June 21st, 2010 by Hancu
Roflstomp hobbiprojektje egyszerre csodálatosan értelmetlen és mégis elképesztően menő: Unreal Editorral építi újra Warsong Gulch-ot. Hm, lehet hogy annyira nem is értelmetlen, egész mókás lenne az ismerős pályán FPS-ben játszani. Kicsit lassan halad a projekt, még csak az ally bázis van kész úgy-ahogy, itt lehet a fejlesztést nyomon követni.
(via WoR)
Posted in Hírek | Comments (24)
24 Responses to “Unreal”
-
wheelie Says:
June 21st, 2010 at 16:21:17WoW, szép eddig még nem fordult meg a fejemben FPS-t tolni wowos bg-ken, de elég jópofa ötlet gondolom majd elérhető lesz a nagyközönség számára is igaz?
-
Faraleth Says:
June 21st, 2010 at 16:23:18nagyszerű ötlet, jöhet mind
-
Wraelyn Says:
June 21st, 2010 at 16:26:59És akkor azzal a zöld sugárral addig zúzom a falhoz az orkokat amíg szét nem fröccsennek.
elképesztően szép, a fák meg hihetetlenül jobbak mint amúgy. :O
-
Abe Says:
June 21st, 2010 at 16:42:47Kíváncsi vagyok a Blizz mit szól ehhez, hogy az ő szellemi termékük másolásával más játék tartalma bővül…Nem Unreal-ezem, de azért fasza lehet ilyen ismerős környéken szétlőni a másikat
-
Darksoldier Says:
June 21st, 2010 at 17:05:36Snipaa maaaap
-
Pospodrol Says:
June 21st, 2010 at 17:08:29Ettől most megjött a kedvem újra az UT-hez… k*rva jó eddig, így tovább
-
Strip Says:
June 21st, 2010 at 17:11:37*kicsit finomabban, őstermelő*
-
Alexanderhun Says:
June 21st, 2010 at 17:35:34UT 3-ban AV battle game lenne (core defense-assault)
-
Faraleth Says:
June 21st, 2010 at 17:44:03ez amúgy melyik unreal?
-
Kraivan Says:
June 21st, 2010 at 17:47:18@4
Blizzard lehet semmit, hisz a WoW egy hatalmas ripoff gyűjtemény. Agent Skully, Haris Pilton, Zeldachain vanillaban, CSI cataclysm-ben, és szerintem minden zónában legalább 3 ismert művet lehetne mondani.Ellenben mmoneywhore Activision nincs kizárva h hepalykodik a jogvédelem miatt.
Szerintem aki csinálja az UT pályát nevezze át warmusic rampage-re és a fellelhető szimbólumokat cserélje le másra, és bízzon benne h ha indul akkor amerikában indul a pereskedés.
-
wheelie Says:
June 21st, 2010 at 18:02:54Nem hiszem hogy pereskedés lenne belőle, a mapokat többnyire ingyen terjesztik. A nemtommelyik (talán Shaked és Fidget de nem biztos) képregényeket is csinálták jó sokáig, ezzel nem is volt baj. Aztán amikor ki akarták adni a blizz akkor lépett közbe a jogok miatt.
Szal kétlem hogy para lenne, pénzt senki nem fog kérni érte. -
Stickie Says:
June 21st, 2010 at 18:38:11Kár lenne a wowban található (mellesleg zseniális) popcult utalásokat ripoffnak nevezni. Hivatalos pálya nyilván nem lenne belőle, de így, hogy fan-made sztem teljesen okés. Sarkított példa, de ennyi erővel George Lucas is perelhett volna a CS starwars pálya miatt…
-
Hancu Says:
June 21st, 2010 at 18:59:3110 – Azok easter eggek és vicces popkulturális utalások. Vedd már észre a különbséget a paródia és a lopás között.
-
Charmed Says:
June 21st, 2010 at 20:03:13A modelleket a wow-ból bányászta ki, vagy minden saját munka? (mármint gyanúsan kopi-paste első blikkre)
Amúgy már legalább ilyennek kellene lennie a wow-nak manapság.
-
Abe Says:
June 21st, 2010 at 20:04:00Jah, jól mondja Hancu, azért elég komoly a különbség, zenei példával élve, ha csinálsz egy olyan dalt, ami egy az egyben egy TCS szám, csak nem villanygitáron meg dobon van eljátszva, hanem lanton és a sámlin dobolva (vagy vuvuzelán! ), az egyáltalán nem olyan kaliber, mintha azt énekelnéd a saját számodban, hogy a Tankcsapdára pogózol.
@11 Attól, hogy ingyen van, még az unreal profitál belőle, a felhasználók által kreált tartalom sokszor jócskán meg tudja hosszabbítani egy játék élettartamát, kicsit, mint a webkettő, csak ez…hmm..gamekettő.
-
Kisdead Says:
June 21st, 2010 at 21:08:06Az a baj, hogyha a WoW-ból van felhasználva file (textúra pl.), akkor az már jogsértő, tehát nem igazán lehet legálisan publikálni a dolgot. Ha másolat minden, akkor viszont elég kemény meló lehetett.
-
Kisdead Says:
June 21st, 2010 at 21:16:31Közben elolvastam a topicot, és tényleg gyakorlatilag egy az egyben a WoW textúráit használta, ami necces dolog (már ha publikálni is akarja a modot). Már elkezdte viszont újratextúrázni az egészet, jobban is néz ki, bár kicsit veszít a hangulatból így a hely:
-
DeluksZ Says:
June 21st, 2010 at 22:09:43Mennyire gáz már, hogy sokkal jobban bejön a csóka munkája, mint az eredeti WSG. Egyébként FPS pályának a 2 bázis úgyahogy megteszi, de középen nem lesz kellemetlen akkora nyílt téren hentelni? Pont a lényegét veszíti el a dolog nem? Nem vagyok FPS-es de én nem élvezném h gyakorlatilag az van, mint eredeti WSG-n:) “HK farming in the middle”
Le a kalappal btw a csóka előtt
-
wildor Says:
June 21st, 2010 at 23:21:48@17: szerintem meg inkább előnyére válik az új textúra
-
wheelie Says:
June 21st, 2010 at 23:46:04#17
Ha ezt így megmutatnák nekem meg nem mondanám hogy ennek köze van a wowhoz mármint az új textúrával. -
Meridian Says:
June 22nd, 2010 at 00:40:41EZ abból adódik, hoyg amikor a WoW indult 32/64 MB-ás videókártyák voltak, ergo kisebb textúrákkal operáltak… manapság a minimum a 256, de inkább 512/1024MB vagy több van egy 3D videókártyán, így az újabb játékokban nagyobb textúrákat feszítgetnek ki a polginokra…
Éppen ezért a wow-ra egy teljes rewamp ráférne, brutális kinézetváltozást okozna…
-
Kisdead Says:
June 22nd, 2010 at 01:20:28Szerintem nem fognak már a textúrákkal vesződni, valahol felesleges is lenne. A WoW grafikája elavult ugyan, de igényes, főleg az animációk kiemelkedőek, és egyedi atmoszférája van a játéknak, elég rizikós lenne felrúgni az egészet, csak a textúrákat újrakreálni meg szerintem felesleges (egyébként ez megtörtént már, régebben mintha nem lett volna a nagyobb felbontású textúrák opció, de lehet, hogy rosszul emlékszem).
Nálam legalábbis animáció > all, elég gáz, mikor screenshotról azt mondanád rá, hogy de szép, csak aztán meg ne lásd mozgásban. Az atmoszféra is fontos, mert anélkül szép-szép, de nem fog meg.
Amúgy meg a Blizzard nem a cutting-edge grafikáról ismert, hanem hogy szépeket tudnak kihozni sokkal kevesebből, mint más, pl a 256 szín a Starcraftban, ami már akkor elavultnak számított, mikor kijött, mégis mennyire jól nézett már ki. Majd az új MMO-ban villantanak, az unokáinknak már biztosan lesz is hozzá szerencséjük, mi meg ámulunk.
-
Alexanderhun Says:
June 22nd, 2010 at 13:51:45@18 a nagy tér miatt ne aggódj van jó néhány alap ut3-mas pálya amiben jóval nagyobb nyitott tér van pl vctf_curoption
-
.Gildesh. Says:
June 22nd, 2010 at 14:40:28Warcraft III-ban a custom mapok egy része valamiről koppintás, lehet hogy más a grafika, de a játékelemek/nevek/karakterek és egyebek eredeti termékekből származnak. A Blizzt különösen nem érdekli, szerintem fordítva sem zavarja őket, főleg ha más a grafika, ráadásul ez reklám nekik.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.

24 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.