June 1st, 2009 by Hancu

Idén megint nem megy ki a Blizzard az E3-ra (és igazuk van, a Blizzconnal sokkal jobban járnak), de ettől még a gazdi ActivisionBlizzard tartott egy laza két és fél órás sajtótájékoztató partit tegnap. A nagyja arról szólt, hogy hú, a Guitar Hero már milliótrillióbillió eladott példánynál jár, a Call of Duty meg százezercsilliónál, de néha engedték szóhoz jutni Mike Morhaime-ot is, aki a Blizzarddal kapcsolatban mondott hasonló csillagászati számokat. Egy kis összefoglaló a Gamespot liveblog, az Industry Standard meg a Develop magazin tudósításai nyomán:

  • Válság ide vagy oda, a kiadó szénája egész jól áll, 3 milliárd dollár készpénztartalék tetején üldögél az igazgatótanács.
  • A Blizzard a maga 3500 alkalmazottjával a legnagyobb függetleg játékfejlesztő ma a világon, még akkor is, ha ebből csak 750 a konkrét fejlesztő, a többi supportos.
  • A cég tavaly egymilliárd dollár fölötti forgalmat produkált, ami a 2005-ös adat háromszorosa.
  • A WoW előfizetők száma továbbra is 11,5 millió, ami vagy azt jelenti, hogy a játék elért a csúcsra, nem tud tovább növekedni, és éppen csak stagnál, vagy azt, hogy a nyugati növekedés képes kompenzálni a kínai visszaesést (a Kínai nagy fail postokban tárgyalt szopóka-nyalóka szituáció miatt valószínűleg visszaesés van Kínában)
  • Viszont már hivatalos hogy júniustól átveszi a NetEase a bizniszt a The9-tól (hogy egy Wotlk-startot is jelent-e, azt nem tudni)
  • Mike papa kommentárja az előfizetői számhoz: “During the last quarter, we had a total of 11.5m subscribers for World of Warcraft… by our estimation that’s 10 to 11m more than our nearest Western competitors.
  • A WoW-nak ma 1000 realmje van, amit 17 ezer szerver szolgál ki. A megjelenés óta 20 nagyobb content patch volt (beleértve a két kiegészítőt is)
  • A játék 55-60% “operating margin”-nal dolgozik, vagyis minden egyes dollárnyi forgalomból ennyi nyereség marad a zsebben. Ugyanez az arány a hagyományos videojátékoknál 20%.
  • Az elmúlt hét évből ötben az év legsikeresebb pécés játéka Blizzard termék volt Amerikában. Európában az elmúlt négyből háromban.
  • A Starcraft 11 millió eladott példánynál jár, a Diablo 20 milliónál (az összes verzió, kiegészítő, minden együtt)
  • A Starcraft 2 még az idén megjelenik, bár pontos dátum még nincs
  • És még egy kis fenyegetőzés a végére: “they plan to continue growing WOW in several ways. That includes reaching new players and bringing back old ones.

Tags: blizzard
Posted in Hírek | Comments (45)

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.