GC azt írja, hogy hotfix-szel megváltoztatták a Death Strike heal értékét, mivel eredetileg ezt a képességet helyzetfüggő healnek találták ki, de azóta annyit változott a DK hogy totálisan beépült a rotationbe.

Látva, hogy mostanában mennyit sebez már a DS, a heal kezdett sok lenni. Továbbra is a skálázódik a diseasek számával és a sebzés értéke nem változik, csak a heal.

  1. Droid Says:
    April 18th, 2009 at 01:06:20

    Van ott meg a dk-nak nehany egyeb nyalanksag is, ami tul sok healt produkal neki…

  2. Faraleth Says:
    April 18th, 2009 at 01:08:31

    no more play?

  3. mokuska007 Says:
    April 18th, 2009 at 01:08:53

    iron councilon (10-man) nálunk blood dk tankolta a kis kasztolós seggdugót és heal se kellett neki csak earthshieldet fenntartani..

  4. Strip Says:
    April 18th, 2009 at 01:15:00

    #2
    Blizzard made Death Knight’s for the Avatars of War!

  5. adyy Says:
    April 18th, 2009 at 01:39:38

    ümmm
    Ágyő 16k-s healek

  6. Keiichi Says:
    April 18th, 2009 at 03:17:28

    hát vegyék el a Ds-t leszarom
    ottvan nekem a “VÉRGILISZTÁK!!!!”
    200hp/tick/ginyac…. van belőle 4… blood/frost-on tankolok… tank gearbe farmolok… imba… 20 mobot ölök egyszerre… NERFET IDE!

  7. Silent Says:
    April 18th, 2009 at 05:52:23

    pedig jó volt 3.5k healt kapnom 73 szinten 2 disease után visszakapnom questelés közben :/ ha crit volt
    de hát ez van ha nerfelik akkor nerfeljék, igazából nem tom 80 as szinten mien durva tud ez lenni.

  8. Silent Says:
    April 18th, 2009 at 05:56:26

    mondjuk az olyan 3 grouppos questek ahol a mob nem 4-5k-sakat öt mint pl gigantaur, azokat simán lehetett solo-zni, csak a 2 disease-t kelett fenntartani és spamolni a death strike-ot, néha időbe telt de a mob megfeküdt, és csapatot sem kellett keresni hozzá. Bár most gigantaur nem ment le az túl nagyokat csapkod , igaz nem is próbáltam tank gearben frost aurával, talán majd ma.

  9. alex47 Says:
    April 18th, 2009 at 06:46:17

    én a dk-mal az 5 fős questeket soloztam ezzel

  10. tetris Says:
    April 18th, 2009 at 07:02:56

    17k-kat healelt raiden… Kiváncsi leszek ezekután mennyit fog.

  11. raff Says:
    April 18th, 2009 at 07:26:21

    @10 2-3K szerintem és ez a max bár még szerintem mindig van mit nerfelni
    (jó jó kicsit túloztam….:P )

  12. Eternallove Says:
    April 18th, 2009 at 07:36:57

    1.- 12. Droid erre csak annyit mondok hogy nem kel nyafogni hogy nem tom meg verni a DK-t hanem meg kel tanulni játszani a kariddal és akkor valószínű hogy meg tod majd verni. És pl. szívok a holy palával és egyszer nem gondoltam arra hogy nerffeljék már szét mert nem tom meg verni de amikor az instában healel minket akkor viszont nagyon imba és jó tudni hogy nem wipeoljuk szét magunkat ennyi.

  13. Shaele Says:
    April 18th, 2009 at 07:40:27

    Éreztem hogy azok a 15-20K közötti healek túlontul OP-k

  14. kispimasz Says:
    April 18th, 2009 at 08:40:48

    @13 Hogy toltál 13k-s healt DS-kal?

  15. Fayth Says:
    April 18th, 2009 at 09:16:34

    Kedves Silent, aranyos vagy, hogy így próbálod védeni a DKkat, de a kutya is tudja, hogy OPk. DKt arénában nagyon ritkán éri meg nuke-olni, mivel annyi szarja van ami megmenti (heal, ilyen armor, olyan shield, aoe snare, ranged snare, ranged silence, pet stun), hogy képtelenség megölni, és mindemellett irdatlan dmgt oszt. 3 napja, haverom 1v1ezett 1 DKval arénában, és a DK 65k-t healelt magán meccs végéig összeségében. Nem gondolom, hogy ez normális.

  16. daviez Says:
    April 18th, 2009 at 09:29:58

    Hát, lehet nem annyira tartozik ide, de már annyi dkvan pár realmon, hogy sztem már lassan önmagát nerfeli. Mellesleg ezt én is bírom, hogy mennyit healel magán ezzel, láttam már jópár duelt is amiben a dk 1 DS-al felhealelte magát maxra lol

    mellesleg egyetértek @15 el

  17. Gate Says:
    April 18th, 2009 at 09:43:13

    Szerintem egyáltalán nem kellett volna hozzányúlni… 2 rúnás dmg képességnek ottvan SS meg OB. A DS pont arra volt jó ha 1 kicsit megszorultál hpval akkor kihúzott a bajból, senki nem várta tőle, hogy dmget is toljon…

  18. Varesz Says:
    April 18th, 2009 at 09:48:46

    De erre miért most jön rá, amikor a játékosok nagy része akkor mondta, hogy gond lesz amikor még csak a PTR-en volt ez az egész. Miért állítja ezt be úgy, hogy “Ha! Találtunk egy bugot a DK-nál és most kijavítjuk!”?

  19. Saragan Says:
    April 18th, 2009 at 10:02:07

    Aha, megváltoztatta, hmm…
    Nem azért mondom, unholy talenten eddig healeltem 1000-1500 körül 10k hp-val, most meg ugyanennyi hp mellett healelk 200-at…Oké, értem én, hogy túl nagyokat healelt, de azért egy 2 rúnás képesség még 3% maxhp-t se tölt?Azt hogy?(onnan tudom, hogy annyit se tölt, mert a fallen crusader 300-at tölt belém…) Mostmár akár ki is vághatom z actionbar-ról, mert minek? 2 rúnáért akkor már inkább egy scourge strike, mivel 3-szor annyit sebez…
    Bocs ha valakinek ez sírásnak tűnik, csak nem értem ezt az ész nélküli hotfixet(értem én, hogy a 10k-s heal kicsit sok, de azért nem kéne átesni a ló másik oldalára.)

  20. kispimasz Says:
    April 18th, 2009 at 10:15:30

    Nem sűrűn hazsnáltam DS-ot tankolásra, maradtam a SS-nál, de most hogy írtátok tényleg feltűnő… Mit mondjak? Ezért tartjuk a healereket Mostanában sok dolguk van a DK-kal…nagyon sok

  21. Droid Says:
    April 18th, 2009 at 10:23:27

    @12
    Igy van vedd szemelyes tamadasnak az egyszeru es igaz allitasom Azt irtam barhol is, hogy gondom van dk-k ellen?

  22. Santern Says:
    April 18th, 2009 at 10:35:18

    >OP< DK pride!

  23. Astroas Says:
    April 18th, 2009 at 10:40:09

    Jöhet a nerf helyette lesz skill:D:D

  24. Yv@n Says:
    April 18th, 2009 at 10:52:56

    19.

    Én is ezt néztem tegnap. Azt hittem talent tree bug dual spec okán szerver oldalról, lévén mainem is rogyásig van bugokkal a peccsnek hála, de akkor végülis “fix”.

    Elég nagy meglepetés volt mindenesetre amikor unholyként szintezés közben nagrandban beszaladtam az addig szokásos x db mob közé és úgy szétcsaptak mint a picsa

  25. nyel Says:
    April 18th, 2009 at 10:56:13

    3.1-ben 2 életképes dps build lett, az egyik az UB-s blood, ami cserében a valamivel kisebb dmg-ért képes volt értelmes passziv healt tolni magára, segítve a raidhealt, és adta a blood aurát. az 51 pontos DRW-t épeszű ember nem talenteli ki, mert még glyph-fel is szánalmasan szar talent, 51 pontos talentként 1 glyph slottal, 130 RP-ért nevetséges dmg növekedés. Ezzel a talenttel a DS 2 disease-sel healelt 6-8k, critben pedig 9-11k-t.
    Mivel 2 rúnás képesség ami rúnaconvert elsősorban, ezért 2×20 sec rota alatt 2-t használsz, ez 3 db 1 percenként, 3x 8k =24k/perc, 5 perces fighton 100k heal.

    Fix után: 1-1.5k hit heal 3-4k crit heal, ez 7.5×5 35k heal 5 perces fighton…

    Tanulság: mivel a DW használhatatlan, a Frost 500+ dmg-el elmarad jelenlegi gearben az unholytól, és a fixnek köszönhetően blood nem ad semmi pluszt, mindenki talentelhet át 2h Unholyra.

    Mellesleg kiváncsi vagyok, mennyi passzív healt tol egy retripala v. Feral dps druida a raidnek egy 5p fighton. Gyanítom nem 35k-t…

    Gz. Blizz.

    EZ nem QQ, ezek tények.

  26. Vulture Says:
    April 18th, 2009 at 11:03:37

    @25

    Ja csak te azt felejted el de nagyon hogy a dk nem healer.Mert retripala az dps de valamilyen részt benne marad a healer rész is mivel a talental tudod kicsit erősíteni.

  27. Hancu Says:
    April 18th, 2009 at 11:07:13

    25 – Alapszabály: ha egy komment végére odaírod, hogy “és ez nem qq”, azzal qq-vá változtatod a kommentet.

  28. kispimasz Says:
    April 18th, 2009 at 11:10:52

    Én már nem merek és nem is akarok sírni emiatt, mert egyenlőre azzal vagyok elfoglalva, hogy a 3.1 óta van 3000 TPS-em 6000 helyett, mind3 talentfán nézegetve és nem értem miért o.O Ha valaki ehhez tudna valamit szólni azt megköszönném

  29. nyel Says:
    April 18th, 2009 at 11:13:16

    27.

    25. szóval a Divine Storm, az holy pala képesség? Nem tudom feltűnt e, de a blood ági tankolás alapelve, hogy selfheal-eled magad, ezért van kevesebb mitigation és dmg csökkentő képesség, és mint leirtam, a passzív healért cserében jelentős dmg veszteség és burst képesség teljes hiánya van blood ágon raid talenten.

  30. Gaiwer Says:
    April 18th, 2009 at 11:30:53

    azért mond már meg nekem hogy ki a tökömet izgat hogy a dk tudja-e magát healelni raid közben vagy nem? minek kell belekeverni az idióta pve-s indokokat egy pvp nerfbe… és képzeld, nekem is csak egy használható dps buildem van, most mi lesz? ha az miatt nem kapsz raid spotot mert most nem 11k-t healelsz magadon hanem csak 4et akkor ne haragudj, de nem tudlak sajnálni.

  31. nyel Says:
    April 18th, 2009 at 11:44:57

    30. A PROBLÉMA ott van, hogy a 3 DPS ágból jelenleg 1 használható, és a DW sem használható. de gondolom téged nem zavar, hiszen szegény retripala megint CSAK 3.0 godmode szintre lett hozva.

    PvP nerf? a DS 11k-s healje kb arra volt jó 2rúnás abilityként, hogy a healer dotjait kihealelje, egy dd ellen annyit ért mint halottnak a beöntés, jelenleg olyan szintre nerfelték, hogy NEM NYOMOM MEG a DS gombot, hanem kb. bármi mást nyomok helyette, mert értelmetlen lett a képesség. 2 rúnáért 5-6k-s crit melee range-ben, amire van mitigation és avoidance….

  32. kispimasz Says:
    April 18th, 2009 at 11:48:04

    “minek kell belekeverni az idióta pve-s indokokat egy pvp nerfbe…”
    sztem te valami másik játékkal tolod ha így gondolod. Légyszi ha ennyi időd volt kitalálni ezt, most nézd át a nerf listát fordítva, hogy a PvP miatt hogy nerfelték a PvE-t… szerintem kicsitm eg fogsz döbbenni. Gl

  33. Gaiwer Says:
    April 18th, 2009 at 12:13:23

    és? szerintem 2 kezem nem lenne elég hogy megszámoljam nekem menyi felesleges képességem van amit inkább nem nyomok el mert haszontalan. akárhogy is nézed, de a te “húúúdedrága2rúnás” DS-ed többet healelt mint egy 3 perces last stand, talentból. vagy egy bloodthrist ami megint talent és még 4kt se critel egy platesen és healel kemény 600at… és kébzeld, az én DW speccem is haszontalanul szar, sőt, most az egész fury tree haszontalanul szar. mégse sírok miatta mert van másik ami most jó és azt használom. tudod, alkalmazkodás, evolúció egyik alapja.

    #32 szerintem még mindig tud tankolni a DK csak nem OP, és még mindig tud dpselni is adott speccen, de már nem OP. valahogy nem látom a problémádat.

  34. Rolyyyyy Says:
    April 18th, 2009 at 12:43:44

    @ 25

    Itt egyáltalán nem a raidhealről van szó…. hanem arról h Arenaban/BGn/Duelben nevetséges mekkora healeket letol.. 1 eszetlen dps kaszt… és amikor szarban van.. épp 3 disease van fent(ha a crypt fever is annak minősül) és 2ütésből tölt magán 70-80% hp-t… erre nem hiszem h akármelyik kaszt is képes lenne ..h viszonlyag jó dmget meg még instant healt is toljon egyszerre…

    OFF :
    a másik érdekes még a ghoul áldozás crit volt:P

  35. Nura Says:
    April 18th, 2009 at 12:48:21

    Szóval mostantól nem fogom tudni solozni az 5fős eliteket? Afene..

  36. Saragan Says:
    April 18th, 2009 at 12:53:34

    Itt az emberek egy része vak vagy mi? Nem látják, hogy az értelmesebb dk-knak nem az a gondjuk, hogy nerfelve lett(mivel azért a 13k-s heal kicsit túl durva) hanem az, hogy annyira lenerfelték, hogy már szart se ér, mert jobban jársz, ha valami mást nyomsz el? Néha komolyan nem értem az embereket…És mielőtt valaki belémkötne, hogy sírok, igen, sírok, hogy egy jó képességet szétcsesztek. Ez a véleményem.

  37. szilcsi Says:
    April 18th, 2009 at 13:00:30

    tegnap éjjel naxx25ben ot-ként szomorúan kellett tapasztalnom, hogy néha 500! hp-t healelt a DS… hamar le is álltam róla, azt hittem csak bug, de ezek szerint feature

  38. Unstoppable Says:
    April 18th, 2009 at 13:07:22

    @Nyel
    Ne legyél már ilyen szűklátókörű,azért lett nerfelve hogy ne tudja tankolás közben magát kihealelni,hol csinálta ezt meg retri pala v fera druid?

  39. Santern Says:
    April 18th, 2009 at 13:41:44

    Pakolták át volna a DS-t valami Bubi+Holy Light képességbe egy böszme CD-vel, ahelyett hogy legyilkolták volna mint az egyik leghasznosabb képességünket.

    Mindegy, most egy kicsit többet kell majd belém healelni. A szintezős / PvP-s DK-k szívtak ezzel a legtöbbet.

  40. Droid Says:
    April 18th, 2009 at 13:56:11

    Nehanyan erzik mar de sajnos a tobbseg meg mindig sotetben tapogatozik itt: az egesz nerf (a ghoul aldozas nerffel parban) arrol szol, hogy a nagy betus Arenaban ne az legyen, hogy a dk pajtas egy masfel perces osszecsapas alatt a sajat hp-janak 200%-at healelje, mikozben teljes erteku dps-t tol. Mert a 3x-os hp-ju karakter igenis OP: ha a retri hasznalhatna LoH-ot arenaban, akkor neki is 3 élete lenne, es azt hiszem tapasztaltatok mar outdoor, hogy az milyen.

    A PvE miatt rimankodoknak meg annyit uzennek, hogy vegyetek mar eszre, hogy a (tipikusan szamotokra kellemetlen) valtoztatasok a jatekban elsosorban az arena balance javitasa miatt tortenik, ami akar tetszik akar nem _nem tur halasztast meg ilyen aron se_. De nyugodtak lehettek, hogy majd 1-2 patch-el kesobb az igy belétek vágott sebet be fogjak kotozni. Am ha rongyosra akarjatok sirni a szatok, tegyetek

  41. Horcsogg Says:
    April 18th, 2009 at 14:04:12

    pvp-s nerfet már nekik

  42. Nura Says:
    April 18th, 2009 at 15:44:37

    Szerintem ha ennyire para az Arena balance, töröljük az egészet, és jöjjenek vissza a 6órás AV-k

  43. Oldern Says:
    April 18th, 2009 at 16:34:39

    A változással van egy roppant komoly probléma, mégpedig az, hogy gyakorlatilag teljesen átalakítja a DK-k rúnafelhasználását.

    Miért?
    Van három darab képesség (egy, a Scourge Strike az talentelhető), amelyik 2 rúnát használ. Ezek:

    -Obliterate (Elég kemény sebzése van, cserébe leszedi a disease-eket, bár amióta blood ágon nerfelve lett – többé nem kap +45% bónusz crit damage-et -, azóta meggondolandó, hogy mikor használjuk)
    -Death Strike (Eddig arra volt jó, hogy megkönnyítsd a healer dolgát, ugyanis bármelyik rotációba bele tudod építeni, és ugyanúgy death rune keletkezik belőle, mint azelőtt).
    -Scourge Strike – ezzel most nem foglalkoznék, mert nem értek az unholy dps buildekhez – de most blood szemszögből akarom nézni a dolgokat.

    A lényeg: a nerf után a Death Strike egy tetszhalott képességé alakult át. Ugyanis már nem éri meg 60-70% hp környékén sem elnyomni , ahhoz ugyanis túl drága. Az Obliterate maradt helyette, és ez jó is, de legjobban a diseaseless buildek támaszkodhatnak rá, hacsak nem szeretnék lemenni addig frostban, amíg megmaradnak a disease-ek. Ezzel gyakorlatilag azt érték el, hogy a Death Rune-ra fanyalodás miatt HS / HS / Obli / Obli / Rune Dump *2 / HS *6 rotációt alkalmazza minden Blood DPS, selfhealt meg lehet elfelejteni, mert a DS-re még rányomni sem érdemes.

    Tehát lett egy használhatatlan képesség, ami miatt kvázi kétgombos lett a Blood DPS build. Az eddigi 3-4 helyett.

  44. sientech Says:
    April 18th, 2009 at 18:27:17

    #43. se szeri se száma a kasztok képességeinek amelyeket nem használnak instában. de mivel te dk vagy, természetes hogy nem tetszik neked a változás. annak akit idegesített hogy egy dk-t 2x kell megölni hogy meghaljon, annak tetszik.

  45. nyel Says:
    April 18th, 2009 at 19:28:08

    Ugy látom 4 hónap akkora utálat alakult ki a dk-k iránt, hogy akár elvehetnék a 2h fegyvereinket, az összes képességet, akkoris “MÉG MÉG MÉG NERFET NEKIK”-et kiáltana a szemeleemzős vérpistike retard tömeg, akinek 0 rálátása van a komplex következményekre 1-1 változtatás után. Innentől kezdve tök értelmetlen IDE és bárhova is számokat/tényeket/véleményeket postolni, mert a 90% csak leugat.

    Kb itt tart a magyar WoW-os közösség is. Ahol az egész órszág, a a Béka segge alatt, győzikén nyálát csorgatva.

    Sajnálom :S

  46. nyel Says:
    April 18th, 2009 at 19:28:27

    ó=o

  47. nyel Says:
    April 18th, 2009 at 19:29:31

    hu gyorsan irtam WTB edit: alatt* szemellenzős*

  48. Oldern Says:
    April 18th, 2009 at 19:42:25

    Sientech, inkább maradjunk annyiban, hogy van több nyolcvanas (és néhány 70-80 közötti) karakterem is, de három év WoW-ozás után elég alap volt, hogy kipróbálom a DK-t, olyannyira hogy felvittem 80-ig (nem volt egy nagy feladat), és fel is geareltem.

    Ettől még “nem leszek dk”, csak mást is látok annál, mint hogy jó dk-k gankelnek a vadonban, vagy arénában elverik a seggem, függetlenül attól, hogy esetleg tényleg túl “op”.

    Akik “sírnak”, egyszerűen arra próbálnak rámutatni, hogy ez nem hotfix, ez “let us break it”, kellett volna valamit adni a DS-nek (+damage, +debuff, vagy valami – bármi!), hogy továbbra is rotában maradjon vagy egyáltalán legyen értelme. “Death Strike has been removed” – > még ennek is több értelme lett volna, mert egy értelmetlen skillnek nem sok haszna van.

    Egyébként meg hihetetlen, hogy hányan utálják a DK-kat divatból, ahelyett hogy kicsit játszottak volna velük, mondjuk Ebon Blade chain után pár szintig. Az előfizetésed nem csak a main karakteredből áll, bármilyen más kasztot is indíthatsz, azokat pedig nem kell utálni.

  49. anath3ma Says:
    April 18th, 2009 at 20:32:37

    hm, annyi topic van a dk-ról, lehet indítanom kellene egyet, hogy tudjam, miről beszéltek

  50. prepaidgamecard Says:
    April 18th, 2009 at 21:13:07

    @45 Én azóta rühellem a DK-t amiota megjött a Dk Holypala gigamegafantasztikus 2v2 párositás és láttam 1 videot amelyben a dk klikker volt és nyomogatta ami éppen világos mindezt 2400on ^^

  51. saintbone Says:
    April 18th, 2009 at 21:33:38

    50. jjaaaj ezt en is lattam. ez abban az ujsabna volt amiben leirtak Fiktiv Janos rendor tiszt terhes lett de kutyat szult…

    ha elhiszed, hyog valaki 2400 on azt tolja ami eppen nincs cd, akkor nagyon nem vagy okos. vagy feltetelezet, hoyg a fight vegen 2400 alatt lesz am, mert veszit

  52. Xiranthis Says:
    April 18th, 2009 at 21:39:21

    50. ha nem értessz a dkhoz ne írd azt h össze vissza nyom mindent 2400on:D
    én sem vágom a holy pala skilleket még sem írom azt h nézd a holy pala össze vissza nyom mindent és túléli.
    mellesleg ne sírjon már mindenki h nerf dk! ha kap egy komolyabb nerfet azután is írni fogják h nerfeljék mert sok olyan ember lesz aki nem tudja elverni és ezért azt gondolja h ez OP.

    Ha nem tudok elverni egy classt akkor már az OP? gondolj inkább bele h lehet h vmit rosszul csinálsz és ha azt legközelebb máshogy csinálod meg tudod majd ölni.

  53. saintbone Says:
    April 18th, 2009 at 21:41:09

    31. “2 rúnáért 5-6k-s crit melee range-ben, amire van mitigation és avoidance….” azert jo az 11-13 k nak is, az obliterate is utott regen 5-6 k kat, meg 14-16 k kat. utesenkent vagy 2k val van elmaradva a DS

    ettol fuggetlenul a healje kell, kell hogy a blood dk ne essen 75 % ala soha, es megkonyitse a healerek dolgat.

    ha ez pvp ben baj, akor talaljanak ki valami pvp nerfet.

    aki nem deep blood agon van az nem fog nagyon nagyot utni DS el, azaz healelni sem fog nagyot
    de aki deep blood agon van, az pvp zik? eredmenyesen? nem hinnem. sokkal celszerubb unholyn pvp ni

  54. saintbone Says:
    April 18th, 2009 at 21:44:26

    a DK t a legtobben azert nem kepesek kezelni, mert fel sem fogjak mit cinal, nem hajlandoak megtanulni mit tud, az pedig alap tetel lenne, ha mar pvp ni akar valaki.

    mellesleg, mi van a magekkel? rugokkal? papokkal? nem ilyen setup volt a topon arenaban? mittomen mittudnak de nerfet nekik. jok es kesz, mindig lesz aktualisan jobb class, szepen cserelodik ez. egy valmit kiveve, a sirobabakat.

  55. prepaidgamecard Says:
    April 18th, 2009 at 21:45:35

    Természetesen nem randomra nyomta ami éppen világos volt , de már erre is volt példa ha emlékeztek az 1 gombos funolásra Én nem tarottam OPnak a dk-t sohasemm sőt ebböl a DS-es dologrol se tudok semmit mivel inaktiv vagyok 1 ideje:D

  56. Fayth Says:
    April 18th, 2009 at 22:37:16

    Ez annyira tipikus, hogy “uristen DK vagyok, nem vagyok OP, leverlek duelben/arénában/bgn mer nub vagy l2p” Biztos nem a DKval van a baj, hanem mindenki mással.

  57. Saragan Says:
    April 18th, 2009 at 22:59:55

    #56 és tessék, még mindig nem képes felfogni…Az (figyelj, egyszer mondom el) –>értelmesebb<– dk-k elismerik, hogy kicsit nagyon durva volt a DS healje, de amit most műveltek, azzal haszontalanná tették már a képességet, mivel azért az nem ártana, ha egy 5% hp-t azért töltene legalább, mivel most még annyit se tölt nem-blood talenten. Remélem már megértitek, miért hülyeség ez.
    A másik röhej meg a divatdk-utálat. A rugók még most is ezt szenvedik, pedig már egyáltalán nem OP-k, de mivel régen durva volt, olyan jó még mindig baszogatni őket, és erre a sorsra fog jutni a dk is, pedig szerintem egy tök érdekes, újszerű karakter. Ez a véleményem.

  58. Crazy_Achmed Says:
    April 19th, 2009 at 01:07:40

    #57 A “divatdk-utálat” nagyrészt abból fakadt, hogy sokan nem amiatt indítottak dk-t, mert “egy tök érdekes, újszerű karakter”, hanem, hogy pvp-ben pwnoljanak. Volt divatlock-, divatdruid-, divatakármi-utálat is, el kell fogadni, hogy a dk is porondra került. Egyébként olyan nagyon durva nerf nem lehet ez, mert akkor már jócskán 100 komment fölött járnánk.

  59. Dvid Says:
    April 19th, 2009 at 04:19:40

    Erdekes jelenseg, hogy nyomatjak ezek a hotfix alneven futo valtozasokat orrba-szajba, mikor a DS healje mar honapok ota egyertelmuen tul eros volt (mas egyeb dolgokkal egyutt), most mire fol jon hirtelen ez a nagy balanceolgatas azt nem ertem, eddig is odafigyelhettek volna a live tartalomra, nem csak az uj peccset kene heggeszteni mindig… nah mindegy. A nerf helyenvalo, ambar az persze sose jo, ha valamit hasznalhatatlanna nerfelnek. (Azert egy kis ordog bennem joizuen kacag, legszebb orom a karorom ugyebar, boven volt idejuk a DK-knak kitombolni magukat, talan itt az ideje hogy a bre masik oldalara keruljenek! )

  60. Saragan Says:
    April 19th, 2009 at 08:52:18

    #59 ha jól tudom azért kellett most hotfixelni, mert a blood dk-k kaptak egy olyan talentet, hogy Improved Death strike, ami 30% damage-et adott, amivel a tankok pl akkora healt szereztek, hogy elég volt pár hotot fenntartani rajtuk.
    #58 hát igen, hogy pvp-ben pwnoljanak, remélem mostmár azért kevesbb lesz majd a retardknight, mert elég idegesítőek tudtak lenni.

  61. nyel Says:
    April 19th, 2009 at 12:08:42

    59. Classicban Warri volt a mainem, BCben sámi, Most meg DK, kezdem unni a “másik oldalt” picit…

  62. jaddz Says:
    April 19th, 2009 at 19:29:39

    Nem értem. Akárhogy is nézem questkékekben és repuepicben unbuffed 3000dps-t lehet tolni egy 80-as heroicban DK-val. Talán nem ilyen Face Smasher “ezt dobta a gép” addonokon kéne felnőni és tudnád is, hogy mit nyomogatsz.

    http://www.wowhead.com/?talent#jfVMZMZfMhILcdxcq0csut

    Szakértői véleményt, hogy ez a talent ezérmegezérnemjó nem kérek köszi, “just for example”!

  63. Bim Says:
    April 20th, 2009 at 13:51:08

    csak egy kis reminder.

    Én sem szeretem a DK-t PvP ben ellenfélnek, mert.. szal brutál. De emlékszik még valaki arra, hogy milyen címszóval hozták be a death kightot a WoW-ba??? “First hero class”. Namármost ha hero class, akkor erősebb bizonyos szempontból, mint a többi, nem? de.

    A nerf-et (bocsánat, balance-ot) meg nehéz összehozni úgy, hogy csak a pvp re vagy csak a pve re hassson. Asszem ezt elég könnyű belátni. Ha nem, akkor meg nem QQ, hanem IQ..

  64. Dvid Says:
    April 20th, 2009 at 16:10:11

    “Namármost ha hero class, akkor erősebb bizonyos szempontból, mint a többi, nem? de.”
    Nem.

  65. Dvid Says:
    April 20th, 2009 at 16:10:26

    Marmint nem kene.

  66. Bim Says:
    April 20th, 2009 at 16:14:18

    Szerintem sem kéne. csak akkor mi a “hero class” megkülönböztető jele? ha ugyan olyan mint a többi, vagy esetleg egy későbbi pecs alkalmával szarrá nerfelik, akkor anti-hero class lesz…:)

    Megoldást én sem tudok ofc, csak egy felvetés volt.