June 28th, 2010 by Attila1234

Middreks Mester írása következik az Electronic Arts Need For Speed MMO-járól. Igaz, hogy nem épp az a fajta klasszikus MMO, amit mi szeretünk, de a “széles látókör mindenkinek jár”.

Online aszfaltbetyárok

A mai nap (június 28-án) indul a Need For Speed széria legújabb tagjának a World-nek az utolsó béta-fázisa, mely három napig fog tartani. A micro-transactionos, arcade autós MMO idén július 20-án fog megjelenni.

WARNING: Az alábbi cikk a szerző egyéni véleménye a játékról a tesztelési időszakban, de ha te is meg szeretnél itt olvasottakról bizonyosodni, akkor irány a játék honlapja július végén, hiszen kipróbálni ingyenes.

A legutóbbi bétában (június 2-13) még csak 14 autó volt tesztelési jelleggel (az újabban már 25), optikai/teljesítmény tuning nélkül, 20-as level cappel meg még néhány korlátozással, kizárólag tesztjelleggel. Amíg el nem indulnak a szerverek, addig leírom az előző fázis tapasztalatait.

A játék alapvető újdonsága az, hogy nem singleplayer (multiplayer lehetőségekkel), hanem MMO. A szerepjátékokhoz annyiban hasonlít (különbözik?), hogy itz nem karakterek (avatárok) találhatóak hanem úgynevezett sofőrök (Driver) és gear (itemizáció) helyett pedig adottak az autók és azok finomhangolása, testre szabása. Az autókat egyébként teljesítményük alapján ugyanúgy Tier-ekbe osztják, mint pl. WoW-ban a set-eket. A bétában jelenleg elérhető autók listája a NFSW honlapján megtalálható, van néhány ismerős darab, régebbi játékokból, de vannak frissebbek is (pl. 2009 Nissan 370Z). A tesztelés ideje alatt csak apróbb sérüléseket sikerült eszközölni az autókon, azt is csak külsőleg, így ne nagyon számítsatok roncs derbire.

Ha már szinteket említettem természetesen egy kis RPG beütése van a dolognak, és egy talentfára kísértetiesen hasonlító Skill Tree is van, három különböző ággal, játékstílushoz illeszkedően: Race (versenyzés), Pursuit (autós üldözés) és Exploration (felfedezés, gyakran “Free Roam”-ként is emlegetik). Átfedések vannak, bár online kalkulátort még nem találtam hozzá, hogy az ideális “talenteket” ki lehessen rakni előre. Szintenként 1 pontot rakhatunk a három ág egyikébe, bár jól meg kell gondolni, hogy hova, hiszen itt sem lehet valaki “mindenes”. Például autós üldözésekben is jól bírja a strapát, versenyeken is jól teljesít stb. Tapasztalati pontot versenyekből kaphatunk (lehet multi -és singleplayer is), üldözésekből (egyik srác egy üldözés után kapásból 20-as lett, olyan sokáig tartott a pursuit, szóval van még mit javítani) valamint az ezek utáni jutalomkártyákból ritkán. A fejlődést, egy MMO-hoz képest túl gyorsnak éreztem: pár nap alatt megvolt a level 20 kényelmesen, csak versenyekkel. Azonban ne felejtsük el, hogy tesztről van szó, így bármi változhat.

A bejárható terület hatalmas, több percnyi száguldozás szükséges hogy a város egyik részéből a másik eljussunk (ha minden igaz a Most Wanted és a Carbon egyes részeit hegesztették össze a készítők, bár az egyik fenyves rész engem speciel a Hot Pursuit 2-re emlékeztet, de sebaj). Elég változatos, (a legutóbbi kliensben kaptunk egy kanyont), van kínai negyed, erdei fenyves, autópálya, számos alagút, kanyargós, szűk városi utcák, na és persze rengeteg rövidítési lehetőség. Maga a világ többé-kevésbé dinamikus: padok, korlátok, útszéli táblák, facsemeték természetesen kidönthetőek, azonban lassítanak. Viszont ha egy előre jelzett tereptárggyal érintkezel (pl. gyorsétterem fő termékét, a betonfánkot tartó oszloppal, vagy autósbolt ugyancsak beton szilárdságú autógumiját, vagy éppen egy benzinkúton száguldasz keresztül), azok látványosan darabokra esnek, törnek, robbannak, ezzel verseny közben feltarthatod ellenfeleidet, üldözés közben a rendőröket, de free roam-ban is megtalálhatóak.

Egyelőre nincs lehetőség rendőrnek állni (mint pl. a Hot Pursuit sorozatban), csúnya feketepont, de devek írtak fórumon, hogy tervezik, így bizakodó vagyok. Egyelőre csak Circuit és Sprint játékmódok voltak elérhetőek a teszt alatt, azonban ilyeneket olvastam: Drift, Drag, Be The Cop (te üldözöd a többi játékost); valamint az előbb említettek csapatokban.

Mivel minden online játékot a közösség határoz meg, itt megtalálhatóak lesznek különféle csoportosulások, csak itt éppen nem klán, vagy guild lesz a neve, hanem “Crew”. A különböző csapatok már alakulófélben vannak a világ minden tájáról. Egyelőre csak két szerver elérhető: egy észak-amerikai és egy európai. Remélem lesz több is, hogy a terhelést el tudják osztani.

Bárhol a játékban használhatóak ún. power-upok. Aki emlékszik a Re-Volt nevű nagyszerű “távirányítóskisautóslövöldözős” játék power-upjaira, akkor nagyot nem téved. Ezeket a Safehouse-ból tudjuk cserélgetni, négy különböző profil között válogathatunk, melyekben négy-négy power-upot helyezhetünk el. Ezeket többnyire csak a szituációtól függően használhatjuk. “One More Lap” (Még Egy Kör), jellemzően azokra a helyzetekre, amikor már majdnem megelőztél valakit és “már csak egy kör kellett volna” hogy jobb helyezést érj el. “Juggernaut” (elpusztíthatatlan, megállíthatatlan) pl. akkor, ha forgalmat nehezedre esik kerülgetni, illetve a rendőr-blokád szétzúzására is tökéletes. Van egy-két érdekes és fura is, pl. a “Traffic Magnet” (Forgalommágnes), mellyel az éppen aktuális első helyezett versenyző szó szerint vonzza magához a forgalmat, ezzel nehezítve a dolgát, vagy éppen a “Run Flats”, amivel a szögesdróton való áthaladás után “felfújhatjuk” a lapos kereket (megj.: ez elég nagy hülyeség, bár hasznos ). Power-upokat jutalomkártyák révén kaphatunk vagy a “SpeedBoost” pontjaink elköltésével (lsd. lejjebb).

A városban járókelők természetesen nincsenek (ez nem Carmageddon), viszont rajt-cél szurkolók sem (ezért viszont kár). Forgalom mindig van, és természetesen rendőrautók is dögivel. Egy üldözéshez elegendő, ha nekikoccanunk egynek és máris mehet a móka. A sorozat előző részeiből ismerősek lehetnek ezek a “Safe Spotok”, melyeken elbújva gyorsabban rázhatjuk le a zsarukat, ha elég ideje szem elől tévesztettek. Körözési szintből jelenleg öt van, végén már rendőrautóvá átalakított sportautókkal és bazi nagy, megerősített (és megnehezített) terepjárók próbálnak minket lekapcsolni.

Pénzt (egységesen csak simán $) versenyekből, üldözésekből és jutalomkártyákból kaphatunk. Ebből egyelőre csak autókat vehettünk, de most már lehetőségünk lesz autónkat testre szabni mind külsőleg, mind belsőleg. Így várhatóan nem fogunk százezreket felhalmozni, mert nincs mire költeni.

Eddig mind szép és jó (a bugoktól eltekintve, melyeket lelkesen javítanak), azonban semmi sincs teljesen ingyen: mivel micro-transaction-os a játék (mint pl. a Battlefield Heroes), ezért havidíj helyett létrehozták a “SpeedBoost”-ot. Ezzel a virtuális valutával power-upokat vásárolhatunk és bizonyos időre autókat bérelhetünk. Utóbbi akkor hasznos, ha pl. ismerőseink már előbb járnak a játékban, de mondjuk egy versenybe csak Tier 2-es autókkal lehet nevezni, mi pedig zöldfülűként csak gyári Tier 1-esekkel furikázhatunk. Ilyenkor jó, ha bérlünk egy Tier 2-est, és már indulhat is a verseny. Ezeket az autókat (mivel bérled) változtatni nem lehet, a bérleti idő elteltével pedig folytathatod a fejlődést a saját, vásárolt autóddal. Hátránya egyedül az lehet, hogy a magasabb szintűekkel szemben (akik már megtehették, hogy vegyenek pl. egy Tier 2-es autót) kevesebb skill pontod van, így például lassabb lehetsz, nehezebb az autó irányítása, power-upok gyengébbek/kevesebb ideig tartanak, stb.
Még a micro-payment-hez tartozik, hogy ingyenesen level 10-ig lehet vele játszani, de ezen kívül korlátlanul. Ahhoz, hogy ezt feloldjuk, kb. 5 000-5 500 Ft (20 € Európában) egyszeri (!) díjért korlátlanul használhatjuk a játékot, valamint 20 eurónyi “SpeedBoost”-ot is kapunk. Előrendelésben 3 napos előnyt kapsz a hivatalos megjelenéshez képest, extra autót (vásárlás helyétől függ, hogy milyet), valamint VIP rangot (megj. :utóbbinak egyelőre értelmét nem látom, mindegy).

Igazi nagy negatívumot nem nagyon sikerült találnom, amit pedig megtaláltak (pl. igazságtalan multiplayer összesorsolás) azt már kijavították. Hatalmas piros pont a fejlesztőknek, hogy állandóan bújják a fórumot, és folyamatos visszajelzéseket kapunk, a nagy, vagy gyakori hibák topic-jaihoz pedig megnyugtatóan hozzászólnak, hogy “Ismerjük a hibát, dolgozunk rajta”. A következő patch-nél pedig már sikeresen elhárultak a gondok

Összegezve: az utolsó előtti fázisban jól éreztem magam (elég sok magyar játszik egyébként), elég változatos, és már a béták alatt is rendeztek a devek ún. “Community Event”-eket (pl. 10 leggyorsabb versenyző az XY mapon Speedboostot kap), valamint a legfontosabb: ha a tervezett dolgok (legalább) fele bekerül a játékba, akkor nyugodt szívvel fogom ajánlani mindenkinek. Kipróbálni nem fog semmibe sem kerülni, csak le kell tölteni, egy EA accountot regisztrálni (vagy ha már van, akkor meglévővel bejelentkezni) és már mehet is a móka Fontos még megjegyezni, hogy igyekeznek a rendszerkövetelményeket minél alacsonyabbra tervezni, hogy akár netbook-on (!) is lehessen vele játszani. Mindenesetre nekem laptopon és az asztali gépemen is simán futott (természetesen laptopon nem minden maxon, de így is szép a játék grafikája).

Summa summarum: egyelőre 9/10, ha mindent beletesznek, akkor 9,5/10

Találkozunk az országutakon!

Tags: nfs
Posted in Hírek | Comments (20)

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.