August 1st, 2008 by Hancu
Pár napja demonology talenten bohóckodom a bétában, mert ugye YOURENOTPREPARED, és hasonlók, simán az agyára megyek vele az egész Beta Ravensnek, mint rendesen. Alant az ebből fakadó (mármint nem az agyára menésből, hanem a demo speccből), meg általános lock-tapasztalataim jönnek. Jól összevissza, ahogy eszembe jutnak.
1. számú random gondolat: a Spirit
Azt ugye tudjuk, hogy a spirit tulajdonság sokkal nagyobb szerepet kap a wotlk-ban a castereknél, így a lockoknál is, mint eddig kapott (eddig ugye nagyjából nulla szerepe volt). A spirit az alacsonyabbrendű, nem-lock kasztoknál a manaregen miatt fontos, mi viszont Lifetap/Dark Pact útján regeneljük a manánkat, tehát a fejlesztőknek más utakat kellett találni, hogy tudjuk mire használni a Spiritünket, ami a standardizált caster itemizáció miatt bizony lesz dögivel. Perpill két helyen üt be erősen a Spirit: az új Lifetap, és az új Fel Armor.
A Lifetap ezentúl nem a spellpowerrel, hanem a spirittel skálázódik. Ha ködös emlékeim nem csalnak, live szerveren 1600-1700 mana körül ad a talenteletlen Life Tapem, a bétában ugyanabban a gearben 1100-1200-at, ami ugye baromira nem mindegy. Persze gyakorlatilag nulla spirit van a gearemen, 140 körül mászkálok. És ennek tükrében nagyon durva az új Fel Armor, ami ezentúl nem simán +x spellpowert ad, hanem +x +a spiritünk 30%-a. Ami live-on 130-at ad (talentelve), az bétában közel 190-et, ami – hogy magamat idézzem – baromira nem mindegy. A rank 4-es Fel Armor lvl79-en 180-as bónusztól indul, plusz spirit. Raidbuffolva 6-700-as spirittel számolva (forrás: hasraütés), kitalentelve ez +500 spellpower körül mozog, ami… de hiszen tudjátok.
2. számú random gondolat: az Illidan-forma
Optikai tuningnak ultradurva, főleg a Demon Leap képességgel, cooldownra nyomogatom két napja, nanáhogy. A kérdés az, több lesz-e, mint optikai tuning. Hát a jóég tudja. A gond az vele (és most mondom, hogy elsősorban PvE szemszögből nézem), hogy 51 pontos talent, tehát ha az ember megveszi, elesik egy 21 pontostól. Ami a lock esetében ugye a Ruint jelenti. Azt a Ruint, ami az 50%-os plusz crit sebzést 100%-ra kerekíti. Ergo a mindenkori crit esélyünk egyharmadával emeli a shadow boltból (illetve akármilyen más, critre képes spellből) fakadó dps-ünket. Ez legyen mondjuk durván 10% dps-növekedés. A Metamorphosis 3 perc cd mellett 45 secig van fenn, tehát ha tökéletesen nyomjuk, az idő egynegyedében van fenn az effektje. Tehát ahhoz, hogy az ember elgondolkozzon azon, hogy becseréli a Ruinra, legalább négyszer olyan jónak kell lennie. Ami alaphangon +40% sebzést jelent. Igen ám, csakhogy formaváltásnál eltűnik a pet, azzal eltűnik a Master Demonologist, a Demonic Tactics, a Demonic Knowledge, a Demonic Pact buffja, na meg maga a démon dps-e is, tehát azon felül, hogy négy Ruinnal felér, ezt mindet kompenzálnia kellene az Illidan-formának. Összegyeztethető ez az irtózatos burst potenciál a PvP-vel? Aligha. Marad a Ruin, és a 0/50/21.
3. számú random gondolat: a demo tree
Ott tartottunk, hogy 50 pontból kellene kijönnünk, és azt feltételezzük, hogy felguarddal megyünk, mert mi mással. Hát, ez nem lesz egyszerű (továbbra is PvE a szempont!). A fa alján könnyű a dolgunk, Demonic Embrace kell, HS-re annyi pont amennyit a többi lockkal megbeszélünk (figyelem, a potion sickness megsokszorozza a HS-ek értékét, és egyben annak a jelentőségét, hogy a lockok más-más HS-t tudjanak adni!), Fel Vitality kell, Demonic Aegis nagyon kell (mint láttuk, önmagában nagyjából +150 spellpower 3 talentért) Soul Link kell, bár bekapcsolni nemigen fogjuk, de feltétele más talenteknek. Fel Domination + Master Summoner kell, mert ha kidől a pet, félkarúak vagyunk, rossz vicc lenne 10 sec alatt kérni újat. Unholy Power alap.
Megállás. Még akkor is csak 22 pontot költöttünk, ha 2-t tettünk a HS-be, van felesleges elköltendő 3 pontunk. Bedobhatjuk Demonic Sacrifice-ra (bár a succuáldozós build hegemóniája után fix hogy úgy csinálják meg hogy gyenge legyen, meg felgár mellé úgysem passzol), vagy valahová elszórhatjuk random. Itt ráférne a fára egy kis átdolgozás (például a Master Conjurornál). Oké, tételezzük fel, hogy elszórtuk azt a 3 pontot. És innen megfordul a dolog, mert többet kéne költenünk, mint amennyink van. Master Demonologist kell, Demonic Knowledge és Empowerment kell, és maradt 1 pontunk Mana Feed / Demo Resilience-re, utóbbi persze elsősorban PvP, de ki tudja, mennyire kell majd raideken az a -15% sebzés a petre. És azt is ki tudja, mennyire kell neki a Mana Feed manatöltése hosszú harcokon. Oké, dobjuk be azt az egy pontot valamelyikbe a kettőből.
A dolog itt kezd kínossá válni. Demonic Tactics kell. Felgár kell, Imp Demonic Tactics kell, Fel Synergy kell, Demonic Empathy kell, Demonic Pact nagyon kell. Szevasz, 54 pont. Négy pontot kéne lespórolni, hogy meglehessen a Ruin, és dögöljek meg, ha tudom, melyik négytől lenne a legkevésbé fájdalmas megválni.
4. számú random gondolat: deep demo érzések
No, hát nem is aggódtam sokat azon, hol spóroljak, megvettem mindent, kinek kell Ruin ugye. Persze minden sbolt critemnél a sírás kerülget. Úgy egyébként szóló mobozásnál késavajban-terminátor üzemmód, a Pact meg az Empathy buffja kellemesen sokat van fenn, megkockáztatom hogy szinte folyamatosan, a Synergy meg a Mana Feed lazán maxon tartja a felgárt nagyjából a világ végéig. Szintezésre nagyon erős lesz, megállás nélkül lehet darálni, lvl75-ös mobot szólóztam (mondjuk nem volt éppen sima ügy, de akkor is), kis instákba is jó lesz akár még offtankolni is, alapban 8k hp, 11k armor körül bír az állat. Raidben elég bíztató, a 80% avoidance nagy túlélővé teszi, de az igazi durvaság a demonologyban a Demonic Pact, ami perpill úgy működik, hogy a spellpowerem 10%-át kapja meg mindenki a páciens ellen 12 secre. És mint mondottam volt, nagyon kellemes uptime-mal pakolja fel a démon, hát még raidbuffolva, windfury totemmel. Elképzelésem nincs, mennyi spellpowerrel fog mászkálni lvl80-on egy raidelő lock tökig buffolva, de van egy olyan gyanúm, hogy annak a 10%-a, felszorozva a raid összes casterével (8-10 ember), nos, egy baromi erősen bebetonozott demo lock spotot jelent.
5. számú random gondolat: lock support
Folytatván a gondolatmenetet a Demonic Pact durva caster supportjától: milyen jóságokat tudunk még adni a raidnek? Először is ugye ott a CoE, ami már csak Holy dmg-re nem hat, tehát ez is ugyanannak a 8-10 embernek lesz jó, akiknek a Pact. Ha optimális setupra törekszünk, ezt egy affli lock teszi fel, Maledictionnel feltápolva 13%-ra a bónuszt. Ha már affli, ott a Shadow Embrace, ami biztos jó lesz nagyot ütő bossok ellen. És ott a vadi új Felhunter táp, ami kitalentelve +5% Int és Spi az egész raidnek. Ezt most nem kísérlem meg kiszámolgatni és felsorolni hogy konkrétan mennyi plusz, és milyen járulékos okosságokkal jár, de nem hangzik rosszul. És ami a legjobb: ezt az egész hóbelevancot egy affli lock fel tudja pakolni.
Aztán kell ugye CoR, lehetőleg megdobva az új Frailty talenttel, ami 7 pontot feltételez Affli ágon, és +20% armor csökkenést ad. És kell egy imp, a zsíros kis stamina buffjával, persze az is talentelve, ami 3 pontot kér Demo ágon. Az affli már tett curse-t is, petet is, a demo tett petet, és a 0/50/21 mellé nincs Frailty neki, így egyiket sem tudja ő tenni. Itt jön be a képbe egy 7/13/51-es destro lock, akár fire, akár empowered impes, akár akármilyen, pont belefér neki a CoR és az imp kitalentelése, meg a Demonic Aegis is, és éppen megmarad 51 destro a Chaos Boltra (vagy bármi másra, ha arról kiderül, hogy nem jó). Na, így nagyjából kijött a tökéletes support, éljen a 3 lock spot, és a felgáros rakhat Doomot, muhahahaha! Illetve dehogyis muhaha, mivel nála nemcsak a dps, de az aggro is megoszlik a lock meg a pet között, optimális hogy ő doomozzon, hiszen nála a legkisebb az esélye a doom plusz dps-e miatti overaggronak. És most muhaha.
Hát ennyit tudtam elmondani a vietnami háborúról, majd jól átspeccelek afflira meg destrora, és mesélek azokról is.
Tags: warlock, WOTLK
Posted in Hírek | Comments (25)
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
25 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.