Mondja egy fórumozó, és nem is rest egy egész kellemes elméletet felállítani a január 17-i Diablo 3 megjelenésnek. Az eredeti post novemberi 18-án került fel a hivatalos fórumra, azóta már mindenki hozzátette az agymenését, összeesküvés-elméletét, jósolt kávéscsészéből, csontkockából, továbbvitte más oldalakra, és egyébként is senki sem tudhatja mikor jelenik meg, csak Jay Wilson maga.
Azért végigmegyünk rajta, úgyis hullaszag van ezen a fronton.
No tehát, rövid bemutatkozás, emberünk adatelemzéssel foglalkozik egy marketingcégnél, ahol azt vizsgálják, az egyes piacok és azok populációdinamikái hogyan reagálnak egymásra, illetve bizonyos eseményekre. Az itt szerzett tapasztalatokat és metodológiákat felhasználva következtetni fog a Diablo 3 megjelenési dátumára.
Két tippünk van: január 17, illetve január 24.
+1 pedig, hogy a hivatalos dátumbejelentés a december 10-én esedékes Spike Video Game Awards-on fog megtörténni.
Tovább után a postban olvasható levezetés.
A Blizzard számára a legnagyobb “veszélyt” a WoW játékosbázisának csökkenése jelentené. Az előfizetők számának szignifikáns csökkentésére jelenleg egy játéknak van esélye, ami – meglepetéés- az SW:TOR.
Két előrejelzést túrt elő emberünk (forrást nem jelöl meg): e szerint a Blizzard arra tippelt, a jelenlegi WoW játékosbázis 22%-a fog élni az Annual Pass-al, valamint körülbelül 6% fog lemorzsolódni a Star Wars miatt. Emiatt annak megjelenési idejével egy időben fogják live-ra lőni az új patchet, és az ehhez kapcsolódó aréna szezont.
Új MMO-k esetén az első, ingyenes hónap után, illetve már az alatt 5-7%-a a játékosoknak otthagyja a játékot. Ez az ingyenes hónap az SWTOR esetében január 19-én jár le. Egy jól időzített Diablo 3-mal ezek a lemorzsolódó játékosok jó eséllyel visszatalálnak a Blizzard ölére.
Milyen játékostípusok vannak, akiket meg lehet fogni/tartani/nyerni ezzel az időzítéssel?
1. WoW-os kemény mag: bármi történjék, játszani fognak. Panda, PBS nem akadály. Ők valószínűleg éltek az Annual Pass-al, hiszen amúgy is játszanak, kapnak egy tuti Panda bétát, és egy ingyen Diablo 3-at. Néhányan közülük átpártolnak majd a Diablo-ra. Minden a Blizzardhoz köti őket, nem fognak SWTOR-ozni.
2. Diablo 2 fanatikusok: 10 éve erre a játékra várnak. Nincs havidíj. Diablonak meg kell halnia. Nem valószínű, hogy SWTOR-ozni fognak.
3. Átlag játékosok: ha van is WoW előfizetésük, nem lépnek be minden nap. Több játékkal játszanak párhuzamosan, kikapcsolódásképp. Megjelenéskor megveszik az SWTOR-t, és a Diablo 3-at is. Kb. 50-50%-ban maradnak/mennek.
4. SW:Galaxies játékosok, akik átjöttek WoW-ozni. Ők valószínűleg mennek, amint megjelenik az SWTOR.
5. Új játékosok: rengeteg olyan játékos lesz, akiknek ez az első Diablo. Kreatív marketinggel, kombinált ajánlatokkal megtarthatóak.
Miért kellett hát kitolni a megjelenési dátumot januárra? Ebben a hónapban három olyan játék is kijött, ami nagyon kemény részesedést hasított magának a piacon: Modern Warfare 3, Skyrim, illetve az új Assasins Creed. Januárban előreláthatólag két címmel kell majd ringbe mennie a Diablonak: GTA, illetve Rainbow 6.
—
Eddig a levezetés, ami szerintem logikusnak hangzik, főleg, hogy a január 17. már másodszorra tér vissza. Persze a kommentelők nagy része szerint a rajongók csak kínjukban gyártanak már ilyen elméleteket.
Szerintetek?
24 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.