Limrasson on Diablo 3 – Itemizáció I.@majd: @Ano: Azthiszem, bár nem biztos, hogy a team minden tagjából készít egy átlagot GF és MF-re a játék, de...
Rhamshadaron on Ízelítő a következő patch-bőlTegnap kevesebb mint 20 ember volt online Empire oldalon a szerverünkön. Ez a patch már nem oszt nem szoroz, havi...
rapbandita on Ízelítő a következő patch-bőlha felcsendül a starwars theme mindig elmorzsolok egy könnycseppet, hogy havi díjas és atomerőmű kell hozzá, pedig terelgetném tovább a...
majd on Diablo 3 – Itemizáció I.60-as szinten az MF és GF értékek elosztódnak a csapatban? Még nem vagyok 60-as, de csapatban csak a saját értékemet...
Nexor on Diablo 3 – Itemizáció I.D2-ben a horadric cube-bal volt lehetőség a legendary (és talán a set) itemek minőségének a javítására (ergo bunkó -> nagyobb...
Blasta on Ízelítő a következő patch-bőlminimum így kellett volna kiadni, no meg normális pvp rendszerrel, és nem szándékosan egymástól elszeparált világot csinálni. Ezek az utólagos...
InsolentD on Ízelítő a következő patch-bőlA legacy system, nekem mint alt mániásnak, eléggé tetszetős, főleg hogy kitalálhatom, mit szeretnék (nem, nem akarok a story line-on...
Middreks on Ízelítő a következő patch-ből@Attila: Az egy dolog :) A fejlődés, a sztori(k), a craft rendszer, egyéni bg-k (nem csak sima ctf meg tdm-szerű...
Ano on Diablo 3 – Itemizáció I.Körülbelül ott van a D3 itemizációja, ahol a D2 patchek és kieg előtt. Aztán jött a kieg és így lett...
Limrasson on Diablo 3 – Itemizáció I.@Ferike: Dunno, szerintem hasonló volt eddig is. Oké, nem igaz, mert ugyen volt pár itemslot, meg item ami random rare/magic/craftos...
9 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.