January 9th, 2010 by Hancu
A tegnapi rövid összefoglaló után a kékek kicsit bővebben is beszélnek a várható warrior/rugó/lock nerfekről és buffokról. Egyébként nem tudom, milyen kemikálián élnek ezek, de mennyire súlyosan le kell már leszedálni egy embert, hogy ilyen nyugodtan és kulturáltan válaszolgasson a jellemzően “lol blizzard fails again lol ur devs r tards lol” típusú postokra?
- Egy: GC, mondja, ne sírjatok rugók, a dps nerf a theorycraftok szerint nagyjából 7% Assa vonalon, és 2% Combaton, az a raid ami eddig rugót stackelt, és most meg kispadra küldi őket emiatt, hülye. Tessék belátni, hogy ez a nerf szükséges volt, mert az nem tartható, hogy 1-2 k dps-sel mindenki felett vagytok, és majd akkor sírni, ha tényleg leszakad az ég.
- Kettő: Azért pont a Hunger for Bloodra csapott le a nerfbunkó, mert az ideális pont volt úgy szabályozni az egyik talentfa sebzését, hogy nem kavarunk be vele a másiknak. Ezért lesznek jók Cataclysmben a Mastery cuccok, mert azokon lehet olyan finombeállításokat csinálni, amik nem borítanak fel olyan dominókat, amik aztán más buildekre is hatnak.
- Három: Kedves healerek, ne tessék sírni, hogy kihealelhetetlen sebzéseket kap a tank ICC-ben. Nem kap. Ha kap, ti csináltok valamit rosszul. A hardmód Northrend Beastsen is ugyanez a sírás volt, aztán megtanultátok kihealelni őket. Majd most is meg fogjátok.
- Négy: Az új t10 elesámán szetbónusz a tervek szerint az lesz, hogy Lava Burst cd csökkentés plusz nem kell Flame Shocknak fenn lenni a garantált vrithez.
- Öt: A lock buffok a tervek szerint a következők lesznek: afflin a Shadow Embrace 2 helyett 3 stackig megy fel, a sebzésbónuszt 10-ről 15%-ra emelve (a healing debuff marad). Demón a Demonic Pact a locknak duplán ad sp bónuszt (a raidbuff marad). Destrón az Empowered Imp duplázza az impnek járó sebzésbónuszt. És még demo+affli buffként az Imp. SB sebzésbónusza is megduplázódik (a crit bónusz marad).
- Hat: A warrior PvP nerfek a következők lesznek (megint csak a terrvek szerint, ami még változhat): a Warbringer talent csak az Intervene-re adja meg a roots/snares törést, Charge/Interceptre nem. A Shield Slam is kap valami pvp nerfet, pontosan még nem tudni hogyan, valószínűleg sebzés mínusz, threat plusz trükk lesz, hogy a tankokat ne bántsa annyira, de a PvP-ben block value-t stackelő protwarriorok ne üssenek akkorát.
Tags: blue
Posted in Hírek | Comments (56)
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
56 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.