Nagyon jó kis összeesküvéselméletes cikk került fel tegnap a Reddit-re. A Diablo II-ben elfogadott tény volt a dupe (értsd: egy létező tárgy lemásolása, valamilyen kiskapu kihasználásával, vagy 3rd party programmal), együtt élt vele mindenki: sokan nem tudtak róla, csak kereskedtek a másolt itemekkel, sokan tudni vélték, hogy lehet dupeolni, és boldogan kérték el a naivabb játékosok értékesebb tárgyait, hogy aztán eltűnjenek vele a Bnet bugyraiban (“Adok egy potion-t, először másold le azt.” “Potionnel nem működik noob!”). Sokan pedig megéltek belőle, ugyanis a Diablo II itemshopokon mocskos nagy pénzek folytak át szerte a világban.
A cikkíró nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard is vastagon bennevolt ezekben a dupe-itemshop bizniszekben, hiszen szándékosan hagyták meg ezeket a kiskapukat a kódban, sőt, a nagyobb shopok patch előtt előre tudták melyik módszert fogják kivenni, és mi lesz az új trükk (a szerző állítólag hűen riportolgatta ezeket a bugokat, – állítása szerint volt, hogy másfél évig nem javítottak ki, viszont kapott visszaigazoló e-mailt az exploitokkal foglalkozó illetékestől, hogy kipróbálta, és valóban működik -, majd azért a biztonság kedvéért ő is inkább nyitott egy itemshopot.
Bizonyíték persze nincs, viszont egy pörge kis 250 kommentes oda-vissza szócsata kialakult a dologból, akit érdekel, vesse bele magát.
Egy dolog viszont biztos: egy Diablo III-as RMAH környezetben a dupe létezésének kérdése és tétje égetőbb, mint valaha; az egész ingame gazdaság állhat, vagy bukhat ezen.
Vajon minden szentnek maga felé hajlik a keze?
16 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.