May 9th, 2008 by Deathcrow
Bennetek élek, én vagyok az árny a napsütésben, a sötétség az éjszakában.

A Wrath of the Lich King kiegésztővel jövök én, a Death Knight! Kétkezes fegyverrel tankolok, vérben fürdök, bélben gázolok és természetesen szétgyalázom a núbokat!
Presence: A DK választhat 3 fajta presence közül, amely leginkább a Warrior 3 stance-éhez hasonlítható.
Frost Presence – Tankolásra való.
- Increases armor by 45% and threat by 25%.
Unholy Presence – PvP.
- Increases movement and attack speed, and possibly lowers the global cooldown.
Blood Presence – DPS.
- Increases damage and heals the Death Knight slightly when attacked.
A DK képességei rúnákhoz kötődnek, a 6 rúna állapota a HP csík alatt lesz látható. Minden képesség valamilyen szinten rúnát igényel. Ha elhasználtad, meg kell várni, míg a rúnák újra feltöltődnek.
A rúnák töltődése mellett lesz egy “runic power” csík, amely attól töltődik, hogy aktívan használod a rúnáidat.
Lesznek jó kis “mindent bele” képességek, amik minden runic powert elhasználnak, s a felhasznált mennyiségtől függően nyomják hókon a gaz ellent egy kisebb/nagyobb brutális csapással.
A DK az első kaszt, amely a disease (betegségek) erőit teljes romlottságukban használja fel: betegségek, kórok, fertőzések minden mennyiségben. Ha sok ember zöld aurával tántorog körülötted, akkor nagy valószínűséggel egy DK van a közelben!
(Csülök belekötött, hogy az UD papnak is van disease. De bázeg az attól nem lesz disease-alapú kaszt! *Bonk bonk*)
Az egy dolog, hogy a DK megfelelő erővel csontikat tud feltámasztani, de ami az OMGWTFBBQ kategóriába tartozik, az a Ghoulélesztés! Ellenséges/Baráti játékos holttestéből tud feltámasztani egy jóképű Ghoult, amely már hunter pet szintjén ütlegel és van neki több különböző képessége is (stun, disease)
Slusszpoén: Baráti player élesztéskor választhat: irányíthatja a Ghoult!
A DK egyik talentfája lehetővé teszi a global cooldown csökkenését, ennek a részleteit majd a bétában meglessük
A Warrior single Bosstank, a Druida armor tank, a paladin AOE tankolásra jó, mi lesz a DK-val?
Valószínűleg megállja a helyét általános tankolásban, de ha minden jól megy, a DK lesz a legerősebb a mágikus sebzések elleni fightokban. Több képessége lesz varázslatok csökkentésére (Anti.magic shield, kutyafüle, anti-imádkozás).
És ami a “OMG DK is So Overpowered QQ” embereknek szól:
Ti láttátok az új talenteket? Minden kaszt mindengyik talentfája bővül még egy szinttel, teljesen új képességeket teszünk be, amik megváltoztatják a kasztok PvP egyensúlyát, akár bejön a képbe a DK vagy nem. Ráadásként több régi képességet hozunk vissza a játékba és jelentősen felerősítjük: példaként a warrior rend, thunderclap sebzése, stb.
És a végén 1-2 skill a Wowwikitől:
- Blade Strike – Damages an enemy and applies a disease effect.
- Blood Strike - Damages an enemy based on the number of disease effects on the target
- Chains of Ice – Immobilizes an enemy. The target will be slowed when the chains break, gradually returning to their normal speed over the duration of the spell’s effect.
- Death and Decay- An AoE damage spell with a chance to fear targets within it.
- Death Coil – Unleashes all stored Runic Power, causing up to 600 damage to an enemy non-undead target or healing a friendly undead target for up to 900 damage.
- Grip of Death - Pulls the target to the Death Knight and forces it to attack the Death Knight.
- Raise Dead – Turns a corpse into a ghoul. The ghoul lasts two minutes and has a number of abilities. If used on the corpse of a friendly player, the player will have the option of controlling the ghoul for the spell’s duration.
- Death Pact – Destroy the ghoul to regain some health.
- Strangulate – Depletes all Runic Power, dealing minor damage and silencing the target for up to 5 seconds.
- Mind Freeze- Interrupts casting.
- Anti-Magic Shell – Reduces the damage of the next offensive spell by 75% and transfers it into Runic Power.
- Army of the Dead – Spell summons undead minions (ghouls) to fight for Death Knight. These creatures run around and attack things at random.
- Unholy Embrace – Target is embraced by a silhouette of darkness for 6 seconds, corrupting any healing spells and effects cast upon or currently affecting the target to cause damage for 50% of their healing potential instead of restoring health. Any damage shields cast upon or currently affecting the target will also be instantly consumed, dealing 50% of their absorption potential in damage. Once afflicted with Unholy Embrace, the target cannot be afflicted with Unholy Embrace again for 1 minute.
- Blood Boil – A damage-over-time ability that after the duration refreshes two of your blood runes.
Posted in Hírek | Comments (77)
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
77 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.