September 6th, 2009 by Hancu

A Joystick még a Blizzconon kapta el egy kis beszélgetésre J. Allen Bracket, de csak most tették ki az interjút a netre. Emberünk a mellébeszélés nehézsúlyú világbajnoka (pár éve, még a BC megjelenése előtt egy E3-on volt vele tíz percem, ahol konkrétan az összes kérdésemre azt válaszolta egyre szélesebb mosollyal, hogy “Hm, remek kérdés, de nézd csak, inkább megmutatok még pár dolgot itt a draenei kezdőterületen…”), de most meglepő módon egész jókat mond (persze marketinges nyelven, de ezt már mindenki le tudja fordítani magának magyarra). Klikk ide a teljes szövegért, a lényeg kiválogatva alant:

  • Nincs igazán tervük arra, hogy meddig akarják futtatni a WoW-ot, emberünk szerint tíz évnyi lendület még simán van benne
  • A Warcraft-regényekkel régebben alig volt kapcsolata a játéknak, de az Arthasszal ez megváltozott, mostantól igyekeznek az éppen eaktuális tartalmat kiegészíteni a könyvekkel (hint, hint: a következő regény Malfurionról szól)
  • Tök nyíltan vállalják, hogy az achievement rendszert az Xboxról/Steamről nyúlták
  • A worgenek első pár szintje a DK-khoz hasonló visszaemlékezős rész lesz, humánként kezdenek, és a nyitó terület végén kapják meg a worgen átkot
  • Igyekeznek a levelupot folyamatosan úgy gyorsítani, hogy az elsőről az aktuális max. szintre fejlődés mindig nagyjából ugyanannyi időt igényeljen
  • Voltak olyan tervek, hogy a fejlesztőcsapatot felosszák live teamre, expansion teamre és patch teamre, de aztán ezt elvetették, van egy 140 fős csapat, és ők csinálnak mindent, dinamikusan felosztva, hogy éppen ki min dolgozik
  • A Path of the Titans úgy lett, hogy eredetileg egy negyedik talentfát akartak bevezetni
  • A Cataclysm lvl85-ös max szintje mögött az a filozófia, hogy kevesebb levelup tartalmat, és több maxlevel tartalmat szeretnének, mint eddig
  • És természetesen: “I think this is the … this is the largest expansion we have ever made.

Posted in Hírek | Comments (57)

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.