Egy új Starcraft 2 sorozatot indítunk az oldalon, amelynek tárgya egy érdekes, helyenként biztosan mókás kísérlet lesz – megpróbálunk belőlem elfogadható SC2 játékost nevelni. Ez elsőre egészen biztosan unalmasnak hangzik, de bízom benne, hogy lesznek páran, akik érdekesnek és/vagy szórakoztatónak találják majd. Fogalmam sincs, hogy milyen sűrűséggel, és meddig fog menni a sorozat, mert sok mindentől függ: a rendelkezésre álló időtől, kedvtől, frusztrációtól, és persze az MMO-megjelenésektől – rögtön itt egy augusztus végi GW2 indulás, ami pár hétre megakasztja majd a folyamatot.
Hogy mitől lehet a sorozat érdekes, és mókás? Tőlem. No nem a személyiségem, varázsom és egyébként zseniális humorom a kulcs, hanem az eddigi online RTS tapasztalatom. Az ugyanis nincs. De tényleg. Soha életemben nem játszottam MMO játékokon kívül semmit online. Pedig próbálkoztam sokmindennel. Az egyetlen RTS, amihez valaha is hozzászagoltam, az a Dawn of War 1 volt, még a bétában, de már ott hamar ráébredtem, hogy nem az én világom. Nem tudok egyszerre öt felé figyelni, lassan tanulom meg a hotkeyeket, nehezen reagálok a váratlan helyzetekre a játékban.
FPS játékokkal is próbálkoztam, többnyire nem sok sikerrel – azokban főként a célzás okoz problémát, meg a pályák ismerete, képes voltam eltévedni BF2 térképeken… Az egyetlen hagyományos FPS, amivel 2 napnál többet játszottam, az a Team Fortress 2 volt, nyilván Pyroval, hogy céloznom ne kelljen. Offline sem szeretem a RTS játékokat túlzottan. Nyilván a kampányokat végigjátszom (szigorúan normálon!), aztán hagyom a fenébe. RPG játékok, és körökre osztott (vagy realtime, de megállítható) stratégiák a kedvenceim – Combat Mission, Theatre of War, Total War sorozat, no meg persze a valós figurákat használó, terepasztalos játékok, mint a Warhammer 40k. Szóval látható, teljesen fogalmatlan vagyok az online játékokban, ha azok nem MMO RPG-k. Ami bizakodásra adhat okot, az talán a World of Tanks, amit elég régóta játszom, és bár jónak abban sem tartom magam, de vannak jó köreim időnként, és valahogy mégis csak összeszedtem a két Tigris tankot prémium nélkül.
A kísérletnek így megfelelő alanyként vághatok neki. Nem ismerem a SC2 egységeket, pályákat, billentyű-kombinációkat. A makró számomra egy objektív a fényképezőgépemhez, a mikró meg a sütő. Build orderek, azt eszik, vagy isszák? Lövésem sincs, hogy a zerg/protoss egységek mit tudnak, melyik mire jó. Elképzelni sem tudom, hogyan lehet egy gyors felderítésből a 10 tökegyforma protoss vagy zerg épület láttán kitalálni, mire készül az ellenfél. A repülő egységek pedig teljességgel összezavarnak. A kampányt végigjátszottam ugyan, normál fokozaton, de még az öcsik sem lettek meg mind. A multi részét még csak ki sem próbáltam soha, mint ahogy replayt sem töltöttem be, egyet sem. Sőt, a hétvégéig nem is láttam élő SC2 meccs-közvetítést. Szombaton viszont megnéztem a Nordic Nationals közvetítéseit, és egészen megtetszett a multi rész.
Mi is lesz ebben a sorozatban? Terran fajjal elkezdek gyakorolni, először gép ellen, hogy aztán beszálljak a ringbe, és megmérettessem magam online. És természetesen minden fontosabb lépésről és eseményről beszámolok. Kiderül majd, hogy 36 évesen, nulla háttérrel érdemes-e belefogni egy ilyen kalandba, elvégre ha nekem sikerül, akkor tényleg bárkinek összejöhet.
Első lépésként a Team Liquid fórumára bepostolt tutorial-jellegű bevezetést fogom követni. A leírás alapján kiválóan megtanít a makró mibenlétére, az alap építési sorrendre, a kombinációkra, erőforrás-managementre, és ami még jobb, egyértelmű mérőszámokat kapok, amelyeket el kell érnem ahhoz, hogy a következő lépésbe belekezdjek. A pro játékosok nyilván felhördülnek majd, hogy de hát az ott közölt build order ökörség, meg hogy natural CC olyan hamar baklövés (jelzem, 10 perc nyomozásomba telt megtalálni, hogy mire utal a “natural” ebben a szövegkörnyezetben ), de én úgy gondolom, alapozásnak tökéletes lesz, ad egy olyan alapot, amire építkezve már képes leszek a rendes build ordereket is végrehajtani, ráadásul időben.
Nekiállok hát a gyakorlásnak gép ellen – nem lesz egyszerű. Meg kell tanulnom több felé figyelni, szemmel tartani az erőforrásokat. És ami a legfontosabb – be kell gyakorolnom a billentyűzet-kombinációkat, elvégre kattintással, vagy keresgéléssel esélytelen az első feladat.
Az első kitűzött cél: 10 perc alatt 50 SCV, valamint az első expansion építése 3 perc 45 másodpercnél, emellett legalább egy maroknyi marine. Ha sikerül háromszor megcsinálnom ezeket egymás után, akkor teljesítettnek tekintem az első fázist. Drukkoljatok



26 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.