Röviden: 3.1.0-től nem stackelnek.

Bővebben: a mana spring totem raid buffá változik, hogy ne kelljen Shamanokat stackelni a sok mana regenért, ami ellen most 3.1-ben különösen harcolnak és ugyanazt a buffot fogja adni amit a blessing of wisdom. Másik indok, hogy a Paladinok és Shamanok túl sok egyedi buffal rendelkeznek, ez javít egy picit a helyzeten.

  1. TepiFilth Says:
    March 11th, 2009 at 18:21:03

    az fasza

  2. Haargh Says:
    March 11th, 2009 at 18:23:24

    Jo valtoztatas, ideje is volt egy kicsit.

  3. phatseraph Says:
    March 11th, 2009 at 18:28:38

    hát sztem meg nem.
    a mana pool-ok ulduar-van nőni fognak, és akkor ebből bizony sírás lesz

  4. Derry Says:
    March 11th, 2009 at 18:37:30

    “Röviden: 3.1.0-től stackelni fognak.”

    “The buffs will be equivalent, but will no longer stack.”

    Tessék?

  5. dns Says:
    March 11th, 2009 at 18:39:46

    #4 Szerintem is inkább nem fognak stackelni és azonos mennyiséget adnak majd.

  6. Darton Says:
    March 11th, 2009 at 18:40:17

    Kisebb felreforditas, felreertelmezes.

    Egyebkent sok hasonlo valtoztatas kellene meg.

  7. dns Says:
    March 11th, 2009 at 18:44:38

    #6 Még várok én is párat. A nagy homogenizációból kifejeltettek pár buffot:
    - Fortitude
    - MoTW
    - BoK
    - Heroism / Bloodlust

    Ha már sok klassztól elvették a saját buffját, miért ezeket hagyták meg?

  8. Menorel Says:
    March 11th, 2009 at 18:48:03

    A linkelt bluepost nem igazán arról szól, amiről a fenti összefoglaló. Pont az a lényeg, hogy a mana spring totem raid wide buffot fog adni viszont cserébe nem stackel a Blessing of Wisdommal. A bluepostban ezt mindenféle példákkal próbálják ideologizálni, de ettől ez a változtatás még egy nerf a mana regen oltárán.

  9. Csülök Says:
    March 11th, 2009 at 19:04:00

    bocs, javítva

  10. Vikthor Says:
    March 11th, 2009 at 19:24:32

    Ok, mi mit kapunk a sámánoktól?

  11. HeiNeKKeN Says:
    March 11th, 2009 at 19:53:26

    Ööö… most nem azért, de így is durván megvagdosták a mana regent, a Majestic trinket + az öszes spirit gear kb kuka, kb minden tress után meg kell állni kicsit manázni, a poti nerfről anno már nem is beszélve.

    Lehet, hogy csak én vagyok hülye, hogy kifogyok már 3-4 perc alatt csontszárazra (PTR. mint shadowpriest, 2 ellőtt Dispersion+ 2 Fiend +1 poti); de azért feltenném a kérdést: ez most MIÉRT jó a Blizzardnak ???
    ( a szokásos “cumizz többet, addigis többet vagy online” -összefüggésen kívül? )

    Nem akarok belekárogni ( de azért fogok… ), de akkor legalább a meglévő maradék manatöltős vackokat kicsikét buffolják már feljebb, mert ez így nagyon csöcs lesz… szép meg jó ez a Dual talent, csak most megint minden mana-usernek alap lesz a talentfájából berakni az általába csak az egyik ágon meglévő +manaregent, emrt anélkül game over.
    (Ha meg nem csal az emlékezetem, a Blizzardnál meg pont azt mondták, hogy nem akarnak classonként csak 1 “raid-spec”-et csinálni, de most pont arrafele tartanak megint.)

  12. ZS Says:
    March 11th, 2009 at 20:09:54

    Nekem az a meglátásom, hogy ez bizonyos classoknak kifejezetten jo, de csak ha a körülmények is olyanok… Teszem azt csak 10es raidben van 1 pala 1 saman, akkor mostmár saman adja a mana regen buffot, pala meg a + buffját a castereknek is (már ha lesz még kings buffja, mert az mmochampionson lévö talenteloszton én nem láttam olyat prot ágon).
    De felesleges elöre sirni, mert majd ha kijön a változtatás akkor tapasztaljuk meg milyen is lesz nekünk ez, és esetleg alkalmazkodnunk kell kicsit, és már jo is lesz… (örök optimista vagyok)

  13. tenorx Says:
    March 11th, 2009 at 20:23:39

    @7: fortitude = blood pact

  14. Loverman Says:
    March 11th, 2009 at 20:48:28

    k. jó… és megint az lesz mint BoM-mal hogy ha a pala esetleg olyat oszt valakinek (vagy a warrior shoutol) akkor a totem eltünteti, de ha az emberek kimásznak a totem hatóköréből / lejár a totem / bármilyen más módon megszűnik a hatása akkor nem jön vissza a korábbi, eltüntetett buff. úgyhogy ez most így még mindig nagyon f*sza…

  15. Szolo Says:
    March 11th, 2009 at 20:54:51

    #12 Kings nem alap spell lesz?

    Egyébként a manaregen tényleg nagyon le lett rontva, disc papként egy sorscsapás, amit kaptunk, de az is vicc volt, hogy egy Naxx alatt egyszer sem kell innom. Blizzard jelen állapota szokásukhoz híven a ló túlsó oldalának sikerült.

  16. Mp3Pintyo Says:
    March 11th, 2009 at 21:38:54

    Egy kommentelo jol latja a helyzetet.
    “So no healing stream/mana spring merge and a nerf.”
    Elhintettek, hogy mana es heal totem osszevonasra kerul. ahogy latom megse…

  17. ghostwolf Says:
    March 12th, 2009 at 01:36:24

    @16 pont ezen filóztam én is. Volt olyanról is szó, hogy az alaptotemeket nem kell a sámánnak magával hordani, vagy valami hasonló ámítás még novemberben. Abból sem lett és lesz semmi.
    Nálunk 2-3 sámán van a raidben, ami 10 fős ( ja, funból megyünk nem HC-ként). kicsit méG szopatják a jónépet és ki lesz a seggünk. Lassan megint ott van a dolog, hogy inkább abban reménykedik az ember, ne nyúljanak nagyon a kasztjához, mert csak elbasszák jobban. Most sikerült egyszerre 2nek is beinteni.

  18. kalkira Says:
    March 12th, 2009 at 07:51:14

    Igazából ezzel még nem lenne baj, ha annyit beleraknának, hogy az egyenlő buffok közül a hosszabb hatóidejű maradjon fenn, a rövidebb ne tudja letolni.

    Példa: mightot pakolok raiden és a warrior is azt ordibál akkor a rövidebb, de egyforma ordítás letolja a mightot. Majd két perc múlva nincs AP buff a meele-n.

    Ha ugyanez lesz a mana spring és bow vonatkozásban akkor egy mozgós fighton a casterek egy egy olyan pozicíóban mikor kikerül a totemből elveszti a mana regenjének buff változatát. Ez hülyeség…

  19. Scorpion Says:
    March 12th, 2009 at 08:28:11

    Jó változtatás, végre valamit jól csinálnak a Blizzardnál!
    Attól hogy a 2 spell üti egymást még healing stream meg mana spring totemet még összeolvaszthatják, max a mana töltö képessége nem érvényesül, ha meg igen akkor nem kell bow.

  20. Csikos Says:
    March 12th, 2009 at 08:38:03

    A totem nem semmisül meg most sem és tuti nem is fog a BoW miatt sem.
    Most se tünik el a strg totem ha a DK felrakja a hornt.

  21. kalkira Says:
    March 12th, 2009 at 09:57:22

    @20

    Asszem nem érted amit írtam. A BoM bizony megsemmisül ha a warrior shout felkerül. Tehát lehet hogy sámán oldalról ez az egész nem fáj, de pala oldalról szar ügy, mert felpakolsz egy emberre egy reagensbe fájó buffot amit egy másik ledob, majd újra pakolgathatod fel. És ez hülyeség…

    …az lenne a megoldás ha egyenlő erősségű buffoknál a hosszabb hatóidejű érvényesülne. Ezzel a stackelődés is megvan oldva meg a reagenst se pocsékoljuk.

  22. Misung Says:
    March 12th, 2009 at 10:59:22

    A sámliknak nagyon rég óta nem kell totemet hurcibálniuk magukkal. A Relic slotba kerülő totem egyformán hat Air, Water, Earth, Fire totemként.

    Egyébként meg WTF? Sámlikat ugyanúgy stackelni kell a healerek miatt a Mana Tide miatt Ezt hogy fogják elkúrni a jövőben?

  23. Misung Says:
    March 12th, 2009 at 11:00:01

    wtb edit: szal a resto sámlikat a healer groupba.

  24. Archor Says:
    March 12th, 2009 at 12:15:44

    Most olvastam végig az eu-fórumot is, nehogy hülyeségeket kezdjek el itt beszélni, és megnyugodtam, hogy annyira nem gondoltam rosszul ezt a dolgot.

    Azok, akik azon az állásponon vannak, hogy ez a változtatás jó, megtennék a kedvemért, hogy elmagyarázzák, miért is jó?

    Mert ez majd’ csak minden oldalról elég durva arconcsapás nem csak a sámiknak, de a többi casternek is, főleg healereknek. Ha csak egy öt perces fightot nézünk, ez a váltotatás több mint 5k manaveszteséget jelent, amit azért nem nevezhetünk elhanyagolhatónak, lévén, hogy ez az érték mondjuk a healerek manapool-jának 1/4-e.
    HS-totemet az esetek 90%-ban felesleges lerakni, mert senkinek sem az fogja megmenteni az életét.
    Gyakorlatilag felesleges talentet rakni a resto-totemekre – marad egy csúnya lyuk a talent tree-ben.
    Lehet, hogy 10 fős raideken frankó is lehet ez a változtatás, de 25-ösökben kb. nerfet jelent.

    Az addig rendben, hogy nerfelni kell a manaregent, mert gyakorlatilag nem fogy a healerek manája, de azt valahogy nem így kellett volna elkezdeni. A sámánoknak az volt az egyik értelme – legalább is szerintem – hogy a különböző totemekkel egyedi buffokat tudtak a raid számára biztosítani. Ebben rejlett a varázsa. Most majd, ha ez tényleg bejön élesben is, mehetünk decurse-ölni és hero-t, bl-t tolni.

    Ettől a változtatástól nem a fightok lesznek nehezebbek, hanem a healerek sírása lesz hangosabb
    Persze valószínűleg nem most, hanem majd Ulduarral, amikor – ha a mesének tényleg hinni lehet – kijönnek a nehezebb, manaigényesebb encounterek.

  25. NoPara Says:
    March 12th, 2009 at 12:22:36

    Szerintem meg inkább várjuk ki mi fog történni, blizzard szeret félkész dolgokat PTR-re pakolni.

  26. Misung Says:
    March 12th, 2009 at 12:29:05

    Gyakorlatilag ez 210 helyett 105 MP5-öt jelent a healereknek. Remek, még szeretnénk ilyeneket!
    Nem lehetne Energy-ből healelni? Mondjuk 60 Energy egy Flash Heal. Hm?

  27. Archor Says:
    March 12th, 2009 at 12:42:14

    #26 Vagy adjanak a mostani resto-totemes talentek helyett valami értelmes talentet a sámánoknak, vagy vegyék le a potion-nerfet.
    Utóbbi lenne a legjobb.

  28. Misung Says:
    March 12th, 2009 at 12:49:50

    Vagy legyen a Replenishment raid-wide.

  29. tntmax Says:
    March 12th, 2009 at 14:41:24

    Ez a változtatás semmi másról nem szól mint a blizz lustaságáról, lépésről lépésre teszik tönkre azokat a dolgokat amiktől változatosak, színesek voltak a különböző kasztok. Minőségből megy át mennyiségbe minden itt is.

    Anno volt: Hordának sámli, Allynak pala – megszűntették az egyediséget, bevezették mindkét kaszott mindkét oldalara, hogy ne kelljen 2 féle képpen balanszolni a raidinstákat.
    Ezt az irányvonalat követi azóta minden egyes egyeszerűsítés.. szomorú, de ez van, ez ellen nem lehet tenni. Ugye akinek nem tetszik felis út leis út.. ha lenne alternatíva, de nincs, ezért durcogunk egy darabig, aztán megy tovább az élet.

    Már nem kell sokáig várni és ez lesz a kép (már most is majdnem tökilyen):
    - dps (ranged,melee egykutya, caster/physical úgyszintén)
    - healer
    - tank
    És ezeket hívják majd kasztnak, és a tényleges kaszt (úgy mint paladin és sámán ami totál különböző kaszt volt teljesen egyedi képességekket) annyit fog jelenteni mint most a frizura, azaz semmit. Esetleg meghagynak mindenkinek 1 darab látszólag egyedi, de funkcionálisan ugyanazt tudó képességet.

    De gondolom ez a “nyűg” már lerágott csont és unalmas is, meg különben is, úgyhogy abba is fejezem.

  30. perforator Says:
    March 13th, 2009 at 09:53:38

    Valami hasonló fogalmazódott meg bennem is mint #29 hozzászólásban. Úgy érzem lassan elmosódnak a különbségek az egyes karakter osztályok között. Értem én a lényegét, hogy a raid érdekében ne legyenek feltétlenül beválogatandó castok, mindenki tudjon érvényesülni, de lassan odáig jutunk, hogy mindenki tud ugyanolyan buffot adni és mindenki tud ugyanolyan módon sebezni (AOE-t mindenkinek) stb. csak éppen az ikonok és az efektek néznek ki másképp. Ha régebben egy új játékos megkérdezte milyen karaktert indítson fél óráig vázoltam neki a lehetőségeket. Ma már csak annyit mondok, ami ránézésre szimpatikus.. teljesen mindegy.