Na persze nem konkrétan wizard guide-ot írok, mert a jelenlegi tartalom a játék töredéke, nehéz lenne bármi okosságot írni lvl 13-as varászlóként, mikor a skilljeim jó részét csak Skill Kalkulátorból ismerem
Bevallom őszintén, kicsit félve futottam neki a Diablo III bétának, mert jó ideje beszippantott a WoW, gyakorlatilag US béta óta folyamatosan tolom és elszoktam már a hack and slash féle játékoktól. Féltem, hogy kedvenc programom, ami annak idején arra csábított, hogy megvegyem életem első 14.4-es modemét és multiban is kipróbáljam, mára már nem fog akkora szórakozást nyújtani, mert túlságosan hozzászoktam a komplexebb MMO-khoz és a raideléshez. Pár Diablo klónt kipróbáltam, és egyik se igazán kötött le. Reménykedtem, hogy azokban a játékokban van a hiba. Amikor megjelent a Torchlight, akkor még szkeptikusabbá váltam, hisz attól a játéktól mindenki csodákat várt, és sokan dicsérték, de bevallom, engem nem szögezett oda a monitor elé. Aranyos játék, szép játék, lehet csapkodni meg minden, de valahogy rövid idő elteltével (értsd fél óra-óra) már az órámat bámultam, hogy na abbahagyom, nézek filmet, megyek wowozni, stb. A Diablo III-at mindenhol az egekig magasztalják, és bennem volt a kétely, hogy vajon felgyúl-e bennem ismét az a láng, ami 14 évvel ezelőtt, vagy valóban kiöregedtem, megváltoztam és szégyen szemre csak az emlékeimben leszek-e vérbeli Diablós.
Azt kell, hogy mondjam, egy csöppet sem túlzás az a sok dicséret, áradozás, amit a játék kap mindenhonnan. Nem kellett óráknak, de még perceknek sem eltelnie, hogy tátott szájjal henteljek a kezdőterületen. Ezek a Blizzardos srácok tudnak valamit. Egyszerűen az a színvonal, az a hangulat, amit képesek kihozni a játékból, az valami hihetetlen. Annyira magával ragadja a táj, az élő környezet az embert, hogy Westy is csak hitetlenkedett, mikor 2 órányi játék után kérdeztem, hogy na mikor játszhatok én ismét, érzése szerint még épp csak 10-15 perce logolt be. Szörnyen repül az idő ezzel a játékkal, és ez nagyon jó érzés. A szubjektív válaszom tehát a “Tényleg olyan kurva jó ez a játék, vagy csak felfújja a sok diablóbuzi?” kérdésre az, hogy IGEN. Tényleg. Sajnos a videók nem adják vissza a hangulat töredékét se. Más egy streamen bámulni az elmosódott kis apró dolgokat, és más mikor a játékba belezombulva egy hullához közeledve felszállnak a tetemet csócsáló varjak.
Blizzardnak ez mindig is az erőssége volt, hogy a legapróbb dolgokra is figyeljen. Egy korábbi interjúban Jay Wilson el is mondta, hogy számukra ez mennyire fontos, és, hogy ez az egyik kulcsa a sikerüknek. Míg más cégek átsiklanak egy fa, vagy bokor felett, ők aranyba öntik a profi fakészítőiket. Rengeteg ilyen apróság van, mint pl elhagyott, romos kis házikók, amik a játék szempontjából totál lényegtelen díszítőelemek, de elhaladva mellettük látványosan beszakad a tetejük. Engem nagyon el tudnak ragadni az ilyen dolgok és tátott szájjal tudom bámulni az ilyen apróságokat, miközben a szörnyeket kéne öldösnöm. Mondjuk én eleve mindig az a fajta játékos voltam, aki szerette a szinteket fullra kiirtani, addig nem mentem a következő területre, míg a térképről minden homályos folt el nem tűnt és fel nem derítettem mindent.
Szerintem egyébként sikeresen megtartották a Diablót annak, ami, egyáltalán nem WoWosodott el – ettől is rengeteg “wowgyűlölő” tartott – viszont tényleg hasznosak azok a dolgok, amiket átvettek. Az AH mindenképp egy nagy mérföldkő lesz, rémálmaimban még él a kép, amikor az International Trade chat-en spammelgettem naphosszat a számomra értéktelen cserélendő Unique-okat. Az irányítás így WoW-ról átváltva már kicsit fura. Nagyon örülök az Action Bar-nak, a régi spellkiválasztós jobb/balgombbal kasztolás már kicsit idegen tőlem. Használom ugyan, de sokkal jobban kézre esik az, hogy az egeret ráviszem a célpontra és nem Shiftet nyomva tartva kell klikkelgetnem, hanem a bebindelt számokat nyomkodom kasztoláshoz.
A karakterekről túl sokat nem tudok mondani, hisz csak a Wizardot próbáltam, de már most annyi lehetőséget látok benne a Skill Calculatort nézegetve, hogy valószínűleg jó ideig nem is fogok a végleges játékban mással játszani. Ez is Diablo I-es hagyomány nálam. Ott lettem a mágus szerelmese, és azóta is minden játékban a varázslók felé húz a szívem. Egy picit mondjuk én hiányolom azt, hogy a Fire ilyen kevés szerepet kapott, örültem volna az alap Magic Missile mellé valamiféle Fireball alternatívának, mert a Fire ág áll a legközelebb hozzám, viszont a Diablo III mage elég Arcane központú lett (nem elég, hogy WoW-ban kénytelen vagyok arcane mage-t játszani, de még itt is…), de azt hiszem, hozzá tudok szokni… sőt kétszeri béta végigjátszás után ez már meg is történt Egyszerűen imádom a jelenleg elérhető spelleket. A mágikus dobbantást, az Arcane Orb-ot, a chain lightning kinézetét… Sajnos a teleportot bétában nem lehet megszerezni, pedig anélkül nem mágus a mágus. Azt nagyon sajnálom, hogy a falon nem lehet majd átugrálni, de persze az okok érthetőek, jelentős előnyünk volt az előző részekben a többiekhez képest azzal, hogy keresztbe-kasul ugrálgattunk a pályán, nem foglalkozva falakkal/ajtókkal.
Alacsony szinten egyébként meglehetősen gyorsan töltődik még vissza az Arcane Powerünk, de gondolom idővel jobban be kell osztanunk, de remek passzív skilljeink lesznek, amik segítik majd a mana töltést. Nem tudom, hogy a többi karakterrel is ennyire könnyű-e a játék, de baromira könnyen halnak a szörnyek. A normál nehézségi szintet tényleg sikerült olyan könnyűre csinálni, hogy egy diablószűz játékos is könnyedén boldogulni fog, mi pedig pillanatok alatt végigzúzzuk és jöhet a Nightmare:)
Új infót nagyon nem tudunk írni a játékkal kapcsolatban, hisz mindenről van már videó, mindenről volt már leírás, így ezek részleteibe én se mennék bele, két dolgot emelnék csak ki, ami nekem személy szerint nagyon tetszik.
Az egyik a szakma egyszerű felépítése. Tartottam tőle, hogy ebbe is beépítenek egy WoWszerű összetett profession-t, de szerencsére nem így lett. Ennél egyszerűbb és praktikusabb már nem is lehetne. Papírokat gyűjtünk, azt ötösével összegyúrva adhatjuk le + némi goldért cserébe tanulhatunk tovább. Nincsenek narancs meg sárga meg zöld itemek, amiket gyártani kell a szakma felhúzásához. A másik, ami a magamfajta “minden szintet fullra kipucolok” játékosnak külön öröm az az, hogy nem kell 5 percenként Town portalozni és a városban üríteni a full inventoryt, hisz elég korán megkapjuk annak lehetőségét, hogy ott helyben a tárgyakat arannyá konvertáljuk, így egy percre sem kell a játékmenetet megszakítanunk ide-oda mászkálással.
Összességében azt kell, hogy mondjam tényleg hatalmas játék lesz, aminek a megjelenését így a bétát kipróbálva még nehezebb kivárni, és totál 10/10-es a játék. Már csak az a nagy kérdés, hogy fogom összeegyeztetni a Diablót a WoW-val, hogy mindkettőre jusson elég időm, de bár csak már ott tartanánk, hogy a WoW Account Cancelen töprenghessek
Posted on September 23rd, 2011
Written by
Filed under Diablo
18 korábbi hozzászólás
Archív hozzászólások, a Wayback Machine-ből visszaszedve.