April 2nd, 2011 by Hancu

Április elseje, utolsó adag tréfa, Cathfaern jóvoltából magyarra fordítva a 4.1.11-es patch notes. Előtte disclaimer:

A fordítás során próbáltam a helyek, spellek, abilityk neveit nem lefordítani, ahol a szavak jelentésének szerepe van, ott zárójelben odaírtam a magyar (nem feltétlenül tükör) fordítást. Tartalmaz néhány szóviccet, és lefordíthatatlan szójátékot, szóval aki teheti (és nem lusta hozzá), az olvassa el inkább az eredetit. A többieknek pedig itt a fordítás:

Random Guild Finder

Ahogy az Guild Advancement rendszer népszerűsége növekszik, rájöttünk, hogy egyre több játékos számára fárasztó a megfelelő guild megtalálása. Hogy ezt megoldjuk, bemutatjuk az új Random Guild Finder-t! Ezzel a játékosok feljelentkezhetnek az automatikus guild választóba. Ahogy rányomsz a gombra, véletlenszerűen bekerülsz egy guildbe, ezzel elérhetővé válik bármilyen content, amit (vagy amit nem) tolnak. Miután bekerültél a guildbe, egy cooldown kerül rád, amitől 14 napig nem léphetsz ki a guildből, és ők sem rughatnak ki téged. Ismerd meg az új barátaidat! Biztosak vagyunk benne, hogy ők is örülni fognak, hogy megismerhetnek téged. Ha az automatikusan kiválasztott guilded nem az eddigi realmeden van, akkor automatikusan aktiválunk egy fizetett realm transzfer szolgáltatást, és átkerülsz a megfelelő realmre.

Kinézet menü

Figyelembe véve a játékosok folyamatosan érkező kéréseit, a Kinézet menüpont bekerült a játékba! Ezzel a lehetőséggel végre, hosszas várakozás után, elérhetővé vált, hogy átállítsuk a non-combat petjeink kinézetét. Egyszerűen csak idézz meg egy non-combat petet, és a Kinézet menüpontban átállíthatod a megjelenését bármelyik másik non-combat petére, amelyik megvan neked. Idézz, változtass és játsz!

Általában

  • Az armoryban megjelenő karaktereknek ezentúl megjelenik a guild állapotuk is: Egyedülálló, Guildben, Guildet keres, Guild kicket kapott vagy „Bonyolult”. Továbbá lehetőség van, hogy a karakter képe úgy nézzen ki, mintha az magáról készítette volna egy fürdőszobai tükörsegítségével.
  • Hogy biztosítsuk a Burning Crusade kezdőhelyek és az Azeroth többi része közötti konzisztenciát, ezentúl nem lehet repülni Azerothon sem.
  • A Dance Studiót kivettük a játékból, mivel senki sem használta.
  • Vashj’ir-ban 20%-al könnyebb eltévedni
  • A fővárosokban lévő játékosok 2 órás „Homebody” („Otthonülő”) debuffot kapnak, ami megnöveli az elszenvedett sebzést, csökkenti a kiosztott sebzést és gyógyítást 10%-al, minden 10 perc után amit a városban tölt a karakter. Reméljük ezzel elősegítünk valamit.
  • Továbbiakban nem lehet az egeret a karakter forgatására használni. Sok esetben ez egyfajta
  • enyhe előnyt jelentett azokkal a játékosokkal szemben, akik billentyűzettel fordultak.

Kasztok: Általában

  • Talentek automatikusan kiosztásra kerülnek a fő specializáció kiválasztásakor
  • A night elf, blood elf és worgen „pörgős” ugrással kapcsolatos visszajelzéseknek köszönhetően a játszható fajok többé nem tudnak ugrani.

Death Knightok

  • A Death Knight-ok kicsivel több XP-t és goldot kapnak, mint más kasztok.
  • A Need Before Greed lootolási rendszer használata esetén addig nem rollolhatnak más kasztok, amíg a Hero Class nem passzolta el.
  • Amikor egy játékos screenshotot készít egy boss killről, vagy más hasonló jelentős eredményről, minden DK karakter kicsit jobban látható lesz a képen.
  • DK-k által írt ticketeket mindig prioritással kezeljük a többihez képest
  • DK-knak ezentúl heti hétszer le kell mészárolniuk egy ártatlan áldozatot, ellenkező esetben megkapják a „Going soft” („Puhánnyá válás”) debuffot, ami 15%-al csökkenti az általuk kiosztott sebzést.
  • A DK-k ezentúl növelhetik a sebzésüket, ha beleordítják a mikrofonjukba, hogy „KIAI”. Minden 10dB 10%-al növeli a sebzést.

Druidák

  • A druid formok ezentúl járműnek számítanak, ezzel lehetővé válik, hogy más játékosok a druidok hátán lovagoljanak akármelyik formban is legyen a druid, beleértve a humanoid formot is.
  • A Scratching Post („Kaparófa”) legendary feral staff, amit az előző patchben mutattunk be, véletlenül került be a játékba, így eltávolítottuk.
  • Eltérő modellt kaptak a férfi és női medve formok. A különbség eléggé elhanyagolható, kivéve ha tudod hova nézz.
  • A druidáknak ezentúl nem az Innkeepereknél tudják a HS-üket beállítani, hanem Stable Masterekkel kell beszélniük.
  • Az Aquatic és Travel formok túl jelentős teljesítmény veszteséget okoztak, ezért új, alacsony poligonszámú modellel helyettesítettük őket.

Hunterek

  • Hunterek ezentúl Valor pontot kapnak, amennyibe a Vote Kick segítségével kirúgják őket a groupból.
  • A Chimera Shot, Kill Command és Explosive Shot újraterveztük, mint Chimera Trap, Kill Command Trap és Explosiver Shot.
  • Petek: függetlenül attól, hogy konkréten milyen petet fogott be a hunter, ezek farkasként (horda) vagy macskaként (allience) jelennek meg a harc során. Továbbá elkészítettünk egy új, izgalmas keresztező rendszert, ahol a játékosok a különböző fajtájú peteket keresztezhetnek egymással (ezek a petek továbbra is farkasként/macskaként fognak megjelenni harc közben).
  • Ettin’s Grip (új talent) a hunter egyszerre két távolsági fegyvert is kézbe vehet.

Magek

  • A jelenlegi varázslatokon túl a mage-ek Mirror Image által megidézett tükörképei véletlenszerűen castolnak Frost Nova-t, Ring of Frostot, Portal: Dalarant és Mirror Image-et. A tükörképek által megidézett tükörképek ugyancsak castolhatnak tükörképeket. A tükörképek által megidézett tükörképek, amiket tükörképek idéztek meg, ugyancsak idézhetnek tükörképeket. A tükörképek által idézett tükörképek, amiket olyan tükörképek idéztek meg, amiket tükörképek idéztek…
  • A casttal rendelkező mage varázslatok koefficienseit módosíttuk, hogy 15%-al áll-leejtőbbek legyenek.
  • Minden frost mage a lvl85 mellé 2200-as Personal Ratinget is kap.
  • A frost mage-ek egy újabb snare képességet kaptak, hogy ezzel az ilyen képességeik száma megegyezzen az összes többi kasztéval (együttvéve).
  • Minden mage varázslat, amelyik tűzzel kapcsolatos, zöld szinezetet kap.

Paladinok

  • Judgement-et eltávolítottuk a játékből.
  • Judgment (új képesség) a Seal energiáját kibocsátja a paladin Holy sebzés formájában.
  • Minden talent és glyph ami a Judgementel kapcsolatos, már a Judgmentre lesz hatással
  • A retribution képességek hangját újraterveztük, hogy sokkal mennydörgősebb legyen. A rotájuk így mennydörgőbb lett. (fordító: ez egy lefordíthatatlan szóvicc, az angol „clunk” szó egyszerre jelent „dördülést” és „unalmas”-t. Tehát lényegében a második mondat úgy is fordítható, hogy „A rotájuk így unalmasabb lett”)
  • Paladinoknak ezentúl kötelező a bevételük 10%-át az egyháznak adományozni.
  • Paladinok által írt üzenetek ezentúl csillogni fognak.
  • Néhány paladin képesség nem tartalmazta a „Sanctity”, „Divine” vagy „Justice” szavakat. Ezt kijavítottuk.
  • A Divine Shield időtartama és cooldownja is 15 másodpercre módosult.
  • A Divine Shield a továbbiakban nem okoz Forbearance-t.

Priestek

  • Ezen kaszt tagjai szüzességi fogadalmat kell, hogy tegyenek.
  • A Shadow priest talentágat újraterveztük úgy, hogy megkapják az Affliction warlockok legjobb varázslatait.
  • Lightwell.
  • Négy új reaktív pajzsot kapott a Discipline ág. Ezek az új varázslatok név szerint: Heal, Greater
  • Heal, Flash Heal és Prayer of Healing.
  • Evangelism-nek („Hittérítés”) 2% esélye van, hogy a környező party tagokat áttérítse Priest kaszttá.
  • A Leap of Faith cooldownja resetelődik amennyiben olyan tank volt a célpontja, akinek már van targetje, de még nincs combatban.
  • Discipline priestek, úgy hallottuk szeretitek azokat a pajzsokat, amik gyógyítanak, így pajzsokat raktunk a pajzsaitokba, hogy gyógyítani tudjatok miközben gyógyítotok. (fordító: lásd itt)
  • Minden tűzzel kapcsolatos shadow priest varázslat zöld szinezetet kap.

Rogue-k

  • Mivel rendszeresen félreírták a „rogue” kasztot, ezért hivatalosan is átneveztük a könnyebben gépelhető „rouge” névre.
  • A Pick Pocket ezentúl működik a többi playeren, bankos illetve aukcióházas NPC-ken.
  • Vanish ezentúl 5% eséllyel sikertelen lesz, különösebb ok nélkül.
  • Azok a Rouge-ok, akik szemfedőhöz hasonlító sapkát viselnek, 2% hit esély csökkenést kapnak az elvesztett látótér miatt.
  • Minden átjáró, portál és ajtónyílás ezentúl egy lezárt ajtót is tartalmaz, amit csak a rouge-ok Pick Lock-ja tud kinyitni.
  • A Sleight of Hand („Bűvészkéz”) ezentúl lehetővé teszi a rouge-ok számára, hogy a boss lootokra mindig 100-at rolloljanak.
  • A Cheap Shot („Övön aluli támadás”) anatómiailag megfelelő animációt kapott.
  • A rouge-oknak ezentúl kötelező lesz felvenniük az összes pengét, amit a Fan of Knives képesség során eldobtak, mielőtt újra használhatnák a képességet.
  • Rouge-ok képessé váltak Stealth („Lopakodás”) használatára Stealth közben, ezzel Dupla Stealthet elérve, ami nem csak lopakodósabb, mint a Stealth, de hatására a Stealth kifejezés ismeretlen fogalom lesz az emberek agyában. Stealth.

Shamanok

  • A shamanok kaptak egy gyógyításra alkalmas talent ágat.
  • A Flame Shock, Earth Shock, Dot Shock és Frost Shock képességek egy új képességé lettek összegyúrva, Bus Shock néven (fordító: újabb lefordíthatatlan szójáték, a „shock” angol szó lengéscsillapítot is jelent). Ez a képesség kevésbé izgalmas, kevésbé erős, és nehezebb használni, mint a többi kaszt neki megfelelő képességét, de új ikonja van.
  • Maelstrom Weapon, Unleash Elements és Spiritwalker’s Grace képességeket újraterveztük Maelstrom Totem, Unleashed Totem és Spiritwalker’s Totem néven.
  • Az Elemental ág átnevezük Elementary ágra, mellyel lehetőség nyílt az Eat Paste („Tésztaevés”), Nap Time („Délutáni alvás”) képességek és a Macaroni and Glitter Totem („makaróni és csillogás totem”) használatára. (fordító: újabb szóvicc, az „Elementary (school)” magyarulelemi iskolát jelent)
  • Shamanok ezentúl használhatnak Totem övet, hogy az összes totemjuk mindig náluk lehessen.
  • Minden totem hatótávolságát lecsökkentettük 1 yardra.

Warlockok

  • A női warlockokat ezentúl helyesen boszorkánynak hívják.
  • Warlockok és boszorkányok többlet sebződést szenvednek el, ha közvetlen napfényben harcolnak.
  • A démonoknak ezentúl egy új energiaforrás rendszerük van, a Happiness („Boldogság”). Kínzás, rossz bánásmód és a durva beszéd csökkenti a démon pet happinessét. Ez alól kivétel a Succubus.
  • Ha 2 vagy több warlock vagy boszorkány együtt van egy raidben, akkor a raidben lévő mage-ek sebzése 5%-al lecsökken. Ez a hatás 5x összeadódhat.
  • A jelenlegi talent ágakon kívül a warlockok és boszorkányok mage talentekre is rakhatnak pontokat.
  • Hogy a Demonology ága „démonosabb” legyen, a más ágat választó warlockok és boszorkányok nem idézhetnek meg démonokat.

Warriorok

  • Arms és Fury warriorok „hibrid büntetése” ezentúl kicsit erősebbnek érződik, mint a többi hibrid kaszté.
  • Felfedeztünk egy bugot, ami megakadályozta, hogy a warriorok a terv szerint használják az Enrage („Feldühödés”) képességet. Javítva.
  • A Charge-ot kivettük a játékból.
  • A warriorok alap mozgási sebessége megnőtt 300%-al.
  • A Throwdown stun és knock down hatása mellett ezentúl horror hatást is kelt.
  • Hogy több alkalommal legyen sikeres a Heroic Leap, a távolságát lecsökkentettük 3 yardra.
  • Quantum Leap (új képesség) lehetővé teszi a warrior számára, hogy időn és téren átlépve felvegye egy ismeretlen karakter identitását, és megpróbáljon segíteni rajtuk, vagy megakadályozzon valamilyen katasztrófát. 5 perc cooldownal rendelkezik (fordító: lásd itt)

Dungeonok és Raidek

Fireland

  • A Firelandhoz tartozó questek elérhetőek! Ahhoz, hogy be tudjanak lépni az új raidbe, a playereknek először össze kell csapniuk Deathwingel, amikor véletlenszerűen megtámad egy területet, és össze kell gyűjteniük a maradványait. További epikus quest sorozatokat is teljesíteni kell, hogy a játékos összegyűjtse a többi Aspect maradványait is, végül összekombinálva azokat a „Patty of the Five Flight”-á („Az Öt Szárny Húspogácsája) – a kulccsá ami nyitja a tűz-elementális síkot, ami a 4.2-es patchben érkezik.
  • Ártalmas AOE effekteket ezentúl láthatatlan fal veszi körül.
  • Ezentúl minden dungeon és raid bossnak van lába. Ha már eddig is volt lába, akkor még több lábat kaptak.
  • Hogy a Cataclysm kiegészítő még nosztalgikusabb érzést keltsen a játékosokban, a shaman, druid, paladin kasztok ezentúl a Dungeon Finderbe csak mint healer jelentkezhetnek be.
  • Tank ösztönzés: Minden 25, tankként teljesített random dungeon menet után 400$ leírhatóvá válik az illető adójából. (8863-as nyomtatvány kitöltése szükséges)
  • Annak a biztosítására, hogy a játékosok a Vote Kicket csakis a group javára használják, ezentúl aki elindítja a szavazást automatikusan kirúgja saját magát is, függetlenül a szavazás eredményétől.
  • A játékosok régi kedvence, a level 80-as 10 és 25 fős Icecrown CItadel raid újra elérhető, mint level 85-ös heroic dungeon.
  • A játékosok régi kedvence, a level 85-ös 10 és 25 fős Bastion of Twillight raid újra elérhető, mint level 85-ös heroic dungeon.
  • A játékosok régi kedvence, a level 85-ös 10 és 25 fős Fireland raid újra elérhető, mint level 85-ös heroic dungeon.
  • A játékosok régi kedvence, a level 85-ös 5 heroic Deadmines újra elérhető, mint level 85-ös heroic dungeon.

Itemek

  • Minden item szórakoztatási értékét csökkentettük 65-100%-al.

Szakmák

Cooking

  • Egy új recept lett elérhető, amely kis eséllyel megtalálható Deathwing maradványai között. [Recipe: Epic Meal Time] – Használata esetén egy epic ételt helyezel le, melyből az egész party vagy raid ehet! 192000 HP-t és manát tölt vissza 11 másodperc alatt. Ha több, mint 10 másodpercet töltesz evéssel, akkor beteggé válsz és „visszaszolgáltatod” az összes szerzett HP-t és manát.

PvP

  • Minden aréna csapat névben kötelezően szerepelnie kell a „cleave” szónak.
  • A resilience („rugalmasság”) hűebb lett a nevéhez. A magas resilienccel rendelkező emberek többé nem fognak kevesebb sebzést kapni PvP során, de visszapattannak, ha leejtik őket.
  • Azshara Crater-t nem említjük többet, hogy az emberek ne tegyenek fel kérdéseket vele kapcsolatban
  • Új Battlegroun csoportok! Hogy még igazságosabb legyen a Battlegroundokon történő harc, minden egyes szint számára külön csoportot hoztunk létre. 10-10, 11-11, 12-12, … 77-77, 78- 78, stb.

Questek és Lények

  • Hogy erősítsük Ogrimmar és Stormwind kiemelt szerepét a Cataclysm során eltávolítottuk az NPC-ket minden más városból.
  • Ezentúl az NPC-k 25% eséllyel kikerülhetik a jobb klikkeket.
  • Köszönhetően a Hyjalban lévő „Save the Wee Animals” quest népszerűségének, ezentúl minden quest tartalmazni fog egy olyan részt, ahol menekülő állatokat kell összeszedni.

Fajok

  • A worgen „szaglászó” hangját lecseréltük Rebecca Black slágerére, a Friday-re. A szám végig lejátszódik. Minden alkalommal.
  • A draenei faj nevét módosítottuk, hogy 20%-al több magánhangzót tartalmazzon.
  • Draeneie – A férfi draeneie nevetést továbbfejlesztettük, így 7%-al irritálóbb.
  • A tauren faj többet nem lehet paladin kaszt, mert… most komolyan. Tényleg kérdés ez?
  • A törpe faj passzív nőzés bónusza már megfelelően működik.
  • A női worgen modellek kigyógyultak az átokból, és csak az emberi alakjuk elérhető.
  • A druidák herb szedéskor, lootoláskor és nyúzáskor ezentúl egy AOE knock back effektet is eltolnak (nem jönnek ki tőle Flight formból).

Felhasználói felület

  • Minden képesség, és macro ezentúl tartalmaz egy szerepjátékos részt, ami minden egyes castoláskor lejátszódik. Ezeket nem lehet megváltoztatni, vagy kikapcsolni. Példák:  Flash Heal: „%n az ég felé emeli a karjait, és lehív egy fényesen világító sugarat, ami mélyen behatol a bajtársai lelkébe, meggyógyítva sebeiket, a további harcra buzdítja őket!” Kick: „%n alkalmi módon megközelít, és felvesz egy monoklit mielőtt alkalmi társalgásba elegyedne veled, mely során szó esik a napi politikáról és italokról. Egyszercsak a beszélgetés hevessé válik, és ő hirtelen a lábad elé vágja a pipáját.”
  • Az UI addon rendszert átkonvertáltuk LUA-ról Scaleformra. Az összes addont újra kell írni.
  • Nadrág Mutat/Elrejt menüpont elérhetővé vált az Interface Options menüben.
  • Bekerült egy csúszka, mely segítségével állítható a vállas mérete.
  • Hogy keményebbé tegyük a játékosokat felkészítve őket a rájuk váró démonokra és sárkányokra, a „/hug” emote-ot eltávolítottuk.

Tags: április1
Posted in Hírek | Comments (24)

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.