@hodobaj: Ha belenéztél ezekbe a keresési analitikákba, akkor már rájöhettél, hogy semmilyen népszerűségi mutatókat nem lehet kikövetkeztetni belőlük. Mivel a BattleNet kliensben ott a játék elérhetősége, nyilván kevesebben keresnek rá, ahogy a Dota 2-nél is látszik ugyanez. A LoL keresések is láthatóan abból jönnek össze, hogy az emberek lusták begépelni a hivatalos oldal URL-jét és inkább Google találaton keresztül töltik le a játékot még akkor is ha ismerik a hivatalos oldal elérhetőségét. BattleNet és Steam miatt az ilyen keresésekre általában nincs szükség, bár Dota2-nél a listavezető a “dota 2 steam” és “dota 2 download”, ami azért vicces egy kicsit, hogy mennyire lusta emberek vannak. Pont azért készülnek minden nagyobb kiadónál launcher kliensek, hogy azon keresztül érjék el a játékosokat és ne Google találatokkal. Riot meg egyetlen játékkal foglalkozik, tehát másikon keresztül nem tud játékosokat szerezni. Ugye senki sem gondolja azt komolyan, hogy a LoL és a Dota 2 népszerűsége arányos a Google keresésekkel. A Dota 2 és a LoL nagyjából egyenlő arányban osztozhat a piacon, pedig a Dota 2-re alig van keresés. Ugye Steam-en van, tehát nem kell külön account, meg furfangos letöltés, ahogy a LoL-nál. A Heroes is hasonló helyzetben van ilyen szempontból nyilván kisebb játékosközösséggel, de bőségesen hozhat lapátolni való pénzösszegeket a kiadónak. Nem kell őket félteni.
A HotS (Heart of the Swarm) meg maradjon továbbra is SC2 rövidítés, amit láthatóan a Blizzard is igyekszik mellőzni, ha a Heroes-ról van szó. Jó nagy hülyeség volt ez a címváltás.
Válasz
0
21 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.