May 4th, 2009 by Csülök
Megy a sírás, hogy a legendary healer mace statjai nem impozánsak és a proc kevésnek tűnik, hogy tényleg legendary legyen a fegyver, ezért Bornakk részleteket és titkokat felfedve megírta a síráscsillapító ismertetőt a fegyverről, ahogy azt GC pár napja már meg is ígérte. Hosszú bizonyítás arról, hogy nem paladinweapon a tovább után:
Az effekt azt mondja hogy “Your healing spells have a chance to cause Blessing of Ancient Kings for 15 seconds allowing your heals to shield the target absorbing damage equal to 15% of the amount healed.” vagyis a healing spellek Blessing of Ancient Kings-t okozhatnak 15 secre, mely alatt a célpontok damage shieldet kapnak a heal értékének 15%-val megegyező értékben.
Ez egészen pontosan úgy működik, hogy amikor proccol (10% eséllyel amikor HOT vagy direkt healing spell healel, 45 seces rejtett belső CD-vel) a fegyver gazdája kap egy buffot. Amíg ez a buff megvan minden healing spell 8 seces damage shieldet pakol a célpontjára. A shield stackel saját magával. Meglevő hotok vagy újak későbbi tickjei így rákerülnek. Fontos, hogy a spellnek ténylegesen healelnie kell, tehát 100% hp-s célponton tickelő hotok nem fogják proccolni a buffot. De a shield értéke ennek ellenére a healing spell nagyságától függ, nem pedig a tényleges healelés mértékétől, tehát egy 100% overheales castolás nem fogja a Blessinget a healerre proccolni, de a shield amit képez ha van már buff, az ennek a (jelen esetben) 100%-nak a 15%-ot. A shield maximálisan 20000 damage-ig stackelhet fel.
Első példa: paladin nyom Holy Lightot 10K értékben a tankra, akinek valamennyi HP-ja hiányzik. Van proc, tehát a paladin Holy Lightja azonnal adja a shieldet a tanknak, ami 1500 damaget fog bírni. A tank dodge-olja a következő 2 ütést, nincs absorbolnivaló. A paladin nyomja a következő healt most 8K értékben, ebből 600 a heal, a többi overheal. A shield megújul 8 secre és 2700 sebzést fog bírni (1500 + 8000 * 0.15 ami 1200).
Második példa: druid Rejuvenationt nyom a tankra, akinek valamennyi HP-ja hiányzik. A Blessing a második HOT tickre proccol a druidon. A shield felkerül a tankra, ami annak a második ticknek a 15%-át bírja és a későbbi tickek ehhez hozzáadódnak. Ha a druid nyom Lifebloomot és Regrowth-t amíg a Blessing rajta van, azok szintén hozzáadódnak a shieldhez. Ha a shield leesik mert a 8 seces időtartama lejár vagy ütés miatt elfogy, akkor újra felkerülhet amíg a Blessing a druidon van, tehát 15 secen belül.
És GC-től az update:
1) Ha a partyban/raidben 2 mace van akkor közös shieldre gyúrnak, vagyis egy emberen 1 Val’anyr absord shield lehet max 20k értékben, utolsó frissítés után max 8 secig.
2) Úgy működik mint a Power Word: Shield és hasonló effektek. Vagyis beérkező sebzések sorban szedik le a shieldeket. De ha már itt tartunk a Power Word: Shield nem proccolja a blessinget és az abból származó shieldet sem, mert nem healel.
3) Ha megvan a blessing akkor az overhealing 15%-a is hozzáadódik a shieldhez. Tickelő hotok is. Lehet például direkt healing spellekre váltani ha nincs elég GCD hogy minden HOT-ot felrakjunk mielőtt a Blessing lejár. Ami összezavarhat itt az hogy, azok a hot tickek, amik nem healelnek (tehát overheal) nem proccolják a Blessinget (mert nem akarjuk, hogy minden pull előtt azzal szórakozzon mindenki hogy bevárja a proccot, felpakolja a shieldet aztán maximumra stackeli és úgy a pull). De amint a Blessing felkerül a healerre, onnantól minden healing spell dolgozik bele a shieldbe még akkoris ha ténylegesen nem healel.
Sok (paladin) reménykedett abban, hogy a buff alatt csak 1 spell tud shieldet adni, ami a Holy Lightot részesítette előnyben. De mindez azért lett így csinálva, hogy minden healer classnak egyenlő esélye legyen a 20000-es shieldet kimaxolni a 15 seces idő alatt.
Posted in Hírek | Comments (49)
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
49 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.