Készült 2016. augusztus 26. | írta Astonkacser
A legújabb Gamescom buildben a Heroes of the Storm mountjait lelassították +40%-ról +30%-ra. Ez egy elég szignifikáns változtatás, amely nagy port kavart és jelenleg is rengetegen beszélnek róla.
Ez a lassítás a következő major patchben jön majd a live szerverekre, de addig is a fejlesztők adtak egy kis magyarázatot arra, hogy miért is volt fontos ez számukra illetve a játék számára.
A következő három fontos szempont játszott közre:
- Ez a változtatás lelassítja a korai játékban a 2-4 emberes gankeket. Ezzel nőni fog az 1v1 és 2v2 párharcok száma, illetve továbbra is megéri majd gankelni, de nem lesz annyira egyértelmű, hogy mikor éri meg és mikor nem
- A pályán a pozícionálás fontosabb lesz. A lassítással azt is elérik, hogy a játékosoknak jobban meg kell majd gondolniuk, hogy merre is lófrálnak a pályán, hiszen innentől kezdve mindenhova lassabban fognak elérni
- Innentől kezdve többet fog érni az, hogy ha felfedezed az ellenfél pozícióját, hiszen az nem tud már olyan gyorsan más helyre lovagolni. Ezzel nőni fog a felfedezés szerepének fontossága
A változatatás után például Cursed Hollows tetejéről az aljáig 20 másodperc lesz eljutni a mostani 18.5 helyett. Sky Templeön ugyanez 24 lesz 22 helyett.
Kiváncsian várom, hogy fogja ez befolyásolni majd a játékmenetet.
Tetszik(4)Nem tetszik(1)
