February 14th, 2010 by Hancu

Valahogy úgy alakult, hogy a sorozat alaprecepjei közül Dreamwalkerrel jól lekéstük az időpontot, amikor az bekerült a játékba, de sebaj, most kárpótlás jön: az egyes hard módokat vesszük végig, és megnézzük, mik a különbségek a normál módokhoz képest. Kevés, és homályos infó van róluk egyelőre, ezért semmit ne tessék szentírásnak venni, annál inkább ne, minél későbbi a boss. Na, essünk is neki.

Illetve még előtte egy általános séma: nem fogom mindenhol külön leírni, hogy az összes boss hp-ja és sebzése nagyobb, ez alap.

Csontváz kapitány, alias Lord Marrowgar

  • A tüskék többet sebeznek (egyes források szerint dotot is hagynak maguk után), és több hp-juk van
  • A whirlwind fázis tovább tart
  • Whirlwind fázis alatt is dobál ki tüskéket, vagyis nem elég fejetlen csirke üzemmódban rohangálni a boss elől, hanem közben le kell radálni a tüskéket is, plusz lehetnek olyan kombók, hogy valakit felszúr egy tüskére, ráereszt egy kék tűzcsíkot, és mét át is szalad rajta vadul whirlwindezve.

A top guildek kés-a-vajban üzemmódban mentek át rajta, hatékony kommunikációval valószínűleg ölhető lesz átlagos raider guildek számára is.

Szellemekkel suttogó, alias Lady Deathwhisper

  • Phase 2-ben is spawnolnak addok, vagyis a két tank mellé kell még két offtank, aki p2-ben törődik velük, a dps pedig megoszlik a boss meg az addok között
  • Nem tauntolható a boss, vagyis a p2-es tankváltás nem egy gom megnyomása lesz, hanem oda kell nagyon figyelni az aggróra a két tanknak, és amikor kell, misdirrel segíteni huntereknek/rugóknak

Alighanem itt fognak először súlyosan elakadni a nem world top100 guildek.

Hajóvonták találkozása tilos, alias Gunship Battle

  • Eggyel több Sergeant jön át a mi hajónkra
  • Az árgyúlövések nem csak sebeznek, de odébb id dobnak pár yarddal

Free loot, ahogy normálban.

Apakomplexus, alias Deathbringer Saurfang

  • Markolt karakter halálából nem 5, hanem 20%-ot gyógyul a boss (ez nagyjából egyenlő a wipe-pal)
  • Blood beastek aktuális célpontjai nem tudnak mozogni, vagyis nem igazán opció az hogy random lelövöldözzük őket, oda kell figyelni a cc-kre és hogy merre aggróznak

Itt igazából a nyers nagyobb sebzések és hp-k adják a nehézséget, a harc szinte ugyanaz mint normálban volt. Erős gear check, a második “brick wall” (az olyan, mint a cockblock, csak light verzióban) encounter.

Angry poo-poo, alias Rotface

  • A Festergutnál tapasztalt Vile Gas (hányás, disorient, stb) is bekerül a boss repertoárjába, ami miatt nem jó ötlet az általánosan alkalmazott “mindenki rááll a bossra, és aki debuffot kap, az kiszalad” taktikát követni, mert rosszul járunk.

A top guildek 3-4 pullból megcsinálták, én azért látok benne szívási lehetőséget bőven.

He has Gaaaas! alias Festergut

  • Purti prof Mallable Goo-t dobál az erkélyről, ami elől el kell állni, csak akkor lehet igazán problémás, ha a melee-be dobja.

Azt mondják, a több sebzés és hp okozhat inkább gondot, mint az új játékmechanika; az enrage timer és a tankok életben tartása elég húzós lesz átlagos guildeknek,

Good Nuuuuuz Everyone, alias Professor Putricide

  • Minden add spawnolásnál egyszerre jön egy zöld és egy sárga add, ráaádsul (hogy ne lehessen simán elkiteolgatni a sárgát, míg a zöldet leveri a raid) a raid fele kap egy zöld debuffot, a másik fele meg egy sárgát, és mindenki csak a saját színű addot tudja sebezni
  • Unbound Plague, ez egy debuff, amit a harc elején random ember kap meg, másodpercenként sebez, és a sebzése egyre növekszik. Egyféleképpen lehet megszabadulni tőle, ha ráállsz valakire, ilyenkor átudrik rá, és elölről kezdi a tickeket. Viszont maga mögött hagy egy debuffot (egy percig tart rajtad), ami 250%-kal növeli a cucc sebzését, ha esetleg visszakapnád.

Igen, ez valószínűleg pont olyan durva, mint amilyennek hangzik.

Fiúk a klubból, alias Blood Princes

  • Mindenki kap egy shadow prison nevű cuccot, ami mindig sebez rajtad, ha mozogsz, először csak 350-et, de minden egyes másodperc mozgással növekszik az adag. 10 másodperc egy helyben állással resetelhető.
  • A tűzlabdák sokkal gyorsabban mozognak.

A legviccesebb, és a normál módtól legjobban különböző harcnak mondják, akik már próbálták.

Vámpírmami, alias Blood-Queen Lanathel

  • Minden egyes vámpírrá vált raidtag növeli a boss sebzését, egyébként a puszta számok emelkedése adja a nehézséget.

Gear check, ha máskor nem, az automata ICC-raidbuffnál le fog menni mindenkinek.

Gyógysárkány, alias Valithria Dreamwalker

  • A boss állandó sebzést kap (ez itt ugye annak a megoldása, hogy többet kell gyógyítani rajta, ahogy a többi bosson meg többet kell sebezni).
  • Minden add plusz egy képességgel jön, a lichek manát égetnek, a zombik debuffolják a tankokat, az abók aoe-ben köpködnek.

Kevés az infó róla, állítólag 10-esben jóval nehezebb lett mint 25-ösben.

Intrósárkány, alias Sindragosa

  • A casterszivató Unchained Magic AoE-ben sebez
  • Az összes fázisban csinálja a jégkockázást

Nagyon kevés az infó róla.

Sup Bolvar, alias Lich King

Csak annyit tudunk róla, hogy 103 millió hp-ja van. ZOMFGWTFBBQ.

Tags: icecrown
Posted in Hírek | Comments (12)

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.