August 22nd, 2009 by Cascade
Q&A
- Az következő profession level az Illustrious lesz, +75 pont.
- Catalysm első raid zónájában lesz egy kaszter legendary!
- Mage: Cataclysmben átalakítják a szinteken megtanulható skillek listáját, spell rankok eltűnnek, minden szint skálázza a spelljeidet automatikusan, nem kell trainerhez futkosni 8 szintenként.
- Nem lesz Ashbringer cleansing storyline
- Shaman: CH változások a jövőben, fontos része a restó ágnak az AE heal, jelenleg a priestek és a druidák jóval erősebbek, mint a sámán, ezért buffolni fogják a CH-t.
- 310%-os profession mountok
- +Hit talentek valószínüleg eltűnnek teljesen.
- Resto shaman és druida kap magic dispelt, viszont a niche “dispel” spellje, mindegyik kasztnak más típusú effektekre fog vonatkozni (?).
- SP-k valószínüleg kapnak egy CD nélküli direkt nuke-ot.
- Ret palák nem kapnak Mortal Strike-ot.
- A talentek, melyek buffokat erősítenek, szintén eltűnnek.
Professions
- Archeology: szerte a világban gyűjtögeted az artifaktokat, ezáltal megnyílik a Path of the Titans.
- Archeology: Reward alapú lesz a dolog. Petek, title-k, esetleg instant teleport olyan helyekre, ahol már jártál. Az interfész ehhez ilyen napló szerű lesz, listákkal, hogy mihez mit kell még tenned, hova kell még menned.
- Reforging: A gear jobb testreszabása! Egyik statot csökkented, másikat növeled. A hozzáadni kívánt stat még nem lehet az itemen (?).
- A Blacksmithek, LW-k, Tailorok, JC-k és az Engik mind megkapják a reforgingot a saját szakmájukhoz.
- Multi-gains! Csinálhatsz 5 zöld övet, vagy 1 kéket, de mindkettőért 5 pontot kapsz.
- A gathering skilleket is átalakítják, hogy élvezetesebb legyen a gyűjtögetés.
- Engineering: A legnehezebben lehet kiegyensúlyozni. 3.2-ben látott újdonságokból lesz több: petek, kényelmet szolgáló tárgyak, játékok.
- Fishing is átalakul teljesen, aszondják kurva jó lesz.
Itemizáció – folyt. köv.
- Block value viszlát, de a block ezentúl százalék alapon “mitigál”.
- Új legendary: Shadowmourne, kétkezes fejesze (csak huntereknek )
Itemizáció
- MP5 viszlát, Spirit lesz helyette.
- Healerek meditációs képességeket kapnak a mana visszatöltésre, DPS kasztereknek ezentúl semmi jelentősége nem lesz a mana regennek.
- Spellpower viszlát! WTF?
- Intellect skálázza ezentúl a manádat és a sebzésedet.
- AP? Viszlát, ofc.
- Agility ezentúl 2 AP rugóknak, huntereknek, sámánoknak és druidáknak.
- Defense? Találjátok ki … viszlát!
- A tankok ezentúl talentekből kapják a naftát a uncrittable státusz eléréséhez. Pl. Survival of the Fittest.
- Armor Penetration .. na vajon, viszlát!
- Mastery lesz ArPen helyett, holnap további infók.
- Haste ezentúl kaszting speedet növel a kasztereknek, melee esetében gyorsabb rage / energy / focus regenerációt jelent. Attack speedet nem növel.
Hunter
- Nincs mana!
- >A hunterek ezentúl Focus-t használnak, nincs többé Int meg Mana Regen para és AotV.
- 100 a max. fókusz. Úgy töltődik vissza, mint a rugók energiája, egy picit lassabb lesz vagy gyorsabb, fűggően attól, hogy milyen skilleket használsz. Steady Shottal pl. gyorsabb.
- Kevesebb CD-s képesség lesz. AotV eltűnik jelen formájában. A lövedékek ezentúl itemnek számítanak, nem consumable-nek, azaz bossok dobhatnak majd jobb, speciális lőszert, akár PvP lőszert is, cool.
Warlock
- Warlock: Soul Burnel tuningolt Searing Pain a köv. 3 castkor crittel, a Summon Demon instant lesz, Soulfire instant lesz, Fear instant lesz. Death Coil tovább fearel, többet gyógyít és így tovább.
- Warlock: Új spell – Soul Burn. 1 shardba kerül, 30 sec CD és nincs a GCD-n. A következő spelledet erősíti, illetve más viselkedést kölcsönöz nekik.
- Warlock: Valószínű 3 lesz a shardok szám és OOC gyorsan visszatöltődik (= DK rúnák?). Hosszú harcokra vagy ha valamit elrontottál lehetőség lesz újat idézni, Drain Soul spellel.
- Warlock: A shardokat központi ‘lock mechanikává formálják, nem felesleges baszakodás lesz. Ha nem szereted a shard rendszert, játsz mage-t.
- Warlock: soul shardok nem foglalnak tatyót, külön helyük lesz az UI-n, egyszerre három lehet nálad. Shardot használni olyan lesz, mint egy cooldownos képességet és csak harcban lesz rá szükség. Nem, a Démonokhoz sem kell ezentúl shard.
Új Fajok
- A Worg forma csak kozmetikai beavatkozás, nem jár bónuszokkal. Harcon kívül választhatsz, hogy ember vagy worgen forma, harcban mindig worgen.
- Worgen faji képességek: Darkflight egy sprint szerű dolog, Aberration a Curse-ok és Disease-k uptime-ját csökkenti és a Flayer miatt nincs szükség skinning knifera.
- Goblin faji képességek: Rocket Jump, 20 yardos ugrás, két percenként. Zsákos hobgoblin, bank hozzáférés 30 percenként és +15 Alchemy.
Tags: blizzcon, class, live
Posted in Hírek | Comments (58)
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
58 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.