer, amióta MMO játékokkal játszom. Pont az a jó benne, hogy senkit NEM kell kijelölni, ugyanis minden fegyver területre hat.
    Ráhúzod az egeret az ikonra és máris látod, hogy mekkora területen fog teríteni. Ennyi. Van ennél egyszerűbb? Nem igazán.

    A többi meg amit írtál…. a supportot kivéve, csak és kizárólag balance problémák.
    A WoW-ról a mai napig elmondható ugyanez, gyakorlatilag ugyanígy.
    Ennyike.
    Akkor mi is a baj vele? Ja, hogy te sem tudod, csak próbálsz rajta fogást találni.
    Érdekelne az a további rengeteg probléma, amiket órákig tudnál sorolni. Tényleg, kíváncsivá tettél.

    Válasz

    +5

  14. Ermac

    @DrBalax: : Én nem vagyok Up To Date a játékban, a dolgokat amiket leírtam, régen voltak, lehet, hogy már javították / átdolgozták / fixelték ezeket , de kinek mi tetszik, lehet hogy életed játéka lesz.
    Minden esetre , ha ki akarod próbálni most tedd, mert legalább tudsz emberekkel partyzni és lesz élet a mapon.

    Válasz

    +1

  15. Ermac

    @bejgir gucu:
    Sajnálom , hogy nem tudod elfogadni mások véleményét .
    A harcrendszer marha élvezetes ha Spellslinger vagy, ha melee akkor kevésbé , ha laggol akkor még kevésbé.

    “Akkor mi is a baj vele? Ja, hogy te sem tudod, csak próbálsz rajta fogást találni. ”

    Én nem próbálok rajta fogást találni , elég fórum van teli sírva, hogy miért nem jó, valószínűleg nem azért lett F2P , mert annyira jól menne nekik, vagyis nem játsszák elegen a játékot, vagyis valami nem jó.

    “Érdekelne az a további rengeteg probléma, amiket órákig tudnál sorolni. Tényleg, kíváncsivá tettél.”

    Írd be, hogy Why Wildstar Failed/Bad ,vagy mit tudom én 10000 post van , bár gondolom ezeknek az embereknek az érveit sem fogod elfogadni.

    (És mielőtt megkapom a ” WoW funboy ” címet, 5 éve nem játszom vele ).

    Válasz

    +1

  16. bejgir gucu

    @Ermac:

    Nincs bajom a véleményeddel, csak próbálom megérteni.
    Tavaly majdnem fél évig toltam a bétáját, igaz, hogy a hajamat téptem mert olyan nehéz volt, de pont ezért, már akkor is eléggé meg voltam vele elégedve.
    Az általad mondott 10.000 post gondolom a vérpistikékről szól, akik a WoW-ban is üvöltenek, hogyha nem kapják meg már a belépéskor a legendary armor szettet, meg az epic mountot, egy zsák arannyal karöltve.

    Válasz

    0

  17. Palanova

    Én is bétáztam. Akkor el voltam ragadtatva az egésztől. Ment is simán, gond nélkül a fővárosig. Utána akármerre mentem tovább, elkezdett szaggatni a játék. Semmi sem segített rajta. Olyan volt mintha egyszer csak kiértem volna az optimalizált területekről. És ez elég is volt hozzá hogy abbahagyjam. Éles induláskor nekiestem, remélve hogy kijavították. Hát nem. Ugyanott ismét elkezdett szaggatni. Ekkor lett elég belőle ismét. Szép volt, jó volt, nehéz volt, szép emlékek maradtak meg belőle, de remélem ezt az utolsó esélyt nem baltázza el. Meglessük kijavították-e.

    Válasz

    0

  18. Ermac

    @bejgir gucu:
    Igen , ez is sajnos nagy hibája volt a játéknak megjelenéskor (nem tudom volt-e fix azóta) , ezt a játékot nem casual embereknek tervezték . Sajnos Hardcore playerekre , akik a playerbase 5%-t teszik ki, nem lehet alapozni egy játékot.
    Ahogy te is írtad, a hajdat tépted , mert nehéz volt. Egy átlag ember szórakozni akar a játékkal egy hosszú melós nap után , nem pedig extra idegeskedést . Megjelenéskor 0 Casual content volt a játékban ( a raidek pedig tényleg EXTRA nehezek voltak ).

    “Az általad mondott 10.000 post gondolom a vérpistikékről szól, akik a WoW-ban is üvöltenek, hogyha nem kapják meg már a belépéskor a legendary armor szettet, meg az epic mountot, egy zsák arannyal karöltve. ”

    Lehetséges , bár tegyük hozzá nagyon sok gond volt magával a játékkal is megjelenéskor . A WoW mai napig azért ToP 1 MMo, mert a casual (nem vérpistike) ember is megtalálja benne a számításait , a Blizzard erre jól ráérzett és lebutította a játékot és az új kiegbe még tovább butítja a PvP-t (battleground , nem lesz pvp set , 10% különbség lesz egy frissen dingelt 110es karakter és egy fullos PvEs között ) , mert az még nem elág casual.

    Ha megnézed a Casual barát Blizzard játekok a legjátszottabbak.
    World of Warcraft (Vanilla WoWot és TBC leszámítva elég casual lett ).
    Hearthstone (5 másik kártyajátékot mondok, ami élvezetesebb, de nem casual friendly ,ezért nem olyan popular ).

    A maradék ( Starcraft/Warcraft , Diablo 1/2/3 ) , időigényes , skill kell hozzá , APM, rengeteg idő , ezért jóval kisebb a playerbase.

    A HoTS pedig szerintem ( pedig játszok vele ) ,nem annyira jó , casualnak casual, de pont azt vették ki belőle amitől egy MOBA MOBA (gold, item , lasthit, deny, personal level), gyakorlatilag a játék nem jutalmaz meg azért , mert jó vagy benne (jobban lasthitelsz, jobb itemeket veszel, outplayelsz valakit , wardozol ). Ezért van az , hogy rank 1-en olyan playerek vannak, hogy az leírhatatlan…

    TL;DR: A Casual emberek viszik előre a játékot , nem a HC-k. Ezért a kedvükben kell járni , Wildstar ezt nem tette meg.

    Válasz

    +4

  19. Cathfaern

    @Ermac:
    “World of Warcraft (Vanilla WoWot és TBC leszámítva elég casual lett ).”
    A vanilla / TBC WoW casual volt az akkori konkurens MMO-khoz képest (pl. Everquest, Lineage2, Aion)

    Válasz

    +1

  20. @Palanova: Az optimalizálással ugyan haladtak, de még nem százas. Még a F2P előtt néztem, és akkor már lényegesen jobb volt a helyzet az induláshoz képest. Biztos az addonoktól is függ a dolog, de azoktól függetlenül is vannak még problémák, amiket a negyedéves content dropok kiadásakor is folyamatosan javítanak.

    Más: Láttam hogy tegnap sokan kritizálták a régiónkénti két szervert. Nem a szerverek száma miatt van queue. Megszerverek vannak, amik annyi játékost szolgálnak ki, amennyire skálázzák őket. Ha megtelik egy szerver, automatikusan nyílik újabb. Azért van névlegesen két szerver, mert így különül el a PvE és a PvP. Itt egy szerver gyakorlatilag több szervert foglal magába. A választható szerverek száma várhatóan nem fog változni, mert szükségtelen, de a befogadóképességükre jelenleg ráférne némi upgrade, mert láthatóan többen akarnak játszani, mint amennyit a hálózat elbír. Ez a rendszer hosszútávon sokkal előnyösebb a játékosok számára, hogy nem kell szervert választani, meg később kihalt szerverekről vándorolni, hanem elég eldönteni, hogy PvP vagy PvE közösségben akar játszani valaki.

    Válasz

    +2

  21. Whysper

    @Ermac: (Pedig játszok vele ,de csak azér tmert élvezem a kedvenc hőseimmel való 20 perces lazulásokat) Storm szerintem is egy Dota 2-höz képest majdhogynem értelmetlen… Ahhoz képest,hogy mondjuk egy CM-mel mit kell supportolnom meg tactikáznom .. ahhoz képest egy regharral easy a játék.

    kb 95/-ban telejsen egyetértek veled

    Válasz

    0