September 11th, 2009 by Hancu

Hoppáhoppá, csak nem már megint egy világpremierexkluzív (c)(r)TM csakittcsakmost FS-interjú hömpölyög ott a tovább-link alatt? Ezúttal a kínai szuperguild, a Stars egyik officerét kaptuk el, és beszélgettünk vele a Kínai Nagy Failről, world first killektől és hasonlókról. Az interjú megszervezésében és a fordításban nyújtott segítségért köszönet Leonkingnek.

Kérlek, mutatkozz be az olvasóinknak, és mutasd be a guildedet is!

A nevem Jue Gao, egy kínai számítógépes technikus vagyok, és a Stars guild egyik officere és raidleadere. A WoW karakteren Pennie, egy paladin. A Stars egy Everquest guildben, a Ron-ban gyökeredzik. A klánt 2004. július 24-én alapítottuk azzal a céllal, hogy a világ legjobbjai legyünk a játékban. Ma több mint 300 tagunk van, és négy független, önálló csapattal raidelünk, kettő hardcore módon, kettő pedig csak a móka kedvéért, lazán játszik. Mind a négy csapat külön vezetőkkel és stratégiákkal rendelkezik, és máshol állnak progressben is. A Stars legnagyobb eredményei eddig a következők voltak (általában egy hét késéssel az adott instance megnyitásában):

  • 2006,7-13 Naxxramas, Gothik the Harvester, world 4th, Horde 1st
  • 2006,8-31 Naxxramas, The Four Horsemen, world 4th
  • 2006,9-25 Naxxramas, Kel’Thuzad, world 7th
  • 2008,5-12 Sunwell, Muru, world 7th
  • 2009,5-16 Ulduar, Mimiron hard, world 2nd
  • 2009,6-10 Ulduar, Algalon, world 3rd
  • 2009,7-8 Ulduar, Yogg-Saron hard, world 1st
  • 2009,9-8 Argent Coliseum, Anub’arak heroic, world 2nd

Milyen volt az általános hangulat a kínai játékosok között a The9 és a Netease közti átmenet idején, amikor offline volt a WoW? A játékosok kivárták a WoW visszatérését, vagy inkább rerolloltak Aionba és kínai MMO-kba?

A kínai játékosok nagyon csalódottak és dühösek voltak a The9-ra és a Blizzardra, amikor június-júliusban egyáltalán nem volt WoW. Úgy érezték, mintha kirabolták volna őket. Voltak akik egyenesen perrel fenyegetőztek. De amikor a Netease-nél megnyíltak a béta Wotlk szerverek, a dolgok gyorsan visszazökkentek a régi kerékvágásba. Voltak akik a WoW-ról ezalatt átálltak Aionra vagy más játékokra, de a helyzet az, hogy most többen játszanak a kínai WoW-val, mint bármikor. A Netease-nél egyelőre ingyenes a játék, ami több új érdeklődőt vonz, mint amennyien elhagyták a játékot a szünet alatt.



Elég sok pletyka kering a neten a Starsszal kapcsolatban, tisztázzunk párat egy kis “igaz-e, hogy” játék keretében. Például igaz-e, hogy a Tajvanra költözésetek előtt 500-nál is több tagja volt a guildnek, és tíz párhuzamos raidet futtattatok?

Nagyjából 400 volt a guildtagok száma csúcsidőben, ebből úgy 150 volt igazán aktív.

Igaz-e, hogy Tajvanban a lag miatt éjféltől reggelig raideltek?

Igaz, de nem az összes raid csapatunkra. Az elit csapatunk raidjei progress időszakban általában este 11-től reggel 6-ig tartanak.

Igaz-e, hogy a tajvani játékosok gyűlölnek benneteket kulturális-történelmi okok miatt, és mert a kínaiak miatt van szörnyű lag a szervereiken?

Igen, elég nagy szakadék van a tajvani és kínai játékosok között. Számukra mi betolakodók, idegenek vagyunk. Nagyon sok a nyelvi és viselkedésbeli különbség közöttünk, annak ellenére, hogy mind kínaiul beszélünk. Az is igaz, hogy a több játékos nagyobb terhelést jelent a szervereken, és régebben jobb körülmények között játszhattak a tajvaniak, mint most. Mi azért jöttünk Tajvanra, hogy world first killeket érjünk el, és nem azért, hogy megváltoztassuk a játék környezetét, és remélem, hogy amilyen gyorsan csak lehet, be tudunk illeszkedni, ez a mi érdekünk is.



Igaz-e, hogy Kínában szinte mindenki netcafékból játszik?

A “szinte mindenki” túlzás, egyre több és több az otthonról, saját gépről játszó ember Kínában. A Starsban szerintem többen játszanak otthonról, mint netcaféból.

Blogokon, fórumokon keresztül van némi rálátásotok a nyugati WoW-közösségre, a keletit pedig nyilván jól ismeritek. Mik a fő különbságek a keleti és nyugati játékosok között?

Hasonlítanak és különböznek is egyszerre. Nálunk is sok az online trollkodás és parttalan vita. Az átlagos nyugati WoW-játékosokat magabiztosabbnak, és értelmesebbnek tartom a keletieknél.

Mennyit raideltek progress időszakban? Hogyan használjátok ki a több raid csapat adta lehetőségeket?

A raidek tervezése mindig az éppen aktuális helyzettől függ. Később kapjuk a patchet, mint a nyugatiak, így a terveink állandóan változnak a patch élesítése előtt, mivel azokat nagyban befolyásolják az EU/US topguildek addig elért eredményei. Amikor új patch érkezik, feloszlatjuk az addig működő raidgroupjainkat, és az adott helyzetnek megfelelően új elit csapatot alakítunk ki. Aki ebbe nem fért be, azokat felosztjuk a többi raid csapat között ahhoz mérten, hogy ki mennyi raidet tud vállalni.

Sztárok vagytok a kínai WoW-közösségben? Van rajongótáborotok, és ellendrukkereitek, mint mondjuk az Ensidiának?

Igen, eléggé híresnek számítunk a kínai játékosok között. Vannak rajongóink és gyűlölőink, nemcsak guildszinten, de egyénileg is. Azt hiszem, törvényszerű, hogy ez kialakuljon.



Hozzáfértek a nyugati PTR-ekhez, vagy személyes tapasztalat nélkül vágtok neki az új instance-oknak?

A PTR-ek hiányoznak talán a legjobban nekünk. Akárhonnan is nézzük, Ázsiának mindenképpen szüksége lenne tesztszerverekre. Amerikai vagy európai PTR-ekhez hozzáférni Ázsiából nagyon nehéz, főleg olyan hardcore raidereknek, mint mi. Amerikai szerverekre próbáltunk eddig mindig bekerülni, de egyedül a 3.1-nél mondhatom, hogy ezt az erőfeszítést siker koronázta (aztán persze több mint egy hét késéssel kaptuk az éles patch-et). Az összes többi esetben kudarcba fulladt a PTR-re való bejutásunk, a 3.2-t is beleértve. Ez nagyon nagy hátrányt jelent a versenyben.

Tartjátok a kapcsolatot nyugati topguildekkel?

Igen, néhány amerikai guilddel nagyon jó kapcsolatunk van, mert hiszünk benne, hogy 1+1 > 2.

A későn érkező patcheket hogyan próbáljátok ellensúlyozni? Olvastok nyugati fórumokat, mint mondjuk az EJ, bosstaktikákért, vagy mindent a nulláról, saját kútfőből találtok ki?

A kínai játékosok nagyon kis töredéke olvas csak nyugati oldalakat, inkább a NGACN.com-ról vagy a duowan.com-ról szerzik be az infókat. Számunkra az EJ fórum túl lassú lenne, hogy onnan bosstaktikákat szerezzünk be, inkább a WWS-ről és WMO-ról szoktunk logokat letölteni, és azokat elemezzük. Ezek alapján kidolgozunk néhány taktikát, aztán azokat próbáljuk ki, és finomítjuk, amikor odakerülünk a bossok elé.

A nyugati topguildek tipikus tagjai a huszas éveik elején járó egyetemisták, és jellemzően elég kevés lány van közöttük. Mi a helyzet nálatok?

A kínai játékosok ilyen szampontból eléggé hasonlítanak a nyugatiakra, nálunk talán az átlagéletkor egy kicsit alacsonyabb. A Starsban nagyon sokféle ember játszik, vannak köztünk diákok, technikusok, üzletemberek, orvosok és tanárok is. És természetesen elég sok lány is van a guildben, a mostani elit csapatunkban is raidel kettő, akik ugyanolyan jó teljesítményt nyújtanak, mint a raid többi tagja.

A videóitokban feltűnik az AMD és az Ati logója, tehát úgy tűnik, ti is szponzorált guild vagytok. Ez hogy működik Kínában, illetve ugyanolyan ritka, mint nyugaton?

Valójában csak egyszer, a Yogg+0 mozinkban szerepeltek ezek a logók. Az elit csapatunk egyik tagja a kínai AMD-nél dolgozik vezető pozícióban, és az ő akciója volt ez az egyszeri szponzoráció. Egyébként nincsen semmilyen együttműködésünk az Atival vagy az AMD-vel. Nagyon kevés kínai cég van, ami hajlandó lenne WoW guildet szponzorálni, nem látnak elég nagy hasznot benne.



Hogyan tetszenek a Blizzard mostanában bevetett progresslassító trükkjei, mint a heti egy órás Algalon, vagy a maximum 50 wipe a Coliseumban?

Először is szeretném megköszönni a Blizzardnak, hogy folyamatosan fejlesztik a játékot, ez az állandó figyelem szükséges ahhoz, hogy sikeres legyen a játék. Persze ez nem jelenti azt, hogy a Blizzard minden döntésével egyetértenénk. Az egy órás korlátozás Algalonnál kifejezetten tetszett, de a heti 50 próba nagyon nem, egyszerűen nem érezzük fairnek, és ütközik mi world first kill-értelmezésünkkel ez a megoldás.

Melyik a kedvenc, és a legjobban utált bossod a játék egész történetéből?

C’thun a kedvencem, annak idején teljesen felforgatta a megszokott aggrórendszert, és hirtelen minden karaktert olyan fontossá tett, mint a maintank. A legidegesítőbb számomra Freya volt, mert a régi gépemen irtózatos lag volt, amikor elkezdte a képességeit használni.

Vissza fogtok térni kínai szerverekre, ha újra elindukl a kínai WoW – akkor is, ha ez újra szintezéssel és gearelődéssel jár, meg későn kapott patchekkel?

Több mint három évet játszottunk kínai szerveren. Amíg a patchek és kiegészítők ekkora késéssel jelennek meg Kínában, nem hiszem hogy visszaköltöznénk. A guildünk célja megnyerni a versenyt a world first killekért, és ebbe a versenybe a kínai szervereken jelenleg képtelenség beszállni.

Tags: fs, kína, stars
Posted in Hírek | Comments (20)

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.