April 10th, 2010 by Attila1234

Shayand mester pedig a mage-ekről szóló okosságokat adta át nekünk. Eredeti angol –>.

Flame Orb (level 81): Prince Taldaram ahn’kaheti és Icecrown Citadellbeli képességei alapján, ez a varázslat lehetővé teszi a mage számára, hogy egy flame orbot hozzon létre, amely egyenes vonalban repül a célpontja felé, miközben sugarakkal bombázza a mellette elhaladó ellenségek egységeket. Amint a varázslatot elkészült, a mage új spellhez láthat hozzá, miközben a Flame Orb repül. Amíg ez a varázslat minden spec számára hasznos lesz, a Fire magek talentet is fognak kapni, hogy fejlesszék ezt a varázslatot: a Flame Orb robbanni fog a becsapódását követően.

Time Warp (level 83). Passzív haste buffot ad a raidnek vagy partynak hasonlóan a Bloodlust és Heroism képességekhez. Ideiglenesen a mage saját movement speedjét is megnöveli. A Time Warp és a Heroism/Bloodlust duó kizárólagos lesz: ha egyszer felkerült valamelyik debuffja, a Time Warp nem fog működni, csak a mage mozgását fogja meggyorsítani egyedül.

Wall of Fog (level 85): Egy 30 yardos (egyik végétől a másik végéig) fagyvonalat húz a mage elé. Aki áthalad ezen a vonalon azt snare effekttel lassítja és további sebzést okoz. A varázslat manaigénye úgy lesz megtervezve, hogy ne legyen annyira effektív egyetlen ellenféllel szemben használni, viszont hasznosnak bizonyuljon több ellenfél, esetleg kisebb-nagyobb csoportok ellen. Ezzel a varázslattal kívánják a mageket a harcmező irányításában segíteni, attól függetlenül, hogy a mage sebzi a támadó ellenfeleket (Blizzardot lehet majd a Wall of Fogra nyomni pluszba) vagy zászlót véd egy battlegroundon. 10 secig tart, 30 sec cooldownnal.

Változások a képességekben és mechanizmusokban

Az új varázslatok bemutatása mellett tervezünk néhány változtatást is beiktatni a már meglévő képességekben és mechanikákban, amelyeket már mindenki ismer. A következő lista a változtatásokról korántsem végleges, azonban jó képet ad az egyes átalakításokról a különböző specekben.

  • Elsőként az Arcane Missiles kerül átdolgozásra, amely ezentúl egy proc alapú

varázslat lesz. Bármikor, amikor a mage sebzést okoz valamelyik varázslatával, van rá esély, hogy az Arcane Missiles elérhetővé válik, éppúgy, mint ahogyan a warriorok Overpowerja működik. Ennek a varázslatnak a manaigénye és a sebzése olyan mértékben lesz átalakítva, hogy nagyon is megérje használni, amikor csak lehet. Ez a változás kicsit dinamikusabbá teheti a játékot a mage számára, főleg alacsonyabb szinteken.

  • Tervezzük továbbá, hogy kiveszünk a játékból olyan varázslatokat, amelyekre

nincsen igazából szükség. Az Amplify Magic, a Dampen Magic, a Fire és a Frost ward az elsődleges célpontjai ennek a változtatásnak, azonban a lista még változhat.

  • A kaja- és vízkészítés képessége csak nagyobb szinten fog előkerülni (mondjuk

úgy 40 körül). Ennek az az oka, hogy a magek 40-es szint alatt gyakorlatilag nem fognak kifogyni manából. Ahogy egyszer megtanulták a kaja- és vízkészítést, a létrehozott item manát és hp-t is tölteni fog.

  • A Scorch varázslat sebzés bonuszt fog adni a mage tűz varázslataihoz. Célunk,

hogy a Scorchot a mage rotájába beépítsük illetve, hogy egy hasznos támadóvarázslat legyen, akkor is, ha valaki más is felteszi a partyban a Critial Strike debuffot. A Scorch más pluszt is ad majd a magenek, amelyet talenteken keresztül lehet majd fejleszteni.

Új talentek és talent változtatások

  • Az Arcane Focus talent manát fog tölteni, ha egy bármilyen varázslat nem

tudta sebezni a targetét. Ez abban az esetben is működik, ha az Arcane Missilest nem sikerült elkasztolni, amikor aktiválódott. Szeretnénk, ha az Arcane mageknek is lenne néhány talentjük, amelyek azzal foglalkoznak, hogy mennyi manája van a karakternek, illetve, hogy a játékos elég lehetőséget kapjon arra, hogy tudja kezelni a manáját.

  • A Playing with Fire talent a mostani effektje helyett csökkenteni fogja a Blast

Wave cooldownját, amikor a karakter melee sebzést kap.

  • A Pyromaniac talent hastet fog adni, abban az esetben, ha három vagy több

targetet sebez a damage-over-time fire varázslat effektje. (Gondolom, itt a living bombra és a robbanós flame orbra gondolnak)

  • A Burnout talent lehetővé teszi a magek számára, hogy az életerejükből

varázsoljanak, ha egyszer elfogyott a manájuk.

Mastery Passive Talentfa bonuszok

Arcane

  • Spell damage
  • Spell haste
  • Mana adept

Mana adept: Az Arcane mage annak alapján fogja osztani a sebzést, hogy éppen mennyi manája van. Például az Arcane mage sokkal több sebzést fog tudni osztani 100% manán, mint mondjuk 50%-on. Ha egyszer alacsony mana százalékra kerülnek, ajánlatos lesz valamilyen manatöltő képességet használni, hogy növeljék a sebzésüket.

Fire:

  • Spell damage
  • Spell Crit
  • Ignite

Ignite: Minden direkt-sebző tűzvarázslat egy DoT effektet fog tenni a targetre. Hasonló hatást szeretnénk, mint ahogyan a Fireball működik: azonban, a DoT effekt jóval erősebb lesz.

Frost:

  • Spell damage
  • Spell Crit damage
  • Deathfrost

Deathfrost: A Frostbolt kasztolás egy buffot fog adni a magenek, amely növeli a sebzését minden frost, fire és arcane varázslatnak. Az egyetlen varázslat, amire nem fog hatni ez a sebzésnövelés az a Frostbolt.

Tags: cataclysm, Mage
Posted in Hírek | Comments (33)

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.