March 13th, 2010 by Hancu
Rob Pardo tartott egy előadást a Game Developers Conference-en a Blizzard játéktervezési filozófiájáról, egy csomó érdekességet mond benne, hogy mi az amit szerinte elrontottak és mit értékel sikerként a WoW-ban, meg a többi játékukban is. Beszámoló a Gamespottól , a Gamasutrától és az Escapisttől , Powerpoint-slideok a WoWinsidertől. Egy kis Kínai Nagy Fail update: a The9 már megint beperelte a Blizzardot, a Netease meg a hosszú nyári szünet, és a döcögős őszi indulás után úgy tűnik, stalibilzálta a CWoW-ot, és egy raklap pénzt keresett vele . Az éppen aktuálisan WoW-killernek kikiál…