August 20th, 2010 by Deathcrow
Kezdjük az egész Star Wars MMO történettel 2003-ban, amikor megjelent a Galaxies. Jó volt? Talán. Nehéz volt vele játszani? Igen, egy jedit összehozni rettenetesen sok munka volt. Eljátszogatott vele x százezer ember, hogy aztán 2005 végén nyissz, véget érjen a játék, s a rajongók elforduljanak tőle. (NGE patch – Kivették a “hunter” kasztot, mindenki pikk pakk lehetett Jedi, stb)
Igaz, a játék még a mai napig megy a néhány megmaradt szerveren, de játékosbázisa elhanyagolható. A többség elment más MMO-ba, azzal a felkiáltással, hogy talán egyszer visszatérek hozzád. Nem jöttek vissza.
2008 vége. A WoW már 8 millió játékos környékén, erre jön egy hír: Star Wars MMO + Bioware. A játékipar legkiemelkedőbb RPG-készítő csapata egy SW játékon dolgozik? Hrm… ez NEM lehet rossz – kiáltott fel mindenki. Mindenki kikiáltja WoW-verőnek már az első pillanattól fogva az Old Republic alcímmel érkező játékot, pedig hát nem sokat tudtunk meg róla azon kívül, hogy a Star Wars világában játszódik, a KOTOR idején. Néhány jó előjel volt azért:
- 100 millió dollár feletti büdzsé
- Bioware – Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, KoTOR, Mass Effect, Dragon Age… soroljam még?
- Teljes Electronic Arts háttér (Nos ha valaki nem tudja, az Activision-Blizzard és az EA a két legnagyobb játékkiadó cég perpillanat)
Természetesen mindenki másképpen vár egy játékot, de az EZT a játékot nagyon sokan várják. Naná, hiszen szinte MINDENKI ismeri a Star Wars univerzumát.
Előre leszögezem, véleményem szerint ez a játék nem fogja megváltani a világot. A WoW nem fog romba dőlni ettől, kap egy erős ellenfelet a világ nyugati féltekén. Keleten meg marad a sok kínai és koreai MMO.
Én WoW fanatikus vagyok. S egyre jobban hiszem, hogy nincs az az AAA+ kategoriás MMO. amely megjelenéskor a közelébe érhetne a Warcraft-világának. Így lesz ez a Star Wars MMO-val is, mert ahogy jönnek ki a részletek, engem egyre jobban aggaszt, mit csinálnak a Bioware berkeiben a játékkal.
Gamescom – Bioware bejelenti az űrcsatát, mint… mit? Minijátékot? Utazás közben puttyogtassunk, hogy ne unatkozzunk? (Az egy másik dolog, hogy a Diablo III – Artisan bejelentése is elég soványka, azt hittem bemutatják az utolsó kasztot de arra szerintem a Blizzconig várni kell)
A grafika nagyon jó, de ezt hogy képzelik el? Ez a “dolog” a játék szerves része lesz, de hogy? Egy csatornában mész a hajóval, kerülgeted az aszteroidokat és lövöldözöl. Szabadság nem sok, a szépemlékű Rebel Assault jut eszembe.
Kiakadtam, mert én mindent, csak nem ezt vártam a Bioware-től. Én azt hittem, hogy az előző videókban bemutatott droidmozgáson finomítanak valamelyest, hogy dinamikusabb legyen a harc. Vagy háttértörténetet kapjunk, mutassanak be akár új bolygókat. Mélységet adjanak a világnak, s ne ilyen sekélyes putty putty lövöldözést.
És akkor jön a te részed is, én mára befejeztem a sirámom. Te mit vársz el ettől a játéktól? A kiadott videók mennyiben befolyásolták kezdeti ítéleted a játékkal kapcsolatban?
Tags: swtor
Posted in Hírek | Comments (81)
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
81 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.