Készült 2016. november 30. | írta Astonkacser
Tavaly November elején izgatottan ültem Hancunál és a többiekkel együtt szorongva vártuk a Blizzcon 2015 bejelentéseit. Kaptunk is belőlük bőven. Legalábbis az idei adaghoz képest mindenképpen.
Az egyik ilyen nagyon jó új feature a Heroes of the Stormban az Aréna volt. A dolog lényege viszonylag egyszerű: dobd ki mindazt amit eddig tudtál a HOTS-ról, fix level, nem kell talentezni, kis pályák, random hősök, aztán hadd szóljon.
A dolog nagyon izgatottá tett, mert hozott valami olyan újítást ami nagyon izgalmas dolgokkal kecsegtetett. Milyen fasza is lenne 5 Murky vs. 5 Murky egy pici pályán ahol mindenki tolja a murloc hadsereget a másik felé.
Aztán telt múlt az idő és az aréna projektből úgy nézett ki, hogy semmi sem lesz. Végül az történt, hogy törölték az eredeti formájában, átnevezték Heroes Brawlra, és egy teljesen új formában hozták a rajongók elé. Kevesebb választható opció, kötöttebb játékmenet, és havonta-hetente megjelenő új pályák.
A legújabb ezek közül egy Blackheart’s Bay variáns pálya, ahol muníciót kell begyűjteni és beletölteni az ágyúkba. Ezekkel kell aztán megakadályozni, hogy Blackheart hajója bejusson a kikötőbe és elpusztítson minket.
Mentem is egy pár kört ezen a Brawlon kiváncsiságból. Három kört mentem a quest teljesítéséért (és az 1000 goldért), és a következőket tapasztaltam. Baromi gyorsan megvan, de viszonylag értelmetlen az egész, és kevés “fun”-t kaptam végeredményben.
Az első kettő alkalommal bebizonyosodott hogy a pálya durván imbalanszos. A támadóknak sokkal nehezebb dolga van mint a védekezőknek. Két helyen lehet felvenni a bombákat, a védekezőknek elég lerohanni egyet, és máris van muníciójuk. A hajó az öbölben ahogy halad befelé, mindkét oldalt vannak ágyúk, a védekezőknek elég egyet elérniük. Eközben a támadóknak az egész folyamat alatt mindkét frontra koncentrálniuk kell, ahol nagy eséllyel mindig erőfölénnyel kell szembenézniük.
És itt jön az a komponens amit az Arénában haragoztak be tavaly: az egyik brawlban mindenki BUTCHER volt. Nagyon izgatott lettem, mert ez izgalmasnak hangzott. De hamar rájöttem, hogy ha minden heronak ugyanaz a képessége, az egyáltalán nem fun. Az egyedüli választási dolog a robbanás vagy a láncolás volt mint R képesség. De a láncolásnak nem volt jelentősége, sem a robbanásnak. Végül rohangáltunk ide-oda, csapkodtuk egymást mint Butcher vs. Butcher, de végül mindig az nyert aki többen volt egy adott helyen.
Szóval, hogy visszatérjek a címre, kicsit összeállt a kép számomra, hogy mi is történhetett az Arénával. Ha egy picike arénában történik mindez az előző Butcheres dolog, a végeredmény valószínűleg még unalmasabb lett volna. Gondolom a Blizzard is rájött, hogy ez a koncepció elsőre nagyon izgalmasnak tűnik, de amint ott vagy benne rájössz hogy nincs is varázsa.
A másik dolog amire pedig éppen most jöttem rá az az, hogy a Blizzard idén miért szűkölködött bejelentésekben. Kezdenek rájönni, hogy kifogytak a korszakalkotó hatalmas ötletekből? Illetve, az elmúlt években talán elég sok kudarc érte őket? A Cataclysm óta szidja 200-300 ezer ember a Wowot és követeli vissza a vanilla időket, a Diablo real money auction úgyahogy van megbukott (az egyetlen igazán nagy változtatás), a Warcraft filmre szinte csak Kínában voltak kiváncsiak az emberek.
És a HOTS-ban is rájöttek, hogy az Aréna nem működik. Ezért kénytelenek voltak egy tavaly beharangozott újítást lefújni. Vagy talán csak azért mert már kényesen félnek az újabb csalódástól? Lehet. Ezt mutatja az is, hogy a Chief Creative Director, vagyis a kreatív munkáért felelős igazgatója a cégnek, Chris Metzen, pánikbetegséggel küzd és idén le is mondott. Norton cikkéből kiderül, hogy főleg azért mert attól retteg nem lesz jó az amit csinál. A félelem a bukástól az évek alatt felőrülte idegileg.
De hát butaság lenne a Blizzard részéről ha ezek az élmények túl meghatározóak lennének. Gondoljunk csak arra mekkora sikere van az Overwatchnak, vagy hogy a World of Warcraft éppen a reneszánszát éli. Bízom benne, hogy felül fognak kerekedni ezen a minden bizonnyal nehéz időszakon.
Tetszik(9)Nem tetszik(1)
