June 2nd, 2011 by Hancu
Nem WoW, nem Blizzard, nem MMO, de hát gémerek vagyunk, és ha tényleg azok vagyunk, akkor két hét múlva lesz egy kis programunk.
Tags: offtopic
Posted in Hírek | Comments (33)
33 Responses to “I’d still hit it”
-
Hatba Says:
June 2nd, 2011 at 22:29:17Holnap demo.
-
Reeee Says:
June 2nd, 2011 at 22:29:44‘kickass!!!”
-
Reeee Says:
June 2nd, 2011 at 22:35:36Ezt is érdemes megnézni főleg az utolsó másodpercekben elhangzó mini párbeszédért
-
Reeee Says:
June 2nd, 2011 at 22:39:01Én kérek elnézést rossz volt a link.
-
Drax Says:
June 2nd, 2011 at 22:42:48havernak van egy ‘99-es PC World-je asszem amiben a címlapon az virít h “Ismét késik a Duke Nukem Forever”
azok tudtak valamit
-
Eversong Says:
June 2nd, 2011 at 22:45:40Gyerekkorom édes emlékei… és most the King is Back!!!!
-
Azrrgh Says:
June 2nd, 2011 at 22:56:42Csak akkor játszom ha úgy van, és általában úgy van.
-
mongooseasd Says:
June 2nd, 2011 at 23:27:06oooooooooooo ez kell
-
Enigmatica Says:
June 3rd, 2011 at 00:27:43Hell it’s about fkin time.
Ja igen és I got balls of steel!
-
Blasta Says:
June 3rd, 2011 at 00:28:25“i’d still hit it”
-
wheelie Says:
June 3rd, 2011 at 01:25:05It’s time to kick ass and chew bubblegum. And I’m all outta gum.
-
RatBaG Says:
June 3rd, 2011 at 02:57:23” Blood and Gore
Intense Violence
Mature Humor
Nudity
Strong Language
Strong Sexual Content
Use of Drugs and Alcohol.That isn’t a warning, that’s a check-list.”
-
Sargal Says:
June 3rd, 2011 at 04:57:00Ez akkor azt jelenti, hogy idén nem lesz már se világ béke, se FS2.0?
-
Sargal Says:
June 3rd, 2011 at 05:05:09Jah ezt csak most raktam össze… Két hét múlva örökké?!
-
Alopex Says:
June 3rd, 2011 at 07:51:31I’d still hit it… lol
-
KennyMc Says:
June 3rd, 2011 at 09:07:42Még mindig bennem van, hogy tetőn vagyunk, kilőjjuk a szellőzőt, beleugrunk, és egy kihalt utca tárul elénk, előttünk egy mozi, és az utca végén a kuka felett egy rakétavető. 15 éve(??? ÚRISTEN) játszottam vele utoljára, de bennem van. Lehet kicsit hibásak az emlékek, de bennem van
-
$y$€ Says:
June 3rd, 2011 at 09:33:05Bennem az él élénken amikor a kicsinyítő puskával eltaláltad mindenki menekült és úgy kellett kergetni őket mint ha csótányokat akarnál összetaposni ..l..
-
Singulus Says:
June 3rd, 2011 at 09:39:23@16
Ha nem kilőtted hanem kirúgtad akkor sokkal kisebbet sebződtél mikor földet értél. Annyit kihagytál mikor leestél ott várt téged egy szörny.. Sőt ablakon beugorva ugyanott egy meztelen poszter mögött tablettákat találtál XD…
Úúristen tényleg 15 éve… Öregszem, látszik.. (dnstuff, dnkroz ugye..ugye.. ) remélem bírni fogja a masinám (bár miért ne bírná).. És remélem hozza azt hamisíthatatlan Duke Nukem hangulatot! -
Delfi Says:
June 3rd, 2011 at 10:00:03Jó, de hiszi el, hogy megjelenik?
Egy legendát tesznek tönkre, ha tényleg kijön és nem halasztják el néhány évvel.Hálózatba kötve 6-8 emberrel már lehetett darálni rendesen, csak mi mindig megegyeztünk, hogy nincs jetpack használat, mert túl tápos volt, és onnantól már átváltott szerencsejátékba, hogy ki veszi előbb fel.
-
KennyMc Says:
June 3rd, 2011 at 10:36:14@18
Kezdenek visszajönni az emlékek, megnéztem pár régi videót, és már be-bevillan pár kék. Pl a budis röfi, vagy a biliárdos rész, a nagy moziterem Kis nosztalgia nem árt, szerintem megszerzem valahonnan, és végigviszem. -
mykee Says:
June 3rd, 2011 at 12:45:17Zúzda lesz a javából
-
zolik Says:
June 3rd, 2011 at 13:13:16Ajjajj asszem a wownak pár napra befellegzett (részemről).
Anno még 96-ban cipeltem át a heverhoz a gépet és toltuk párhuzamos kábellal összekötött gépen hajnalig! 15 év… -
Rumil Says:
June 3rd, 2011 at 13:20:28booorn to beeee wiiild!
-
tsirche Says:
June 3rd, 2011 at 14:03:38A jó öreg, régi PC bunkerek dohos illata felrémlik megint…
-
Magnum Says:
June 4th, 2011 at 09:13:20Mi anno számítógépes szakkörön toltuk általános iskolában (mindenki csak azért járt oda ), ez lehetett olyan 10-12 éve kb
-
Etnies Says:
June 4th, 2011 at 09:28:48Magnum. hova valosi vagy?:D::D nálunk is ez volt
-
Magnum Says:
June 4th, 2011 at 09:36:46@26: Komárom-Esztergom megye
-
branson Says:
June 4th, 2011 at 14:54:49Azért én egy kicsit hiányoltam egy körítést arról, hogy miért is került be egy ilyen cikk az FS oldalra, úgyhogy ha nem haragszotok megpróbálkoznék egy nagyon rövid kis összefoglalóval mit illik tudni erről a játékról (nem azt, hogy FPS stb. hanem, hogy miért akkora durranás maga a megjelenése):
1. A Duke Nukem Forever (DNF) a videójáték-történelem leghosszabb ideig készült játéka: 14 évet kellett rá várni (1997 ápr. 28-án jelentették be).
2. A 14 év alatt olyan gyorsan fejlődött a számítástechnika (mind hardware és software), hogy számtalanszor túlnőtte magát a játékon és le kellett cserélni a játék elavult motorját. Quake 1 Engine, Qukae 2 Engine, Unreal 1 Engine, Unreal 2 Engine, Karma (kiegészítő) Engine, a végül ki tudja mi lett.
3. Volt olyan fázisa a játékfejlesztésnek, hogy az egész projektet gyakorlatilag kukába dobták és kezdték elölről.
4. A sorozatos elhalasztások egyik legfőbb oka George Broussard állandó elégedetlensége volt.
5. A kiadók és fejlesztőcégek egy része 14 év alatt hol megszűnt, becsődölt, hol pedig felvásárolta egymást így a DNF fejlesztése is jópárszor átkerült máshoz. Nem beszélve a konkurenciáról. Míg készült a DNF, addig a semmiből került elő az id Tech 4 (Doom 3) Engine, Havok, MT Framework, Rage Engine, Avalanche Engine, Anvil Engine, a CryEngine jelenleg 3-dik generációját éli és még lehetne sorolni (ne azt nézzétek, hogy melyik FPS motor, hanem azt, hogy ezek egyáltalán elkészültek míg a DNF-en szarakodtak).
6. Olyan sokáig készült, hogy a kiadóban már megnyílvánult a szégyenérzet: szerződésbe került, hogy ha x időre kihozzák a játékot, akkor fél milla dodó bónuszt kapnak a fejlesztők. George Broussard visszautasította, a fejlesztők tömegesen hagyták ott a DNF-et.
7. Végül a Gearbox a már meglévő félkész tartalmat kicsivel több, mint 1 év alatt összerakta játszható formába és megszületett a DNF (abnormálisan sokáig vajúdó édesanyák megoszthatják velünk pokoli történeteiket).
Két gondolatom van a leírtakkal kapcsolatban:
Az egyik, hogy ez a valaha volt legszánalmasabb történet. Vannak még neten fórumok, ahol arról beszélnek, hogy “úristen már 7 éve dolgoznak rajta” ha tudta volna szegény, hogy mégegyszer ennyit kell majd várnia. Másrészt akármennyire is rögös volt az útja a DNF-nek, 14 év után sem felejtették el, megcsinálták és bizonyítja, hogy minden valaha készült játéknak, ami a szívünkhöz közel állt egyszer meg van az esélye arra, hogy elővegyék és remake-et/folytatást készítsenek belőle. Ez a legfelemelőbb érzés, amit egy hardcore gamer elképzelhet.
-
Oldern Says:
June 4th, 2011 at 22:11:0128: A legfontosabb információ inkább az imho, hogy a fejlesztőcsapat valószínűleg a füvezésen és a folyamatos lazuláson kívül az elmúlt 14 évben semmit nem csinált – ezt sem ők fejezték be végül
-
KisBreki Says:
June 4th, 2011 at 22:50:59Végigtoltam a demo-t. Hát lófasz volt a Demo játékidőre. kb negyed óra.
De azt megállapítottam, HOGY KURVAJÓ LESZ x) -
wheelie Says:
June 5th, 2011 at 00:06:20DN3D is egy sima shooter volt csak megfűszerezték egy adag idióta beszólással és ennek köszönhette sikerét demóról videót láttam csak de nekem valahogy nem adja a régi game hangulatát.
-
Hun_Bela Says:
June 6th, 2011 at 05:49:5928#
Alapvetően igazad van, de mintha az oldalukon lévő kis történeti áttekintést nyújtó videókból nekem pont az jönne le, hogy hiába változtak a hivatalos nevek, a keménymag az első résztől mostanáig ugyanaz.
http://www.dukenukemforever.comMedia / History of a Legend EP1
Egyébként igen rohadtul várom
-
Andrush13 Says:
June 8th, 2011 at 00:25:18Na “megvettem” és végignyomtam…sajnálom h ezt kell mondanom de nekem nem egy nagy eresztés ahhoz képest h mennyit szaroztak vele…
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
33 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.