March 21st, 2010 by Attila1234

AZ EVE Online következő kiegészítőjében és a CCP másik, fejlesztés alatt álló MMO-jában, a World of Darknessben is használni fogják az NVidia APEX névre hallgató fejlesztői keretrendszerét. Az APEX egyik újdonsága a kiváló ruha- és hajszimuláció. A héten került fel az NVidiai weboldalára az alábbi kis videó, amiben két szép példát is mutatnak ebből az új feature-ből.

Tags: nvidia
Posted in Hírek | Comments (28)

28 Responses to “Fashion Week”

  1. oce Says:
    March 21st, 2010 at 13:26:27

    Fuh, dúrván élethű …

  2. Cathfaern Says:
    March 21st, 2010 at 13:30:43

    Ez tulajdonképpen nagyon jó, de hogy lesz ez hasznosítva EVE-ben? Szoknyás űrhajók lesznek?
    Amúgy tényleg döbbenetesen élethű.

  3. Attila1234 Says:
    March 21st, 2010 at 13:32:29

    @2

    Az Incarnában már lesznek avatarok is, nem csak űrhajók. Persze valószínűleg nem ilyen ruhákban. Ez a stílus valahogy nem illik bele a sci-fi űropera stílusba.

  4. bengac Says:
    March 21st, 2010 at 13:37:58

    één is szeretnék ilyet:O Megnéznék néhány wowos jelenet ilyen részletességű karakterekkel^^

  5. playithard Says:
    March 21st, 2010 at 13:41:47

    #4 én meg egy szerdai wintergraspot

  6. Flyinbunny Says:
    March 21st, 2010 at 13:52:06

    @5 P
    egyébként tényleg odab@sz

  7. unci Says:
    March 21st, 2010 at 13:59:08

    Aztakurva, nagyon dúúúrva.

    #5: na és azt min futtatnád? Az atomerőművön Pakson? :O

  8. Humy Says:
    March 21st, 2010 at 14:00:25

    Na király lenne ha némelyik MMO is úgy nézne ki mint pl. az új final fantasy

  9. Kockahas Says:
    March 21st, 2010 at 14:40:44

    Hát a lényeg ruha és haj animáció és az tökéletesre sikerült… egyszerűen gyönyörű. De maga az egész karakter szerintem nem lett annyira élethű… nagyon szembeötlően gépszerűen mozognak a lányok. Néhány blizzardos cinematicban jobban eltalálták.

  10. pluhi Says:
    March 21st, 2010 at 14:58:35

    A haj picit elasztikusabb, mint kéne. Amúgy sok teteje tényleg nincs. Az EVE-ben használni meg vicc. Avatar ide vagy oda.

  11. Blint Says:
    March 21st, 2010 at 14:59:16

    #9: A video a haj es a ruha modelt igyekszik bemutatni, nem a karakter kidolgozast. Azert mas technologia felelos…

  12. Arkman Says:
    March 21st, 2010 at 15:03:59

    Szerintem a Havok Cloth is tud ennyit…

  13. Nura Says:
    March 21st, 2010 at 15:41:35

    ezek inkább a WoD MMOban lesznek jók. A két csaj is nagyon hajaz megjelenésben két vámpírhölgyre. Jaj, jöjjön már ki, gyönyörű!

  14. Nicolee Says:
    March 21st, 2010 at 16:02:56

    Tényleg egészen faintos lett, de pl ha belegondolok, hogy egy raidben az effekttenger közepette nem biztos hogy örülnék ha a gépem azért kezdene el nyavajogni, mert ki kell számítania még pluszba mindenki haj- és ruhamozgását is (persze ha esetlegesen wowba is implementálnák)

  15. Scorpion Says:
    March 21st, 2010 at 16:09:39

    Nem mondom hogy ilyen kell a wowban, de ahelyett hogy csak egy skin van a karakterek chest és legs részén, 0 térbeli hatással az elég gáz.

  16. Charmed Says:
    March 21st, 2010 at 16:26:58

    Ráadásul mint minden nvidia által birtokolt nyavaja, ez is zárt lesz és csak nvidia kártyákon fog futni, közben meg hosszú hónapokig nem lesz normális ár/érték arányú kártyájuk.

  17. madar Says:
    March 21st, 2010 at 16:45:21

    nagyon jól néz ki… majd talán a *wow2*-ben (meg nem nevezett mmo amihez physic programozót keresünk)

  18. Darksoldier Says:
    March 21st, 2010 at 17:32:07

    Ilyenkor mindig eszembe jut, hogy venni kéne új gépet

  19. HeiNeKKeN Says:
    March 21st, 2010 at 18:08:40

    Lehet beleraknak az EVE-be valami Sims-féle feature-t, anno elég sokan rinyálgattak, hogy a karakterüket gyakorlatilag nem látják, maximum a portrét.
    (illetve rosszabb esetben a PoD-ot amiből ~ 2mp után úgy is kilő valami jólélek )

    Tudja a fene, de ha csak teszt-jelleggel rakják bele, hogy aztán a WoD-ba élesen kerüljön, az se baj.

  20. DeluksZ Says:
    March 21st, 2010 at 18:19:32

    Ruha jobb lett mint a haj. Viszont a második csajon a szögecses fűző visz mindent:) Azt taperold:) És most belogolok a karakteremre, ami jo esetben 30 polygonból van összerakva…

  21. PaJay Says:
    March 21st, 2010 at 18:44:55

    hihetetlen ez a fejlődés, fantasztikus.

  22. Orabrav Says:
    March 21st, 2010 at 19:44:06

    besz*rok olyan élethű, amikor sétál és libeg a haja (és az arca nem látszik) akkor szinte teljesen mintha “élő” lenne.

    Viszont ilyenkor vagyok szomorú, nálam még a wowban is az árnyékok egy kis fekete körre vannak leegyszerűsítve,e gyszer kipróbáltam, normális árnyékkal és kifagyott a gépem

  23. Vertigo56 Says:
    March 21st, 2010 at 20:02:17

    fantaszztikus. elöször azt hittem, h élőemberek O_o

  24. Jormund Says:
    March 21st, 2010 at 22:37:23

    A World of Darkness-t nagyon várom; egy Vampire: Bloodlines MMO változatban egyszerűen kihagyhatatlan lenne számomra. Viszont arra tippelek, hogy megveszi majd az összes Twilight fan, ami azért erősen ronthatja a játékélményt.

  25. Darksoldier Says:
    March 21st, 2010 at 23:46:27

    #22

    anno amikor bevezettek az árnyékokat, Mulgore közepén próbáltam ki, ahol senki játékos nemvolt a közelben csak mobok, leesett az fps 3-ra abban a pillanatban

  26. erdoszellem Says:
    March 22nd, 2010 at 12:10:43

    Hmmm, nem rossz, bár nagyon még nem életszerű. A haj jó lett. De ha vámpír lennék sem mászkálnék ilyen ruhában. Szerintem súlyosan sérti a maszkabál törvényét. Ki a frász vesz fel ilyesmit?

  27. Lugen Says:
    March 22nd, 2010 at 13:35:21

    …És a taft még mindig tart! A ruha nagyon odab.sz, a haj tényleg túl rugalmas lett, de hát biztos lehet ezeken állítgatni, nagyon imba cucc!
    @5 LOL

  28. ohhub13 Says:
    March 23rd, 2010 at 09:47:50

    nekem ez jobban tetszik
    http://www.youtube.com/watch?v=nF7Iq9pzKRk&feature=player_embedded

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.