December 2nd, 2008 by Attila1234
Az elmúlt pár nap nem bővelkedett hírekben, és Ghostcrawler egyik legfrissebb postja is csak amolyan vitaindítónak jó.
Egyértelmű szándékunk volt, hogy a tankolást – különösen dungeonokban és kezdő raideken – kicsit könnyebbé tegyük.
Azt is szerettük volna elérni, hogy minden egyes tank AoE tankolási képességei fejlődjenek.
Nem gondoljuk, hogy az “aggro játéknak” kellene a tankolás szórakoztató részének lennie. Ez egy nagyjából láthatatlan és zavaró szám, aminek a kezeléséhez jellemzően addont kellett használni. Azt akarjuk elérni, hogy a tankoknak foglalkozniuk kelljen az aggróval, és azt szeretnénk elérni, hogy törődjenek a DPS-ükkel is.
Ne felejtsétek el, hogy a régi Naxxramas volt a 40 fős raideke csúcsa. Az új Naxx valami olyasmi lett, mint Karazhan, vagy talán annál is könnyebb, ha figyelembe vesszük, hogy egyes Kara fightok komolyabb koordinációt követeltek.
Ulduar és az azt követő raidek már bonyolultabbak lesznek, és szeretnék több “hard mode” kihívást látni, mint például Sartharion a három sárkánnyal. Szeretnénk megadni az esélyét annak, hogy a játékosok megmutathassák mire képesek és megszerezzék “server first” achievementjeiket, de ezt úgy szeretnénk elérni, hogy nem zárjuk ki az instance-ekből a játékosok 90%-át, főleg nem az első, belépő szintű raidekből.
Ami Icecrownt illeti, el kell ismernem, hogy ezen a téren vannak vele problémáink.
Tags: blue, progress
Posted in Hírek | Comments (70)
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
70 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.