Visszaemlekezve az E3 2011-re es az azota is futo Dio3 beta-ra, velhetoleg a jatekmechanizmus kesz van.

Sokkal valoszinubbnek tartom, hogy a WoW korabbi kiadasai es az SW:TOR peldajan okulva az endgame contentet szinesitik, hogy:

-ne verjek vegig olyan gyorsan az atlagos playerek (a HC-k nyilvan igyis-ugyis ledaraljak 1 honap alatt Hell-en)
-tobb ido legyen a content patchre
-es talan kicsit erosebb legyen a sztori vonal

Plane mivel ez az SWTOR-ban nagyon jo lett, mig a WoW-ban a folyamatos butitasok miatt mar egy marek vizet nem er.
Egy jol felepitett quest es melle epitett lore nagyon nagyot dob a hangulaton es a kornyezeten es lassuk be, a jatek mechanika melett ez az egyetlen ami odakoti a jatekost. Az hogy most zombi, vagy robot… az szinte mindegy.

Hozzateszem, hogy az is elgondolkodtato, hogy miert csak a T1 content elerheto a betaban (vagy le vagyok maradva es van mar update?)

Válasz

0