A TED Konferencia hagyományosan a nagy okosságok és megfejtések helyszíne. Jane McGonigal arról beszél előadásában, hogy az olyan játékoknak, mint a World of Warcraft milyen pozitív hatásai lehetnek a valós világ dolgaira.

  1. Visc Says:
    March 18th, 2010 at 13:22:06

    Eléggé könnyen támadható feltételezések, de legalább biztos jól keresett vele kevés időbefektetéssel.

  2. Kylearan Says:
    March 18th, 2010 at 13:24:59

    Érdekes gondolatmenet bár simán el tudnék képzelni egy hasonlóan átélős, meggyőző teóriát az ellenkezőjéről is
    Ha csak arra gondolok, mennyi mindent halogatok és teszek későbbre (mondván, kevésbé fontos mint a napi random vagy heti icc), nekem az jön le hogy alapvetően időrabló és káros az irl-re való hatása. Persze ez szubjektiv megitélés.

  3. Sid67 Says:
    March 18th, 2010 at 14:09:24

    Szerintem ő konkrétan arra gondolt, hogy a napi random és a heti icc az egy irl is produktív valami legyen (napi random fogyóban lévő olaj probléma megoldás és heti kihalást megelőző tippek raid), amik által nem az időt pazarlod, hanem játszol és megoldod a világ problémáit is egyben. Nekem személy szerint tetszett amit mondott, habár az ilyen irl pampogást általában marhaságnak tartom.

  4. Kylearan Says:
    March 18th, 2010 at 14:38:22

    Oké de mitől lesz egy napi random, vagy akár egy napi 1 órás bármilyen rutin-gaming bármilyen szinten is produktiv az irl világra nézve?
    A hc raidelést még megértem, az komoly koncentrációt, kitartást, elhivatottságot és sikerélményt hozhat, és az is átjön hogy ezt majd az irl-ben is jól tudja kamatoztatni a gamer, de a casual játékszemlélet nem hiszem hogy beillik a fent vázolt teóriába. Márpedig a játékosok jelentős része casual.

  5. Swarci Says:
    March 18th, 2010 at 14:47:17

    Egy érdekes esemény amit az IRL világra nézve is érdekes volt megfigyelni:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Corrupted_Blood_incident

  6. Kylearan Says:
    March 18th, 2010 at 15:37:46

    Kösz a linket, erről az eseményről nem is hallottam korábban. Ezek szerint a WoW-ban tapasztalt emberi reakciók sok kutatónak ad jó mintavételt, viselkedési formákat is könnyebb megfigyelni. Online pszichiátria

  7. Botee Says:
    March 18th, 2010 at 15:49:26

    A nő arra gondolt mindezzel, hogy a játékokban, a problémákat amik felmerülnek, ahogyan megoldod, az simán alkalmazható a való életbeni problémák megoldására.

    Hogyha ezt figyelembe veszed, akkor viszont simán igazat lehet neki adni, és én személy szerint egyetértek vele abban, hogy ha az ilyen játékok javítják a problémamegoldó képességet, akkor játszanak vele az emberek. Ezek után a következő szőke nőnek aki beragad a körforgalomba nem az anyját szidom, hanem elküldöm játszani MMO-t

  8. Zahpod Says:
    March 18th, 2010 at 19:54:57

    Csak én éreztem benne erős társadalomkritikát?

  9. Jasen Says:
    March 18th, 2010 at 21:13:53

    Azért szerintem a játéknál hasznosabban is ölthetem az idömet a társadalom érdekében. Persze jó volt hallani, hogy okos leszek a WoWtól és megmentem vele a világot, de azért a csajszi kicsit kocka:D

  10. Jack Says:
    March 18th, 2010 at 21:20:04

    de most ez komoly vagy valami poén? mert én azt nem hiszem el hogy komolyan gondolja amit mond

  11. Innocencia Says:
    March 18th, 2010 at 21:33:33

    Hümm @7 A nő arra gondolt mindezzel, hogy a játékokban, a problémákat amik felmerülnek, ahogyan megoldod, az simán alkalmazható a való életbeni problémák megoldására.

    Hát azért nem feltétlen fogok nekiesni az utcán random embereknek baltával mert biztos jó loot van a zsebeikben és éppen pénzhiányban szenvedek:)

  12. Holyhead Says:
    March 18th, 2010 at 23:25:23

    Nyilván a hc raidelés alatt összeszedett tapasztalatok, a csapatban való játék megtanulása pozitív dolog, más nézőpont,hogy ezt megtanulhatod egy kosáredzésre való járás vagy akármilyen hasonló csapat alapú dolog profibb szinten való űzésével. A wow mivel világszinten elég populáris nem csoda, hogy ilyen téren előtérbe kerül, de az elég szomorú, hogy az emberek inkább a gép előtt tanulnak meg kommunikálni. Elég érdekes dolog ez , mert a nő azt festi le amint az emebrek azt amit normálisan is meg tudnának tanulni csak a gép előttt képesek ami elég nevetséges, és elszomorító a jövőre nézve. De ez a modern társadalom juhee…

  13. doser Says:
    March 19th, 2010 at 01:29:30

    Szerintem nem értitek. szó szerint ezt mondja: “kb. annyi időt töltenek a gamerek a játékkal, amennyit a tanulmányaik alatt az iskolákban”. Ez alatt az idő nyilván abban amit csinálnak, nagyon jók lesznek. És utána elkezdi boncolgatni, hogy mit fejlesztenek ezek a játékok, és hogy hogy lehetne ezeket a képességeket kihasználni. Eddig is érdekes az egész. Utána már csak hülyeség szerintem. Legalábbis egyik játéka sem fogott meg igazán.

  14. herites Says:
    March 19th, 2010 at 03:56:31

    Hm, irok par negativ peldat:

    Masokkal valo jatek kozelebb hoz: szivlapattal vernem szet a noobok fejet neha, de “rajuk vagyok szorulva” az “epic questem” kozben. Szocialis halo, my ass.

    Problemamegoldo kepesseg: nincs penzem hogy vegyek bold scarlet rubyt AHbol (swarowsky kristalyt) BGzek egy kicsit (szetlovom a szomszedokat) es veszek egy kovet honorbol (bortonmunka? ) aztan lecsiszoltatom. Ilyen problemamegoldasokat inkabb hagyjuk (mondjuk itt csak pvp vonallal lehet kotozkodni)

    Lehetne meg sok sarkitott peldat hozni, hangsulyozom, sarkitotatt. Szvsz ha a “gamer hozaallast” athozzuk a valo eletben abbol csak gond lesz. Felelossegtudat teljes hianya, kovetkezmenyek ignoralasa (elb*szom, lewipeolunk, nekifutunk ujra, nabumm, fbm lelottek, na ugyis mindjart respawn, stb) Ebbol kiindulva megnovekedett agresszio (ugysincs kovetkezmenye), szocialis kapcsolatok serulese (hanyszor kuldetek el a jo anyjaba egy felig-meddig ismerost egy loot miatt) es a tobbi, es a tobbi.

    Herodotosz szoveget bizonyitikkent felhozni, hat eros. Biztos volt ehinseg, biztos le is lepett a sziget fele, de erosen valoszinutlen h egy 80 ev /roll 6 utan tettek volna meg. Szamomra az egesz videonak komolytalan, naiv hangvetele volt. Ugyannyit kockulunk mint amennyit suliba jarunk, szuper. Tenyleg? Nem lenne ertelmesebb sportolni, tanulni, dolgozni, ezeknek legalabb hasznalhato eredmenye van, wownak max annyi hha radugrik 8 kancigany csapolsz a bubi+hs macro utan, aztan rajossz h ez nem az a jatek.

    Hosszu is lett, osszevissza is lett, de megyek inkabb aludni

  15. herites Says:
    March 19th, 2010 at 03:59:38

    A “boldog sracnak” meg kb “9k envenom crit 1k resibe, wtf?” feje van

  16. Telmak@EU-TVC Says:
    March 19th, 2010 at 12:54:02

    “Hosszu is lett, osszevissza is lett, de megyek inkabb aludni”

    Meg kicsit szar is lett, szoval jol teszed. Azzal egyetertek, hogy a video, hat khm… hagyjuk. De mar ne haragudj, de a “gamer hozzaallas” miota egyenlo azzal, hogy az illeto egy dramas onzo lootkurva, akit a realmen minden ertelmes guildbol kirugtak es most pugolasra szorul? Egyaltalan mi az, hogy “gamer hozzaallas”? Progamer akit szponzoralnak es optimalis mennyisegu feherjet fogyaszt, hogy a kovetkezo meccsen 101%ot teljesitsen? Addict aki nightelf csajkent veri magat Darnassusban, csak hogy ne kelljen az elettel megkuzdenie? Casual aki jatszik par orat, mert fun? 60 koruli unatkozo mamika akit lekot a szines mesevilag mikor mar unja a Gyoziket? 8 eves kisfiu aki questelget apu accan neha-neha a fel eve 30as human palajaval poenbol?

    Ha meg nem akartal igy altalanositani, akkor meg nem ertem miert a “WoW tarsadalom” aljat hoztad fel – oket semmi sem erdemli ami szocialis, ami kreativ, etc. (Ismerost elkuldeni az anyjaba mert elvitt egy lootot eloled? Mi a guildben gratulalni szoktunk egymasnak….) A postod elejen a peldak meg mar bocs, de sarkitva is nevetsegesek (BG = szomszedok kiirtasa? wtf…)

  17. Zeg Says:
    March 20th, 2010 at 16:16:24

    Szerintem van azért valami abban, amit mond.

    Itt nem az a lényeg, hogy persze persze, de értelmesebben is eltölthetnénk az időt, meg nem is az, hogy konkrétan milyen képességeket fejlesztünk ki a játék alatt, hanem, hogy egy: valamit kifejlesztünk. Valamink mindenképpen fejlődik, ha egy tevékenységet ennyi ideig csinálunk. Ha pedig ennyi időt töltöttünk valaminek a fejlesztésével, (legyen az csapatmunka, vagy szem-kéz mozgáskoordináció, vagy probléma megoldó készség, mindegy..), azt valahogy ki kéne aknázni. Kettő: a játékok azért jók, mert motivációt adnak. Ami az elejéből nekem lejött és én fontosnak éreztem, hogy a nagy dolog a játékokban, hogy motiválják az embert. Hogy van valami amiért megint és megint leül az ember és ha nem sikerül, megint és megint újrapróbálja.
    Persze lehetne mondani, hogy más is motivál meg értelmesebb dolgokkal is lehet a készségeket fejleszteni, de az a helyzet, hogy mégse az “értelmesebb dolgokkal” foglalkozunk. Mégis mind a gép előtt ülünk és játszunk, pedig valóban ez idő alatt kosarazhatnánk, vagy szedhetnénk a szemetet az utcán. A helyzet, mármint a gamerek növekvő tömege adott, csak arra kell rájönni, hogy hogyan lehet ebből erőt kovácsolni.

    Szerintem ez a lényeg az előadásban, mert egyébként tényleg mond pár érdekes dolgot.. De az alap felvetés szerintem jó..

  18. Zahpod Says:
    March 20th, 2010 at 16:34:47

    Igaz, hogy fejlődik, de megéri-e ennek az “x” képességnek a fejlesztése azt amit feláldozunk érte? Azután problémamegoldó képesség-e az,ha az ember inkább a monitor elé menekül pixelbombázni, mintsem szembe nézne az élet kevésbé habos oldalával, és próbálna tenni valamit, hogy jobb legyen?
    Továbbá a 14 es számú versenyzővel kell egyet értenem 16os ellenében. Első körben a sarkított példák lényege a nevetségessé tétel. Eztán, a szöveg elején igaz kissé radikalizálva, de meg van határozva a gamer hozzáálás, maximum annyit tennék hozzá, hogy kifejlletlen felelősségtudat, gyenge szociális kapcsolatok, és lila pixelek birtoklási kényszere, amely akár duzzogáshoz is vezet(és most finom voltam).

  19. Zeg Says:
    March 20th, 2010 at 16:46:34

    Abban igazad van, hogy felmerül a kérdés, hogy megéri-e fejleszteni, de az előadás nem erről szól. A nő azt mondja, hogy itt van ennyi meg ennyi gamer ennyi meg ennyi játék béli tapasztalattal. Ez van. Ez a helyzet, ezzel kéne valamit kezdeni. És fel sem veti, hogy máshogy is elfoglalhatnák magukat.
    Az előadás szempontjából alaphelyzet, hogy a gamer valamiért úgy gondolja, hogy megéri feláldoznia érte azt, amit feláldoz, különben nem tenné.
    De egyébként pont az a lényeg, hogy a gamerek most gyakorlatilag nem csinálnak semmit, virtuális javak után kajtatnak a virtuális világban, és ha valamibe ennyi energia van fektetve abból máshogy is hasznot lehetne húznia a társadalomnak.
    Most is hasznot húznak a gamerekből, csak nem a társadalom, hanem mondjuk a Blizzard..